《龙之谷》:游戏代入感评测报告

http://www.sina.com.cn  2010年08月26日 19:11:20  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:盛大 测试时间:2010年08月26日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:E8400 3.00GHz 显卡:ATI HD3470 内存:2GB RAM
官方推荐配置 WindowsXP Intel E2140以上 Geforce7600GT 2GB RAM
官方最低配置 WindowsXP Intel 赛扬4 1.7G Geforce 6200 1GB RAM
游戏印象
优点 | 剧情动画贯穿游戏
优点 | 操作模式新颖
优点 | 操作流畅,使你更快进入游戏
优点 | 代入感强烈
缺点 | 格斗类游戏没有搓招系统

评测员:达达
  玩家期待已久的龙之谷在近期开启了它在国内的正式公测,并且开放了游戏的资料片“黑暗神殿”,对人物等级、地图、副本、怪物都有不同程度更行,游戏内容增加了不少,下面就让达达来对它的操作体验和世界观方面来阐述一下游戏的代入感。

操作模式和感官效果

    《龙之谷》里采用了锁定和分离光标的方式来完成在3D场景中的战斗和平时的一些功能应用,操作模式类似于一些单机动作游戏,W、A、S、D控制角色移动、左键普通攻击、右键特殊攻击,与单机动作游戏不同的是它可以视角切换和依靠按键来施放技能。身为一款格斗游戏没有搓招系统,仅能直接按键施放,对游戏的操作感会降低不少。

    游戏中的流畅性非常好,无论是移动、攻击,还是技能的施放,以及日常的操作,前提是你已经熟悉了该游戏的这种操作模式。说到流畅性就一定要对游戏的攻击和技能设定做一些介绍,在《龙之谷》中进行普通攻击时,可以直接将普通攻击打断去施放其他操作,类似于DNF中的“强制”,但却没有像DNF中一样有“取消”,就是在当前施放的技能施放完之前不能施放其他技能,这种例子达达印象最深的就是DNF中大枪不断的拔枪、取消、拔枪、取消。攻击设定比较不错,可以强制进行中断,但技能的设定不够全面。

 

代入感

战斗场景
代入感
主城中的龙类喷泉
代入感
魔法师mm的冰雾技能效果

代入感

    游戏的背景故事以一个架空的世界开始,一位传说中的大神德斯莫德乌斯命令两位女神创造了这个世界,却正因为这个世界而使得两位女神反目,最后两位女神一个中毒沉睡,一个逃亡到了其他大陆。然而这个世界却没有因此而停止运转,古代人之间的战争、古代龙灭亡、邪恶的暗影龙现世、黑龙崛起以及龙之突袭,整个故事中不可缺少的元素便是不同的龙类。最后,在人们的不安和恐慌中,走出了我们的四位主角,故事变这样开始了。

    在游戏中你无时无刻的都在感受的整个剧情的发展,伴随着你的任务和等级的提升,不同的剧情任务一直都在触发,配以紧张激烈、扣人心弦的动画,使你能够全身心得融入到游戏中去,代入感不可谓不强烈。

游戏剧情动画

代入感
新开的超级无敌牛X的副本,我们3个人进去不到4分钟就灭了

总结

    总的来说,游戏的操作感很棒,尤其是新颖的视角模式切换让人眼前一亮,虽然没有搓招系统,但也无法否认它能使你更好的进入到游戏状态,而《龙之谷》背景方面的故事深度以及不间断的各种剧情任务、剧情动画等,让你全身心的融入到游戏的世界观里去。

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