游戏影音:
登陆界面倒是做的不错,画面看起来有些朦胧感,远处山上各盘绕着两条龙。进入创建界面看到的背景画面质感一下子就下降了一个级别,倒是人物因为穿的都是后期发光装备,所以看上去倒是不错,人物只有头型这一个个性化设置,稍微显得有些单调了。而且对于头型的文字跟《真封神》是一样的。
游戏画面对比于现今的2.5D画面来说差了很多,画质看起来就比较粗糙,像看到的茅草屋等建筑物很假,跟几年前的一些游戏都没法比。游戏中地图也制作的很粗糙,只是要玩家看一个大概而已。相比来说游戏战斗的技能效果倒是比较好的,但是就技能光效或者技能名称来说跟米果的《真封神》差别也不大。游戏的BGM更是如此了,虽然开始的音乐不大相同,但是到了夏昼地图后的音乐就没区别了,也就是战斗的时候音乐风格会改变一下。
战斗视频
职业设定:
游戏有男战狂、女仙灵、女心舞和男术尊这四大职业,性别是固定的,所以说男玩家想玩心舞弓箭的话只能当人妖了。战狂擅长物理攻击和防御,如果打怪练级的话适合穿经验套装,PK的话装备要以精准或者体质为主,下副本的因为是慢慢磨血,所以装备最好是以体质为主的;仙灵类似于法师职业,使用飞轮进行远程法术攻击,而副武器法杖又可以治疗队友。练级同样穿经验套装,PK和下副本的话都要穿体质为主的装备保证自身的生存能力;心舞也就是弓箭手了,擅长远程物理攻击。PK的话最好装备加体质或者精准,下副本的话可以选择敏捷为主的套装;术尊使用飞剑进行攻击,也可以使用毒来进行攻击。职业的技能升级倒不是玩家可以自主选择的,装备上武器后,玩家只要等级、经验和银币都符合升级条件后就可以选择提升境界。
系统特色:
武器冲魂可以说是游戏中的一个特色系统。冲魂武器只能是主武器,武器最高魂值是65级,冲魂等级越高,精炼等级也会随着变高,武器外观光效也会更绚丽,玩家可以更直观的从武器外观光效来判断武器冲魂的相应级别。冲魂所需要的魂力可以通过任务获得,也可以学习生活技能自制魂力丹,或者是偷取其它玩家的魂力值,而偷取魂力值必须是在其它玩家武器冲魂完成后15分钟没有提取才可以偷取,但是偷取的话将会消耗同玩家等级相对应的银币,就是说等级越高银币消耗的越多,这些银币会补偿给被偷的玩家的。除了冲魂以外,如果得到更好的武器的话,玩家可以通过魂力转移把原武器魂力转移到新武器上面,这也需要消耗一定的银币的。
总结:
《封神争霸》很多地方都能看到《真封神》里面玩法,这个游戏感觉上是一个续集,只不过游戏的画面感觉上比几年前的游戏还要差一些,如果想要继续发展下去的话,这个画质就要更改一下了,毕竟画面好音乐好的游戏也有很多,只是这样的画面是很难站住脚的。
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