补给范围(SUPPLY RANGE)
位于省会的仓库的有效补给范围为54英里,极限为108英里。
位于城市的仓库其有效补给范围为45英里,极限为90英里。
位于城镇的仓库的有效补给范围为36英里,极限为72英里。
位于其他地区的仓库有效补给范围为27英里,极限为54英里。
1、给养仓库
双方所能建造贮藏仓库的数量有限制,这不包括游戏中一开始就有的仓库和从敌人手
中抢夺来的仓库。部队可以拆除仓库并在任何地方重建。但是如果一方没有建造过新的贮
藏仓库,那么也就不能拆除。仓库只能建造在给养原产地或其他仓库的的补给范围内。
任何部队都能建造或拆除给养仓库。如果拥有的仓库总数已达极限,就不能再建造,只有
先拆除已有的。
2、补给线说明
一座贮藏仓库可以连接数个给养原产地,能提供补给最多的补给线将自动被部队采
用。部队不能通过位于敌人控制区域内的补给线获得给养,但有一个例外:如果是我方正
在围攻的一座要塞,那么可以穿过它获得补给。如果某座城镇还环绕一条河,那么围攻者
还必须拥有架桥车才能穿过此地区获得补给。补给线不能越过敌人部队或正受袭击的地区
进行输送。若某个国家的军队不能得到同民族的给养原产地的给养,比如一支奥地利的部
队通过连接到奥地利给养原产地的补给线获得补给,那么极限补给水平只能达到75%。
3、其他
给养原产地或仓库能被抢占。如敌军占领了一座建有仓库的小镇,有50%的可能此仓
库会被敌人抢占。如果仓库被抢占,而其所处的补给线又通向玩家的给养原产地,那么产
地的部分补给(最多50%)会被抢占。如果敌军占领了一座给养原产地,那么有50%的可
能性库存的补给会被部分或完全毁坏。给养原产地不会被摧毁,只能被占领,占领方还能
得到给养原产地剩余的补给。
如果反法联盟控制了汉堡或拉丝塔克(ROSTOCK),那么普鲁士的资源会增加。如果
均被联军控制,资源增加的幅度更大。
战役模式中给养原产地一览
城镇(国家) 规模(S=小,M=中,L=大).
Munich (Bavaria) (M)
Prague (Bohemia) (L)
Berlin (Brandenberg) (L)
Magedeberg(Brandenberg) (M)
Lyons (Burgundy) (S)
Rendsberg (Denmark) (S)
Erfurt (Duchies) (M)
Wesel (Duchies) (S)
Wurzberg (Duchies) (S)
Colberg (Prussia) (L)
Antwerp (Flanders) (S)
Hamburg (Hamburg) (L)
Bremen (Hannover) (S)
Paris (Ile de France) (L)
Vienna (Vienna) (L)
Mainz (Lorraine) (L)
Rostock (Mecklenberg) (S)
Brunn (Moravia) (M)
Lille (Picardy) (S)
Straslund (Pommerania) (S)
Kalisch (Russia) (L)
Dresden (Saxony) (L)
Leipzig (Saxony) (L)
Breslau (Silesia) (L)
Stockholm (Sweden) (M)
Brunswick (Westphalia) (S)
Stuttgart (Wurttemberg) (S)
影响战役的几个要素
1)疲劳(FATIGUE)
部队行军或战斗将出现疲劳,疲劳会削弱部队的战斗力,影响部队的行军速度,最严
重的后果是增加了非战斗减员。部队会在每晚自动恢复一定程度的疲劳(不需下达"休整
并集合"命令)。当以"正常行军速度"前进时,每天产生的疲劳多于恢复能力;当强制行军
时,产生的疲劳会更多。轻松行军(EASY MARCH)的部队疲劳度通常不会改变。行军的速
度越快,所导致的疲劳越严重,行军于糟糕的道路上会增加疲劳。
[下一页]
【发表及查看评论】【关闭窗口】