12月31日

《炽焰帝国2》1月15日开测独家专访

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真性感!《炽焰帝国2》角色创建视频

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攻城战+BOSS战

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PVP万人大战

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独家试玩解说

《炽焰帝国2》1月15日开测独家专访

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一经得知畅游《炽焰帝国2》将于1月15日开启一轮测试,尾行君马不停蹄第一时间找到了《炽焰帝国2》国服产品负责人赵耀,进行了一轮仔细的采访,对方知无不言,对《炽焰帝国2》近一年的经历、本次测试的细节以及未来的计划做了详细解释。尾行君还获得了海量一手游戏内容资料,本集先更新专访部分。

 

《炽焰帝国2》国服产品负责人赵耀

新浪游戏:距离上次小规模测试,《炽焰帝国2》沉寂了1年了,为什么会相隔这么久?这段时间在做些什么?

赵耀:整个一年期间,我们与研发商针对之前玩家的反馈做了深入的分析,寻找游戏本身的问题。通过不断的完善与修改,我们在这次版本中,为玩家准备了全新的剧情,全新的主城,优化了原有特色的兵种,使得玩家更简单的了解游戏,但是并不失游戏本身的乐趣,可以简单的说,这是一次“帝国的新生”。

 

新浪游戏:《炽焰帝国2》这次精英测试何时开启,持续多久,规模大多?

赵耀:这次精英测试将于1月15日14点正式开启,一共持续5天,规模在千人左右。

 

新浪游戏:相比去年《炽焰帝国2》的版本内容有了哪些优化,解决了哪些用户问题?

赵耀:首先我想说一下“解决了哪些用户问题”的部分,我们在制作与发行游戏的时候一直是秉着为玩家带来快乐的主旨来进行的,所谓解决问题一说并不准确,我们将会不断发掘用户需求,满足一些玩家希望和渴望玩到的内容并且制作一些连玩家没有想到的内容,满足需求并不是我们的重点,这样的游戏服务才是玩家期望的。

另外说到版本部分,整个一年期间,我们与研发商针对之前玩家的反馈做了深入的分析,寻找游戏本身的问题。通过不断的完善与修改,我们在这次版本中,为玩家准备了全新的剧情,全新的主城,优化了原有特色的兵种,使得玩家更简单的了解游戏,但是并不失游戏本身的乐趣,可以简单的说,这是一次“帝国的新生”(这个真的只是在说游戏呦!请不要河蟹我们!)

 

新浪游戏:万人同屏作战一定很刺激,但配置问题随之而来,目前游戏配置需求如何?

赵耀:《炽焰帝国2》是一款对于玩家显卡很有挑战的游戏,如果说全效开的情况,目前市面上我个人比较推荐是GTX980的显卡,当然有些土豪们更高级的配置肯定使体验更加优秀。同时为了满足更多的玩家需求,研发团队一年以来一直对游戏不断的优化。目前,以GTX650系列的显卡来说,带动游戏3档以上的画质是毫无问题的,并且通过调整一些设置,也会有非常爽快的体验。

 

《炽焰帝国2》配置要求

新浪游戏:相对于已经上市的马来西亚服,《炽焰帝国2》国服有什么不同?

赵耀:如果是说马来西亚的版本与国服当前的版本做个比如,可能就像是一个人的前世与今生吧。同一个灵魂但是带来的确实完全不同的体验。

 

值得提到的一点就是国服将会是目前《炽焰帝国2》全球最新的版本,我们也会努力,使得玩家未来体验到的内容,全部会是最新的。这将告别了玩家玩国外引进的游戏全部只能玩所谓“剩下的”的传统。

 

新浪游戏:从已经曝光过的《炽焰帝国2》截图看,游戏女性角色十分性感,有些服装露肉颇多,这方面会被“和谐”掉吗?

赵耀:首先我们一定会遵循国家的规定,在符合规定的同时,以最大的努力为玩家保留游戏的原汁原味的。

 

新浪游戏:《炽焰帝国2》目前都有哪些玩法?

赵耀:这个问题比较大,我就简单介绍几个细节吧:

1. 优秀的剧情:玩家可以从进入游戏开始,完完整整的体验到一部魔幻诗史的故事,随着等级的提升,玩家会跟随剧情不断的深入,发掘整个大陆的不同特点。

2. ACT的玩法:玩家可以体验完全无锁定的,具有优秀打击感的英雄动作。

3. 真正的RTS体验:游戏不但具有英雄模式,还具有战术模式,玩家可以在战斗中自由的切换,每个玩家带领的兵种都是可以根据玩家的指挥手动/自动的进攻,是一种真正的RTS的玩法。

大块的内容大概就这些,其中我们还为玩家准备了PVP玩法,公会玩法以及空战玩法等。这些就等待玩家慢慢的发掘和拓展吧。

 

《炽焰帝国2》控制单人模式
《炽焰帝国2》控制军队RTS模式,可在战斗中任意切换

新浪游戏:在《炽焰帝国2》中,玩家花更多时间PVP还是PVE?

