首先说下WS的FB地位: 都觉得WS会凭借“复仇之魂—惩戒”有可能有WS的FB位置,那么我来解释一下这个技能是怎样的,这个技能最关键的 词在于“复仇之魂—惩戒与封印共享180秒冷却,这个技能的持续时间是180秒,也就是说在FB里只可以给一个人这样的状态哦,而且要三分钟加一次。 还 有个技能是“生命绽放”,对于这个技能是让由于技能和药物的生命回复增加效果,6人FB中还是两个MM比多个WS来的更实在些
再说下 WS的PK(此说法只是猜想): WS的攻击我觉得有点和没带YJ的BB攻击差不多,我不会发图,而且也懒,所以没有实际数据证明。 说 下WS的提升攻击等级降低防卸等级这个技能吧,在练29的我小WS来说,可以增加几十点的伤害,但是要降自己的防卸等级,就意味着WS要有高攻才可以用这 一招去秒杀敌人,要不WS的体格很小,很容易受伤。(有高输出的武器那么个人认为不如练FS) WS的天生移动速度是4.8米,后期在技能表里 没有看到**技能,或者是瞬移技能,就是没有与敌人拉开战斗的技能 最初没练时猜想是不是WS也有土盾呢,当然没有,所以WS没有FS的攻击也 没有可靠的防御,就连物防也不可以和法系别的职业相比较,FS土盾,YJ妖狐变,MM有加60%物防状态(叫什么名字忘了)。我觉得WS是个以反弹为控制 的职业来说,应该也加个什么可以提升物防的技能,毕竟法装全身的物防还没有一件轻装来的多。 WS的PK我也还没去试,因为技能学的还有限,看 过技能后,WS在59时有个大招是晕技能,其它还有两个技能是减速,剩下是四个反弹,就是要靠攻击者攻击你时控制攻击者,要相当好的操作吧,我觉得我肯定 是玩不好WS一类的人
说下WS在练级过程中: 感想,应该很费钱,蓝用的超快,和MM有得一拼,感觉上比MM还费些,有 击退技能,红方面应该会和FS打怪升级费的红差不多,会少些,因为有30秒一次的回血技能和药物回复效果增加技能
顺带提一下CK吧, 没练,只是一点感受,现在有很多BOSS都是群攻,所以CK在FB中安全系数让人着急,毕竟近身,不可以和MG作比较,估计MM会忙的劳心劳力,再有人提 出CK会因为嗜血而取代两个MM时代,一个MM在FB中你觉得安全吗?如果MM一死,就等着灭团了,或是运气好,没灭,MM带复活爬起,掉经验,可怜的 MM ,CK的隐身我不太清楚,大体了解到的是与等级有关,我是觉得不如让WS多个侦测之类的技能,同级或高于隐身的情况下可以侦测到,用过技能后才可以,技能 持续时间比如60秒,冷却80秒之类的,让CK相对安全一些,毕竟这是一偷袭职业,挺脆的,大部分人看到,就没办法活了,不过看到CK杀怪感觉挺快的还 那 个……不多说了,一点感想,希望给还没有体验到的人一些帮助! |