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为什么我们不需要怕核辐射?
    相信看到前面这句话你肯定想说:你小白啊?!会死人的啊!但是小编想说的是,就目前的情况,日本离咱们如此之远,的确没必要对核辐射忧心重重。什么已经影响到北京上海更是无稽之谈,借用一句话说就是:怕什么啊?!你学文科的啊!看看最近疯狂的抢盐大军,小编实在是无力吐槽了……

    切尔诺贝利堪称是人类历史上最惨痛的核电站事故(就规模而言比日本福岛还大),但是乌克兰并没有因此而消失在地球上。距离事故发生地仅仅一百多公里的基辅直到今天也依然被称为“花园之城”。再回想当年,万恶的美帝在更万恶的日本城市广岛和长崎投下了两颗货真价实的原子弹,两个城市瞬间被夷为平地,但是核辐射并没有大到让整个日本岛上的生物变异,更不用说影响其它国家。
    说了这么多,小编只不过是想说不用太过惊慌,也许对地沟油、毒奶粉、瘦肉精多一些关注更为现实。言归正传,借此机会,咱们来回顾一下虚拟世界的核危机,也许会对你有所启示。
    另外,左边的视频是核弹爆炸的壮观场面,敬请欣赏。

    到与核弹有关的游戏,无论如何也绕不过《辐射》系列,这个由Interplay开创的游戏系列有着厚重的末日情结。游戏给我们展示了如果真的有全球性的核战争爆发,那会有什么严重的后果。抛开游戏本身给玩家带来的游戏性体验,《辐射》背后的故事更为丰富。政治、人性、道德的交织在游戏里展现得淋漓尽致,为什么会有核战,为什么废土上的世界会是这样,人类又将走向何方?都是游戏在力图探讨的。

    核战之后的废土之上也不是完全一片荒凉,依然会有那一抹绿州,比如新维加斯(即战前的拉斯维加斯)。这个战前以纸醉金迷花天酒地闻名的城市居然还是在豪斯先生的谋划下存活了下来,并且成为战后美国本土最繁华的地方——或者说,唯一一个还能用“繁华”这个词来形容的地方。

    多少对这个系列有所了解的玩家都会知道在《辐射》的世界里,还有一部分人由于“避难所”的存在而存活了下来,但是并不是每一个避难所都是避难的天堂,有的避难所完全可以用地狱来形容,而掌控这一切的却是战前的美国政府。

    比如69号避难所,男女比例为1:999;43号避难所,只有20位男性,10位女性以及一条黑豹;77号避难所,只有一个人和一箱布偶;12号避难所,抵抗核辐射的大门被设计为无法关闭,你知道这意味着什么。

    在122个拥有数字编号的避难所中,有17个可以称之为正常的,没有奇怪的人员比例,资源供给也一应俱全。但是即使这样,这些避难所还是逃不了悲惨的命运,它们多半被设计以残酷的人性道德实验,最终不是被外部的力量摧毁,就是从内部崩塌。现在,你觉不觉得当下的生活是多么美好。

切尔诺贝利

切尔诺贝利

果说《辐射》系列游戏讲述的故事太遥远,那么《潜行者:切尔诺贝利的阴影》则更贴近于现实,尽管游戏的设定也并非完全遵循八十年代那次震惊世界的核事故,但是这样的故事却更能让人思考。
    与实际历史不一同,游戏背景设定于2006年的切尔诺贝利核电站,一次事故使周围二十平方公里成了死区,变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER(潜行者)全副武装前去展开这项危险的行动,在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更扑朔迷离。

    切尔诺贝利的后果是严重的,超过八吨的强辐射物质泄露,尘埃随风飘散,致使俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰许多地区遭到核辐射的污染。31人当场死亡,上万人由于放射性物质远期影响而致命或重病,至今仍有被放射线影响而导致畸形胎儿的出生。2006年,根据官方数据,从事发到目前共有4000多人死亡。

    实际上,当年出事故的只是核电站的四号机组,事故之后其它三个机组依然正常运行,四号机组被封闭,并且用200米长的水泥与其他机组隔开。直到2000年11月,整个切尔诺贝利核电站才完全被关闭。

    目前,切尔诺贝利已经被乌克兰当局开发为一个旅游景点,部分较安全的区域对游客开放。我们可以把切尔诺贝利看作是一座警钟,时时在告诫世人要合理、安全地利用核能,否则,切尔诺贝利或许就会变为一块墓碑,而埋葬在它之下的可能是整个人类文明。

    我们必须承认,尽管核能并不算是安全清洁的能源,但是人类绝不可能放弃使用核能源,特别是在这个资源争夺激烈的世界,真正要考虑的是如何安全的使用核能。对于国家来说,核工业技术更是国家战略中的重要一环,拥有原子弹就意味着国家的安全与保障。

    Defcon是一款科幻题材的在线多人策略游戏,主题是全球核战争。游戏以全息地图的方式模拟了可怕的核战争,玩家扮演的就是一名指挥官,你必须为你的领土而战。

    游戏的容量很小,只有几十M,没有炫丽的画面,你所面对的就是一块大大的全球地图,你通过雷达来判断战场形势,安排部队进行防御和攻击。虽然号称是多人在线游戏,但是实际上它更像是一个单机游戏。

    也许,对于政治来说,战争的死亡也不过就像游戏所表现的这样,你看不到死伤的场面,看不到硝烟弥漫的废墟。但是就像所有的战争一样,少数人利益的实现往往需要多数人来承担代价。但愿永远都不会有核战争,没有正常人会希望生活在《辐射》那样的世界里。

    战争,还是发生在虚拟世界吧。

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