赵耀:在目前版本中,PVE的内容会相对多一些,但是在未来PVP将是一个非常重要的版本内容,玩家将会体验到一种前所未有的战争的概念。

 

新浪游戏:游戏整体进度如何?马来西亚服已经上市一段时间,国服为何迟迟不能公测?

赵耀:目前游戏已经有大量全新的内容已制作或者正在制作,我们一直坚信只有品质过关的游戏才可以推出给更多的玩家来体验。

 

新浪游戏:《炽焰帝国2》是支持主机版的,畅游在这方面有没有计划?

赵耀:这个方面目前还不太方面透露。

 

新浪游戏:《炽焰帝国2》未来还会有哪些令人期待的开发计划,能不能给我们透露一二?

赵耀:就像我说的,目前玩家可以体验到的是千军万马的战争体验,如果未来我们PVP的战斗中可以有如此的体验,那么想象都会觉得很刺激。同时现在游戏中已经有了空中单位,在未来我们还将不断的扩充部队的单位,让每次的战争都更加有趣。

 

《炽焰帝国2》空中单位

新浪游戏:畅游目前还代理了《神佑》《魔剑英雄》《救世之树》等多款韩游大作,为何《炽焰帝国2》率先开测?其他游戏2016年有准备开测或上市计划吗?

赵耀:公司其他项目还属于商业机密,所以还不方面透露。诚如我之前提到的,《炽焰帝国2》将会打造游戏高品质,所以我们需要测试收集部分玩家数据,而且我们认为当前版本的《炽焰帝国2》已经有足够的信心与玩家见面了。

至于《炽焰帝国2》2016年的开测计划,目前我仅能透露的是,2016年上半年的测试已经我们已经有了打算,在这次测试之后,玩家将不会等待太久的时间。

 

 

 

《炽焰帝国2》抢先体验 女性角色太性感

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《炽焰帝国2》国服1月15日就要开测啦,想必大量玩家正在疯狂搜寻激活码,如果你还无码,请快快点击右侧领码吧。而你们的老朋友尾行君却从来不用担心激活码的问题,为了给广大玩家带来一手的游戏信息,尾行君身赴畅游内部,抢先体验了国服《炽焰帝国2》,并录制了多部游戏视频,要知道,国服本次测试的《炽焰帝国2》可是该游戏国际上的最新版本。

 

炽焰帝国2角色创建好姓高

 

进入《炽焰帝国2》尾行君首先就被创建角色给吓到了,其女性角色着装十分清凉,其性感程度在尾行君玩过的所有网游中实属罕见,令人垂涎欲滴,让身在畅游总部的尾行君险些失态。

 

想必大部分玩家已经了解。《炽焰帝国2》是一款“动作+RTS”网游,动作网游大家都熟悉,那么RTS(即时战略)究竟怎么表现呢?看了尾行君玩到的下面这部兵种教学视频您就知道了。

 

《炽焰帝国2》RTS玩法兵种演示

 

《炽焰帝国2》各个兵种之间有着相互克制的关系,所以不管玩家在打PVE还是PVP的阶段,合理的分配部队的兵种,是获胜的关键,那么在这次视频的部队训练所中会给大家介绍6种最为基础的兵种带大家抛砖引玉,更多攻城单位、飞行兵种等先卖个关子。

 

步兵:游戏中最基础的兵种,能力均衡。主要用于初期肉盾,突袭敌人远程部队。

弓兵:攻击力高,攻击速度快,移动速度快,可攻击空中部队。部队很脆弱,被敌人近身后,威力大打折扣。

长枪兵:攻击力中等,变换阵型后,正面防御能力强,但是很怕敌人从后面偷袭。

迫击炮兵:攻击力高,攻击距离远,攻击速度慢,移动速度慢,无法攻击空中部队,命中敌人后,会击倒敌人。

火枪兵:类似于弓箭手,但无法攻击空中部队。在火枪兵与敌人之间有障碍物时,伤害会降低,所以要注意该部队的走位。

魔法师:使用技能进行大范围攻击,同时还有各种辅助类法术。怕被敌人近身攻击,因为此时无法使用技能。

 

关于《炽焰帝国2》游戏内容尾行君还有更多爆料,下周将进一步揭秘,敬请期待。

 

动作+RTS 《炽焰帝国2》攻城战、BOSS战抢先体验

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上一集尾行君首曝了《炽焰帝国2》的RTS玩法和兵种演示,演示了带领部队作战的基础教学内容,同时《炽焰帝国2》还是一款动作网游,游戏最大特色就是将动作与RTS带兵玩法相融合,打造出宏大的战争场面。本集尾行君就为各位玩家演示“动作+RTS”的实战内容。

 

动作+RTS《炽焰帝国2》BOSS战

 

视频中的巨型BOSS来自雷鸣谷,雷鸣谷的异常现象是《炽焰帝国Ⅱ》的极限使命之一,极限使命即挑战超高难度的副本玩法。

 

雷鸣谷的异常现象地图不大,怪物数量不多,强度也不高,可以轻松解决,主要难点在于BOSS——一只巨大的沙漠蠕虫。他具备横扫、突进、喷毒、流沙等超高伤害的攻击方式,只要打中,基本上就会秒杀你的部队。此外,在极限使命副本中,英雄与部队总计只能复活3次,之后即使用魂晶也无法复活,所以要额外珍惜复活机会。

