《岐山》:过多期望往往会让人失望

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2010年11月11日 11:52:17     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年11月10日
运营厂商:八泽游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 画面效果十分新颖
  • 优点 | 音乐效果很棒
  • 优点 | 中国特色元素融入
  • 优点 | 代入感强烈
  • 优点 | 轮回死亡系统创意新奇
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    缺点及不足
  • 缺点 | 操作性缺失
  • 缺点 | 服务器卡机情况严重
  • 评测员:达达

      据称这款游戏为解决民族网游普遍缺乏文化内涵,画面玩法千篇一律的问题做出了很多富有特色改进,下面我们一起进入游戏去感受一下它是否很有内涵。

    长久不见的服务器问题

      由于有一段时间没有对刚刚开测的游戏进行评测,大家好像都已淡忘了服务器卡的这个用户体验很重要的硬件环节,而在新开测的游戏《岐山》中达达忍不住想要吐槽一下。游戏在发放激活码时便提到了该游戏的激活码将极致珍贵,原文中提到“《岐山》的首次封测,意在发现问题、解决问题、完善游戏,为其长远发展打下良好基础。因此,首批激活码,数量极为稀少,珍贵程度,可想而知。”但不知为何在开测之时迟迟不能登陆游戏,致使论坛上怨声载道,评测组的小边童鞋有幸挤进去游戏一次,在新手出生点也没有看到太多的玩家。达达在在淘宝上粗略的搜罗了一下,该游戏的激活码交易量在一千左右,确实是不算多,但不知为何游戏还是如此之卡,小边在第一天无法正常进行游戏,而我则在第二天无法正常游戏。

    岐山,代入感
    角色创建界面
    岐山,代入感
    初入游戏
    岐山,代入感
    远景显示


    操作体验

      如果说游戏服务器卡致使操作体验很差,那倒也无可厚非,但在我不卡的时候,能够正常的登陆游戏时也没有感受《岐山》有什么操作体验。该游戏目前采用了75-90度的视角变化,需要把视角拉倒最大才能勉强看到一点远处的景色,作为一款新3D概念的网游来说,我还没有发现它比较新奇的方面,希望能够尽快将其特色体现出来。在按键设置上该游戏的设置,与一些人们都已习惯的模式存在差异,并尚不能进行自定义按键设置,需要玩家有一个熟悉的时间,不能快捷方便的深入到游戏中。并且目前仅支持鼠标操控角色,虽然有跳跃功能的加入,但目前尚不能用W、A、S、D来操控角色,总的来说操作感很一般。

    岐山,代入感
    技能效果,和池塘中的水波纹
    岐山,代入感
    大家一起来打怪


    游戏代入感

        虽然操作体验并不够好,但《岐山》在游戏代入感方面却有惊人的表现。游戏取意于周文王“凤鸣岐山”,而非诸葛武侯伐中原时所出的岐山,是以商周时期著名神话小说《封神榜》为蓝本改编的修仙神话网游。并且以中华道教修仙文化为内涵,将阐、截两教的矛盾无限激化,以轮回转世、练道修仙、阴阳五行、降妖布阵、炼丹炼器、奇门遁甲的形式充分地融入游戏,形成了独特的玩法,让玩家能亲身体验搬山移海、撒豆成兵的神话修道乐趣,悉心品味封神中令人如痴如醉的神话故事,代入感非常强烈。

    岐山,代入感
    全景都是水墨风格

    岐山,代入感
    地图设置

    总结

        虽然服务器卡、操作功能未开发完毕等方面很大程度上影响了玩家的操作体验,但在游戏代入感上将我国古代道教修仙文化加入到游戏中,并将阐、截两教的矛盾在游戏中延伸发展,使玩家能够深刻的了解我国传统的历史文化构成,不过在某些硬件水平上《岐山》还要提高一些,不要让官网上总出现紧急维护的公告。

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