《龙之谷》是2010年最受期待的格斗游戏。由于是3D巨作,所以期待度才会如此之高。这次,是继其公测后,又一次推出的重磅炸弹,开启第二章:黑暗圣殿。作为最先进入此版本的玩家,就让我们带着大家好好体验一下吧。
游戏画面在宏伟壮丽之余,还有很多卡通和魔幻的色彩融入其中,配以无时不在的剧情动画贯穿全程,给你更全面的视觉享受。游戏的人物造型还是以精致可爱为主,性感火辣的魔法师、骨干灵动的弓箭手、强壮无比的战士以及攻守俱佳的牧师,只看造型就已经让人很喜欢了,虽然并不能进行性别之间的变换,但这恰恰成为了一种缺陷美。
评测员达达:它的画面完全可以称为佳作,可爱的角色造型、到位的3D渲染以及生动的战斗效果,使视觉感官更加真实,足以保证玩家享受一番华丽的感官盛宴。
虽然这次的更新并没有加入什么更多的系统特色,但是其原先有的特色就已足够让玩家眼前一亮了。无论从任务系统看,还是从技能的绚丽程度而言,此作都已算是特色鲜明。特别是那些搞怪任务,是非常吸引玩家的。当然,如果可以不断的创新下去,那么此作必然会变得异常火爆,对于一款新作而言,我们不应该奢求太多,只要持续发展下去,日后可必将有所作为。
评测员小边:搞怪的任务,绚丽的技能,出色的打击感,不敢多用的疲劳值,全面的道具商城,如此多的特色,我们还可以奢求更多么?
《龙之谷》的可玩性可以说是网络游戏当中的上品,不仅在个人和团队方面各有各的长处,在竞争性方面也做到了多方面兼顾团队配合性和玩家竞争性,能同时做到这一点的游戏很多,但是网游却并不多,《龙之谷》善于挖掘从游戏起始时期就有的精髓这一点做的很好,但是有利必会有弊,在注重个人团队竞争三方面的同时交友系统却没有创新和明显改观
评测员闪夜:游戏的个人和团队性的区分十分明显,并且兼顾了团队和竞争,在两者之间做了很好的权衡,只是略显枯燥没有明显创新的交友方式有些瑕疵。
所谓代入感,就是看其的操作性如何,游戏背景是否庞大,可以吸引住玩家。《龙之谷》的操作感很棒,尤其是新颖的视角模式切换让人眼前一亮,虽然没有搓招系统,但也无法否认它能使你更好的进入到游戏状态,而《龙之谷》背景方面的故事深度以及不间断的各种剧情任务、剧情动画等,让你全身心的融入到游戏的世界观里去。
评测员达达:游戏中你无时无刻不在感受的整个剧情的发展,伴随着你的任务和等级提升,不同的剧情任务不断触发,配以紧张激烈、扣人心弦的动画,使你能够全身心得融入到游戏中去,代入感不可谓不强烈。
游戏中的职业变化并不明显,但是释放技能的动作多变性是的确值得一提的,画面本身就不错,再加上炫丽的技能以及人物的动作可以说这款游戏的职业设定方面的确是往尽善尽美的方向在发展,不过可惜的是,职业变化的不明显,让更新的版本资料片造成了一些空缺。这一点是一大缺憾,不过职业的一些高等级技能已经开放,并且可以提供给玩家查看一些资料信息。
评测员闪夜:这个游戏的职业设定的平衡性上有待提升,不过游戏中每个职业在释放技能时的动作是十分多变的,希望《龙之谷》能够发扬长处改进短处。
评测员小边:版本更新速度非常快,问题解决的速度相比部分新游也更快一筹,不过有些小问题由于不受重视,却导致长期存在。