鸡肋:不华也不实——《仙魔OL》测评

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2010年02月05日 12:16:16     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年02月04日
运营厂商:吉位网
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 比较人性的技能升级
  • 优点 | 较易上手的操作
  • 优点 | 职业相对平衡
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    缺点及不足
  • 缺点 | 场景细节粗糙
  • 缺点 | 地面细节表现力差
  • 缺点 | 颇为机械的寻路系统
  • 缺点 | 过黑的系统
  • 评测员:蚊子

      一进入游戏,蚊子算是见识到什么叫“轻3D”了,场景细节粗糙,地面细节表现力较差。建筑和植物造型也差强人意,这仙界的花草树木怎么越看越像街心公园呢?!还有个别NPC,衣服穿的不中不洋,严重怀疑你们是穿越来的!如此说来,这“随意”的画面真的是首创了呢……

    运动起来……真是要命了,人物的动作连续性欠佳,时常会出现“跳帧”的情况。鼠标右键调整视角也不是很灵敏。(我鼠标正常T_T)总之,对这款游戏的第一印象就是:差劲。


    让人昏昏欲睡的画面

    让人郁闷的系统

    游戏中的各种系统真是让人郁闷到了极点,首先是颇为机械的寻路系统,拐弯拐死角,如果您点了自动寻路就去忙别的了,那您回来的时候角色很可能就卡在死角中原地踏步了……

    再来是交易系统和锻造系统,初期战斗中的得到的装备卖给NPC所得到的钱连买药都不够,于是玩家初期获得资金的方式只有做任务(当然,你可以花人民币买)。而装备锻造系统更是明目张胆的伸手要钱,如果玩家要打造优质装备的话,想不花RMB都难……

    唯一让人感到有点欣慰的就是战斗系统和比较人性的技能升级了,按键简单易上手,但是回复药分非战斗状态下使用和战斗中使用两种,蚊子就因此冤死了一回。使用时一定要看清说明。升级和技能系统很厚道,并不需要永无休止的打怪打怪打怪,做做任务,不经意间级别就上去了,到了等级直接找师傅学技能,不需要额外的花费。

     另外,战斗时的动作比较流畅,初期招式和技能的华丽度值得称赞。但却有一件事让人郁闷透顶:运营商宣称“一级就能用光武”原来只是噱头,蚊子跑了好几遍一级地图,没见到一个人用光武的……

    游戏的职业设定相对平衡,没有哪个职业是完全独当一面的,也就没有哪个是非常废柴的,建议初期就组队做任务,在其他职业玩家的协助下升级效率会大大提升。

     

    初期的出招还算华丽,多人同时战斗的场面很壮观,可惜没抓到

    角色设定

    其实我想说这大概是这款游戏中唯一能算上优点的地方,首先角色造型很不错,五种职业中有两种可选择性别(说真的,少了点……),每种人物都做了不同的发型和脸型,大大降低了雷同几率……。进入游戏中之后,角色也没有让人失望,真的是“万绿丛中一朵花”,整个屏幕里只有角色还能看,导致蚊子多次把视角推到最近,整个屏幕里只看角色……

    角色设定还算漂亮

    再来个安静的

    总结

    说的不客气一点,这是一款鸡肋游戏,画面和系统差强人意,还到处散发着RMB的味道(界面中最大的按钮就是游戏商城!)当然,不计较画面质量却热衷于战斗的玩家还是值得进去尝试一下的。

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