《天命OL》:升级方式简单带有怀旧色彩

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2010年06月28日 18:00:22     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年06月28日
运营厂商:嘉联互动
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 怀旧度足够
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    缺点及不足
  • 缺点 | 画面粗糙,混乱
  • 缺点 | 没有任务提示
  • 缺点 | 单机游戏的感觉多些
  • 缺点 | 音乐过于单一
  • 缺点 | 游戏的目的不清晰
  • 评测员:铁钉

      今天铁钉玩了一款相当怀旧的网游《天命》,起初接到这款游戏的时候就去官网看了下,感觉故事背景写的真是不错,游戏特色写的也很好,所以把它想象成一款不错的网游,可是游戏中的内容和这个介绍写的完全不像是一款游戏,可以说是游戏介绍写的相当的夸大其词了,铁钉认为他们有写小说的能力了。还是看看这款游戏吧。

    《天命OL》评分:(满分:10分)

      游戏音画:6分  画面粗糙混乱,音乐单一乏味。

      任务系统: 5分  任务系统不够完善没有提示。

      游戏操作:8分  游戏操作略显流畅。

      游戏系统:5分  怀旧度足够,但游戏目的不够清晰。

      总分:6分

      品质:一般

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    画面:
       登陆画面给人的冲击感相当不错,动态的登录画面,而且可以说每次的登录界面的画面都不一样,不过经过铁钉再三的登录,发现的不过就只有三种而已,一个就是在战场上两军交战的画面。一个是在河岸的两边出现,同样也是两军交战的样式。还有一个就是在一片雪茫茫的深山中,可以看到山中的狼在跑动。这三个不同样式登陆画面轮换着出现在玩家的面前,的确给玩家很不错的感觉。而在玩过这款游戏之后,对登陆界面的感觉就是糖衣炮弹的第一层。

     纯属挂机升级游戏,怀旧的昨天
    登陆界面

    创建人物

       糖衣炮弹的的二层就是创建人这里。先不说创建人物的形式,单单从画面来说真的算是不错的了。创建人物的背景是以教堂为题材,整个画面呈现出来的效果真是没话可说。而创建人物的形式在这么好的背景中,却显得相当的单一了,人物不可以选择外貌,也不可以选择男女,每个职业都是规定好的男女,难道男的就不能当弓箭手了,女的就没有战士了?而每个职业都是穿着最好的装备展示在玩家面前,这也就是我说的第二层的糖衣炮弹了。可创建完人物就没有装备了,也没有发光的效果了。

    纯属挂机升级游戏,怀旧的昨天

    身上穿的都是很漂亮的装备

    场景介绍视频 

       至于游戏中的画面我想用一个单机游戏和他比较一下,那个游戏可以说是在网游普及之前,也就是在网吧刚刚兴起的那段时间,大家经常在网吧里面联机玩的《暗黑破坏神》。不过非常遗憾的就是这款游戏的画面还没有很多年前的单机游戏画面好,真是不明白这款游戏到底是怎么想的,而且号称是用的3D的引擎制作的。可在铁钉看来就是贴图游戏,完全不知道怎么能够算是3D游戏。

    纯属挂机升级游戏,怀旧的昨天
    怎么看怎么像《暗黑破坏神》

    游戏初始印象:
       对于这款游戏铁钉真的没有什么可写的地方,除了挂机打怪,就毫无乐趣可言了。也只能简单的给大家说下。游戏的刚开始出场的样子还有点吸引人,是采用一个3D的效果围绕着人物本身做了一个120°的旋转。之后就什么提示都没有了,铁钉也只好靠打怪为生了,后来发现个任务列表,其中有个神秘的训练场任务,任务内容是要你通过一个训练场,打倒每层怪物头目,才能得到开下层门的钥匙。这个游戏很好的一点就是在初期的怪物堆里会有NPC给你状态,有了这些状态,怪物打你也不掉血,你的攻击力也能提高不少,打怪也就方便多了。很简单的通过了这个任务的训练,之后铁钉又不知道要做什么了,在打最后一个头目的时候看到个级别比较高的玩家在这里挂机呢,猜想到这个游戏是挂机游戏,因为这一圈出来铁钉的级别也上了一个档次,所以铁钉也只有去最后一个头目那个地图上挂机练级。之后的时间都一直在这张地图上挂机,不过因为铁钉用的是弓箭手,防和血都很低,只能过一段时间就去找能加状态的NPC那里一下。35级之前都可以享受这个待遇。

    战斗视频

    总结:
       对于这款游戏铁钉真的是无语了,完全不明白出个游戏的真正目的究竟是什么。难道真的只是为了怀旧?还有一个问题就是游戏开服当天,会出现账号密码不对的情况,后来看到论坛上也有和我一样情况的玩家,官网也及时作出了解释,并加以修正了。希望官方再多想一些能够留住玩家玩的内容!

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