 

建议带火枪兵或弓箭手这样的远程高伤害的部队,如有火焰巨蝎这样攻击、防御都很高的部队,可以放在前排。BOSS的喷毒攻击很难躲避,命中就是被秒杀,远程被秒后,不要犹豫,迅速复活吧。

 

BOSS潜入地下时,迅速指挥部队前往地图上的高地,以躲避流沙攻击。因为有的部队移动较为缓慢,等流沙出现时再指挥部队移动,基本上还没走出流沙,就已经被秒杀掉了。

 

注意及时清理BOSS召唤出来的蠕虫,保护远程部队,以保证持续输出。当BOSS血量过低时,他会进入狂暴状态,全开火力,迅速消灭他吧!

 

动作+RTS《炽焰帝国2》攻城战

 

叛军要塞是《炽焰帝国Ⅱ》中的大型PVE攻城战玩法,由于难度非常高,建议玩家组满4人在去挑战。在叛军要塞中,玩家可以直接操控投石器、大炮等攻城器械,来摧毁敌人的要塞,体验与众不同的攻城玩法。

 

攻克要塞的第一个目标就是城门,只要城门被摧毁,敌军就会出城投降。但是,城门异常坚固,一般攻击无法对其造成太大的伤害。想要攻破城门,就需要枪车上阵。

 

友军的枪车会自动前进,攻击城门。枪车能给城门造成巨大的伤害,但是枪车移动速度很慢,非常容易成为敌人攻击的目标,枪车一旦被摧毁,任务就会失败,因此要特别注意保护好枪车。

 

敌军自然不会让你轻松攻击城门,弓箭手、迫击炮兵、轰炸飞艇,城墙上有源源不断的增援朝你扑来,因此要先摧毁城墙,才能阻止敌军的增援,安心攻击城门。

 

使用你的第三个部队——大炮来攻击城门两侧的城墙。而对于轰炸飞艇等空中部队,就需要弓箭手来迅速消灭他们了。

 

透过以上两部视频可以看到《炽焰帝国2》动作+RTS的玩法特色,那么这种战斗如果是发生在玩家与玩家间的PVP中会是怎样的场面,敬请期待尾行君下一集,揭晓《炽焰帝国2》的宏大对战玩法。《炽焰帝国2》将于1月15日开测。

 

万人PVP 《炽焰帝国2》实玩震撼视频

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尾行君之所以这么多年关注《炽焰帝国2》,最重要的一点就是游戏支持万人大战,这在以往网游中是从未实现过的,在《炽焰帝国2》1月15日开测来临之际,尾行君献上最后一部在畅游总部录制的抢先体验视频,这是一部PVP对战视频,可以看到游戏中成千上万小兵同屏作战,玩家即充当勇士,又充当指挥,可随时任意变换个人和军队视角,动作和RTS元素完美融合。

 

《炽焰帝国2》万人PVP

 

《炽焰帝国Ⅱ》的突破战场是多人PVP玩法之一,最多支持8人,4V4进行PK。在突破战场中,玩家需要消灭敌方玩家与NPC部队,突破战线(蓝色和黄色的线),摧毁敌方监视塔与大本营,才能获得胜利。

 

玩家点击主界面小地图左侧的PVP按钮,选择战场,就可以开始匹配。受部队成本限制,进入战场时,玩家只能带一个初级部队,其余部队可以放在预备部队当中,每位玩家最多可带7个预备部队。

 

进入战场后,使用资源可以替换上场或召唤部队,替换上场的部队,玩家可以自由操纵,而召唤的部队是以NPC的形式协助你战斗。消灭敌方NPC部队,可以快速积累资源(红色宝石),按B键打开预备部队界面,可以查看部队所需的资源数量。

 

画面左下角的1、2、3、4、5是特殊技能,消灭敌方NPC部队可以获得技能经验,特殊技能升级后,玩家可以自由选择技能,来提升自己的实力。特殊技能包括增加攻击力、生命值、增加召唤部队的数量、召唤大型与飞行部队等能力。

 

此外,部队还能消耗资源来提升等级,最高可以升3级。玩家点击部队图标左上方的加号,就可以为部队升级。部队升级后,将大幅提升属性,增强实力!

 

《炽焰帝国2》封测结束 独家试玩解说

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在中国游戏界,有一个约定俗成的规律,那就是反复的测试,尤其一些大作,测个3-5年甚至都不奇怪,《炽焰帝国2》肯定能算其中一款,本次封测距离首测1年时间,开测仅仅数天,规模非常小,尾行君刚搞到激活码还没怎么玩就结束了,真是吊足了胃口。幸好尾行君的好朋友包子酱录下并制作了了全程解说视频。

 

《炽焰帝国2》封测解说视频

 

相信本次测试有机会体验的玩家并不多,尾行君透露一个独家消息,今年上半年《炽焰帝国2》还会有更大规模测试,敬请期待吧。

 

基本信息
游戏特色
  • 动作+RTS两种模式相结合 可任意切换
  • 大规模战场 支持上万单位同时战斗
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