职业设定
在本次内部测试中,我们评测组共拿到了5个不同职业的账号,分别是刺客、十字军、喇嘛、圣火使、隐修士,这5个职业都是该游戏中新加入的职业,另外还有一个职业是近卫军,针对这几个新加入的职业,让我来给大家评价一下。刺客,类似于弓箭手以远程攻击为主,技能攻击力不错,有一定的控制能力;十字军,用来抗怪的肉盾型职业,爆发能力一般;喇嘛,这个奶妈职业几乎成为了我的梦魇,因为我在测试中用的就是这个职业,没有一个攻击技能并且两个加血技能都需要持续读条,打怪只能靠召唤出来了宝宝和自己平攻,快崩溃了;圣火使,人如其名,火系伤害居多,目前还不知道游戏中有没有火抗装备;隐修士,目前在我们测试中的一个无敌职业,多技能爆发、有控制、有定身,在我们这几个职业的PK战中轻松获得全胜。
6种新加入职业和原有的6种职业,在《成吉思汗2》中共有12种不同类型的职业,职业种类挺多的,但是每种职业的技能还不够丰富,攻击技能、辅助技能加上被动技能,每个职业的技能总数都没超过20个,多样性有待提高。
练级难易度
在游戏前期的新手指导任务功能齐全并且贴心度还不错,在每升一级之后还会有该等级的一些小贴士提示你能做什么,以及和任务系统完美结合的寻路系统,使新手上路并不存在什么难度,即便你是第一次接触该类型的游戏也不会出现升不了级的情况。
总结
目前的测试版本我对喇嘛职业的无力和隐修者的霸道感到有点头痛,职业的多样化使它的平衡性变得更加需要时间来做调整。每个职业的技能数量还有待丰富一下,毕竟内容多了才会出现更多的不确定性,可玩性才会更高,才能留住玩家嘛。现阶段的练级难易度还挺简单的,新手玩家也不会有任何难度。
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