2012年09月07日 10:10

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《画皮2》新增个人挑战赛 欲增强玩家之间互动性

  【新浪游戏专稿,转载请表明出处】

  导读:麒麟游戏旗下3D即时制MMORPG网游《画皮2》将于9月7日开启不删档内测,《画皮2》产品总监刘鹤接受了新浪游戏专访。

《画皮2》产品总监刘鹤 《画皮2》产品总监刘鹤

  新浪游戏独家点评:《画皮2》自上次终极封测后,本次不删档内测又对游戏进行新增和调整,比如解锁大部分产出物品以及新增生活技能等,这些改动可以提高游戏的可玩性,增强玩家之间的互动性。然而在游戏剧情方面,本次测试没有什么改进,建议厂商在增强玩家互动性的同时对游戏剧情进行改进,避免与电影剧情的雷同,从而吸引更多玩家。

《画皮2》世界地图
《画皮2》世界地图

  新浪游戏讯 9月7日消息,麒麟游戏旗下3D即时制MMORPG网游《画皮2》将于今日18:00开启不删档内测。本次不删档测试的服务器为全国双线一区的小唯、霍心以及靖公主,本次测试不需要激活码进行激活,所有麒麟通行证均可登入游戏。

《画皮2》游戏场景
《画皮2》游戏场景

  据刘鹤介绍,本次测试将新增个人挑战赛—武道会,等级≥40级的玩家,每天18:00—20:00时,每人可进入竞技场与同级别实力对手竞技五场,实力配对根据玩家积分进行区别,《画皮2》原有的PVP亮点玩法是“逐鹿之战”,属于群体PK,武道会则是个人PK的核心玩法。在级别上开放到了79级的主线任务、场景和副本。

《画皮2》新版面具
《画皮2》新版面具

  同时,本次测试还优化了一些核心玩法的引导,在养成上削弱了装备和宝石系统的养成,提升了画皮面具系统的养成。降低了一些挂机地点的经验,但提升了活动、副本等玩法的产出。对于游戏内产出的道具都改为不绑定,同时新增的采集技能和3D家园种植玩法都增加了很多RMB道具材料的产出,极大的促进非RMB玩家的生存和获利空间。同时通过活力值的要求限制工作室对游戏经济的影响。提升了玩家在每个级别段的升级过程中免费获得的金钱和道具奖励,增加了主线任务的经验,优化了游戏里的动作和音效等等方面。

《画皮2》鬼域广场
《画皮2》鬼域广场

  在游戏任务方面,鬼城新鲜事以及鬼城狂欢会三个任务拆开,每天只能做一个,周日可以做三个,每个任务经验奖励翻倍,同时鬼城狂欢会三个任务可以使用娱乐币直接完成,娱乐币商城出售,使用娱乐币的话,每天也只可做一个任务。另外还对天狼密境次数进行了调整,从每天4次提升至每天8次,经验产出降低,道具产出增加。

  据刘鹤透露,频繁测试是为了最大程度验证游戏的稳定性,并检测出更多的BUG和问题。这一次不删档内测之后,还将继续进行稳定性和可玩性的测试。未来的计划,希望如果游戏各方面表现良好,能在十一期间进行公测。

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