游戏影音:
登陆画面背景是以一张静态图片为主,画面中可以看到战士和弓箭手在和恶魔战斗着。进入创建界面,角色是以人物原画图片显示的,选择选择哪个图就会变亮,右边就会显示出本职业的介绍和特点,但是没有任何个性化的设置,显得有些太过于单调了。而且原画本身跟游戏中的角色是有差别的,所以对于进入游戏中人物的样子玩家也不能提前知道。
游戏整体画面看起来很古老,虽然比起《传奇》时期的游戏画面要好一些,但是跟现今的很多游戏对比的话完全不在一个档次,好在就是拉近视角后看到的建筑物倒是没那么粗糙,传送阵倒可以说是游戏中比较好看的了。战斗时候使用的技能光效相比于画面来说还是不错的,倒是能要人有那么些眼前一亮的感觉。游戏的BGM大多数场景感觉都是同一个音调,听时间长了会让玩家感觉到腻味的,野外站的时候的音效倒是处理的不错,不管是人物还是怪物在战斗时都有对应的音效,这样使得游戏的打斗感更强。
战斗视频
职业设定:
游戏中有三大职业,而且每个职业在20级的时候有一次转职。战士拥有强劲的力量和健壮的体魄,是以近身攻击为主的职业,可以转职为拥有物理攻击力的枪系或者因装备了盾牌具有平衡的攻守能力的剑系;法师拥有强大的魔法攻击技能和辅助技能,善于远程作战和辅助队友,可以转职为装备盾牌有一定物理防御的奶妈或者是以群体伤害为主的远程攻击法师;猎人拥有灵巧的身体和强劲的攻击,远程和近距离作战都很出色的职业,可以转职为使用弓箭远程攻击敌人的弓系或者使用单手爪快速近身攻击敌人的爪系。基本上转职后的职业分支包含了大多数游戏中的特色职业了,这样也使得后期的行会战争更加的有可玩性,不只是光有攻击型职业。
游戏代入感:
任务从开始就是在打怪和跑NPC中度过的,操作上也很简单,只不过玩战士的时候,选择怪物后必须先以鼠标攻击然后才可以使用快捷键释放技能,如果直接按快捷键的话是没反应的,而且自动寻路只能是在城里使用,先要点击右上角小地图边上的寻路,打开以后查找所要去的NPC,再点击下面的自动寻路才可以开始,不能直接点击地图上的某点开始,而且如果在自动寻路过程中不能随便打开背包之类的,这样会导致自动寻路停止。游戏的升级速度是打怪和任务相结合的,如果光挂机打怪升级速度也是不慢的,起码半个小时能从10级到14级,任务的话也可以,只不过跑地图有些累。
系统特色:
10级的时候就可以体验到游戏中的第一个特色系统——克隆。克隆人作为主角色的辅助角色,虽然可以升级,但是不能攻击怪物和玩家,主角色和克隆近身时可以相互转移道具,即使离的很远也可以通过仓库共享转移道具。远离主角色时也可以对其进行控制,在主角色练级时,克隆可以同时开设个人商店进行摆摊。而且克隆人可以选择其它职业和性别。而需要用到克隆人的时候,就要去杂货商那里购买召唤石进行召唤。使用通过ctrl+tab键切换主角色和克隆界面,通过ctrl+鼠标键拖放选择可以同时选择两个人物一起行动。
20级的时候可以建立公会,只要拥有三十万金币就可以创建了,基本上这钱很容易得到的。建立公会的后可以进行公会战,守城公会可以获得各种奖励,也算是后期的主要玩法吧,也是游戏的主体,倒是其它的游戏特色也没什么了。虽然公会战斗为主体,但是如果游戏中特色玩法太少的话,时间一长玩家就会对于游戏失去兴趣的,那么后期的发展也就不那么乐观了。
总结:
游戏画面方面只能说是很一般,而且游戏现今的玩法也不多,感觉上升到30级后,也就是公会战斗了,而且有时候任务都会出现中断,这时候只能以挂机打怪来升级了,这就使得游戏缺乏了可玩性。希望后期能够在增加一些特色系统,增加游戏的可玩性,使得游戏能够持续发展下去。
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