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[心得]刺客之PK路

新浪游戏 2010-03-01 10:53 点击进入新浪完美国际专区

  测试一天,相信很多刺客的技能大家都看过了 说实话,个人感觉挺变 态的技能设定的。会晕,会封,比WX不差,就少个群晕而已,技能的时间都差不多的 。那么技能设定的如此强大,PK效果如何呢??

   

 **做下和六大职业的PK假设:(前提是装备等级差不多的情况下,特殊除外)
    第一和SS:就靠刺客那点防御,打SS?没什么悬念吧。90%打不死的,攻击高,但是SS的防御更高。CK看到SS打下就跑好了,没个杀的。
    第二和YJ: 刺客杀YJ还算有戏,不过现在是个YJ基本上就都有凤凰,你一打他,凤凰马上自动反击,一嘟嘟。刺客晕在哪。一流血,和MG一个下场,刺客是可以强隐去不 利状态,但是等反映过来的时候,身穿轻甲的刺客可能已经倒地了。强隐状态下YJ的宝宝会不会继续攻击还不清楚,今天晚上试下。 


    第三和MG:刺客的出现,使MG大受威胁,技能必定命中,还能瞬移,瞬移近身就是一晕,MG等死好了。个人感觉刺客的出现是对MG的最大威胁。躲闪完全失 效,那还混个P了,近身跑都跑不了了。 MG朋友们要小心了。。。
    第四和MM:没的说,杀MM和切菜一样,MM反映快点还好,被打马上就一睡眠,但是不知道CK的强隐会不会解除睡眠状态?会的话,MM就给自己狂加静心, 要不就飞吧。同等级装备情况下,刺客胜利指数远远大于MM的。 本身一般的MM也不适合PK,一出安全区,是个人都想摸一下的。郁闷………… 


     第五和WX: 刺客也和MG一样 高躲闪,打WX打不死,但是比MG不一样 ,多了一个隐身,少了法术攻击。所以同等级同装备情况下,刺客是杀不死WX的,WX也别想杀死刺客。野战耗F玩………… 


     最后和FS: 现在玩FS必须要承受寂寞孤单与高花费,玩大的FS没有垃圾的。物理防御往往比WX还高,所以CK想杀FS不容易,不是首选刺杀对象,FS打刺客可是会很 HAPPY的,2下就好了。和杀MG一样,CK还缺少了距离优势,唯一的优势瞬移,需要2个元,和FS的土遁没法比,所以刺客的败率较高。

 轮回殿的出现也为FS的付出带来了希望,五行相克………………
    和WS就不比较了,WS大了估计也是很厉害的,小的还看不出来,不做假设。本人纯属假设,各位看官认为好就支持下,不好也不要骂。以后野战 城战见真章~!!!!!!!!!!!! 未命名1.gif

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