政府主办 全面支持 |
本届网络文化节是中国第一次将网络文化以“节”的方式表现,并由政府全程参与并组织实施的综合性的社会性活动。组委会主任由成都市委副书记黄忠莹,副主任由市委宣传部部长高勇、成都市副市长、成都市数字娱乐产业发展推进领导小组组长郝康理担任,何华章副市长担任执行副主任,组织机构成员单位涵盖成都市相关行业管理部门。成都市政府明确提出办好网络文化节,推动我市数字娱乐产业快速发展。 |
广泛受众人群 |
本次大赛是一次综合性的、权威的网络文化盛典,各类媒体、网站的积极参与,高频度的媒介宣传,多形式的宣传手段,丰富多彩、形式多样的跨越数月的线上、线下活动,预期可影响到众多的受众人群。 |
丰富多彩的活动 |
本届网络文化节期间除举行新颖独特的开幕仪式外,还将组织多场国际论坛,研讨当今网络文化产业的最新技术、发展方向、渠道策略、运营模式和周边服务业等热门专题,会议分为高层论坛和专业研讨两部分,企业也可自定交流会主题;规模宏大的2004中国国际数字娱乐消费展览会是一次高规格的网络文化盛会;内容丰富多彩、形式多样的面向广大消费者的前期及现场互动活动与竞赛,必将为本届网络文化节带来深远的社会影响。 |
庞大的宣传媒介 |
本届网络文化节和数字娱乐消费展览会将组建由强大的专业媒体和大众媒体及权威网站构成的宣传队伍,聘请资深新闻宣传运作专家,选择近十家顶级专业媒体接受组委会授权成为ICEF官方媒介参与报道,同时,大量报纸、杂志、电视台、电台的记者将应组委会的邀请对ICEF进行全程跟踪报道,深入ICEF台前幕后。宣传将波及全国范围包括港、澳、台地区。 |
专业的活动营销 |
针对目前网络文化市场状况,我们制订了系统的、强大的营销体系。通过和国外政府管理部门与海外机构、国内相关政府部门、传媒、行业协会、民间团体的广泛合作,借助广告、公关等营销手段,我们把活动的触角伸向行业的各个领域。 |
深厚的行业背景 |
活动组织者拥有丰富的网络文化市场管理与运营经验,团队中拥有众多行业精英,他们曾多次实施大型的国际与国内会议、展览、比赛和活动,拥有丰富的活动组织、管理、运作经验。我们还同各地行业组织合作密切,充分借鉴和吸纳业界精英的专业技能开展活动,从而保证活动的专业水准。 |
为知名企业量身定制 |
本届网络文化节和数字娱乐消费展览会在体现广泛参与的基础上,也将专门为知名企业量身定制特色活动,来满足各方需求,提供更具个性的展示、宣传、交流舞台,充分展现行业领导者的风采。 |
进入西部市场的平台 |
成都拥有互联网用户300余万户,游戏玩家100余万人,平均在线人数超过10万人,国内游戏制作企业超过12%位于四川,网络游戏市场份额位居全国第三;家庭宽带接入排列全国第三位;每百户计算机拥有量排列全国第五位;手机拥有量居全国第二。成都拥有网吧2000余家,全川网吧近万家。成都市作为国务院确定的西南地区商贸中心、科技中心、金融中心和交通、通信枢纽,是中国西部和西南最大的消费市场与信息中心。在全国城市综合实力50强中排第9位并进入全国投资环境40优城市。进入、占领成都市场,就意味着进入、占领中国西部市场。 |