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游戏配置
最底配置
(目前处于测试阶段,以后将可能发生变化)
平台 PC
类型 mmoRPG
操作系统 win98/win2000/winXP
支持directX 8.0
硬件
CPU Pentium III 500
128MB内存
拥有16MB显存的显示卡
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生物图鉴
  

  作为元老Veland Tvar的第一个学徒和一名值得信任的抄写员。将这个世界上的所有生物,从最高贵的到最低贱的都归类成册是我的荣幸,在三十六年间,我,Helainur,漫游于世界各地原始未知的荒野中,探询各种野兽和畸形的生物。在一路上我搜集它们的毛发,测量它们的体积,或者他们肢体的大小。通过了解他们的习性和某些具有语言能力的智慧生物,现在我能够描述Maugrim的种群和习性来,那些人类称之为妖怪的野兽,为那些忠于Pandarrion的种族又轻蔑又害怕的族类,万神之父啊,这些造物中的一些是顽强的猛兽,当那些隐藏的智慧和灵魂聚集成宗族和部落,那些被我们文明社会所嘲笑的生活方式时。这些极端的敌视是极度的危险的。 愿这些智慧之语能使我贤明的老师们振奋并帮助他们完成不可思议的工作。愿我卑微的工作能增加我们不灭帝国的力量,智慧和知识。

蛇妖
栖息地:沼泽
习性:敌对,独居
力量:致命的

  这些巨大可怕的爬虫类深居于沼泽泥潭之中,经过数周的搜索仍难得一见。我从未见过他们。但是我看到了他们存在的明显的证据,我发现了整片的树林被压平,粗大的红木林被他们的兽皮磨成碎片。通过亲手检查那些残木我算出了它们尺寸。我也发现了在整个穴居人的村落里,蜥蜴人,野蛮人都被这出现的怪物在瞬间狙杀。广博的祭祀和长老们对这些恐怖之物也不能提供更多的线索。但传说他们体格强壮且含有剧毒,他们的呼吸和凝视(关于蛇怪致命的攻击方式的各种不同来源的传说并不统一)都是致命的攻击。一些学者认为蛇妖是三足龙的变种,但我怀疑这之间并不那么简单,我曾在Scaly戒备森严的无名遗迹中目睹了大量的壁画和雕刻,描写蜥蜴人和野蛮人一起服侍蛇状的,奇异的,无名的恐怖之物。我相信蛇妖是我们认识之前的远古爬虫文明的魔法所感染和变异的巨大爬虫。

穴居熊
栖息地:山脉
习性 :中立,独居
力量 :致命

  那些强壮古老的猛兽是众熊的首领G'Harron的高大有力的孩子,恰如其名,穴居熊将它们的窝安置在他们用以冬眠的深深的洞穴中。虽然他们从漫长的冬眠中苏醒时是极度饥饿的,但穴居熊仍然极力避免滥杀其它野兽:它们选择性的捕杀,吃的远小于它们所能容纳的。穴居熊是独居,而领土观念极强的动物,它们仅活动于熟悉地方的密林和觅食的小径中。这些熊巨人远比同体积的其它兽类安静,但有一件事会使它们杀性大起:在它们的领地破坏生态环境,或是有任何混沌生物和人类侵入它们的领地。我曾目睹了这些猛兽十分疯狂的追打兽人,精灵和人类,用巨掌击打和撕扯他们。一只穴居熊的绝对体积和力量是极为可怕的。我曾看见一头穴居熊在奔跑时轻易的撞到了一颗粗壮的橡木,一头穴居熊的致命拥抱能能让你内脏爆裂骨骼粉碎。看起来穴居熊似乎博识强记,而且珍视孤独在一切之上。

火甲壳虫
栖息地:沙漠
习性 :敌对,群居
力量 :一般

  近乎人类的尺寸, 这些巨大的昆虫漫游在燃烧之地炙热的沙漠中,在生物的聚集地不懈地艰难的寻找食物裹腹,呈黑红色的粗糙外壳,使他们能以之独自对付半打的敌人,因为他的壳能很轻松的回避魔法和武器的攻击,它们丑陋的下颚有剃刀般锋利的刃,这个怪物有足够的力量合拢它们以便干净利落的切下一匹马的头。天生的盔甲和武器使火甲壳虫成为沙漠里的恐怖之物。但邪恶的魔法将这些虫子变的更加致命 ,在隔墙战争期间,疯狂的退化了的艾克族魔法师用黑魔法加强了这些虫子,赋予它们向敌人喷火的能力!愚昧无知毫无道德感,艾克人从未尝试驯服这些虫子,他们只是饲养一大堆这种东西并驱使他们向不灭帝国进攻。我听说艾克人把猎取这些虫子作为一种勇气和力量的考验,他们获取火甲壳虫锋利的下颚和钢质的外壳作为武器和盔甲

吞噬者
栖息地:任意
习性 : 敌对,愚昧
力量 : 弱

  完全是天灾之战的遗物,事实上大多数令人厌恶的和骇人听闻的事都是吞噬者或者是瘟疫之胃这种更为通俗的叫法所为。他们的确是非常恐怖的种族,在对混沌的战争中,一位黑暗的领主(具体情况不祥)将一种可怕的瘟疫释放在Aerynth的大地上,至今仍在大陆上泛滥,这些可怕瘟疫的受害者完全被高烧和疯狂毁掉了,最后混沌的感染使他们的身体畸形:手脚扭曲成为巨大的畸形的双爪,双臂变长,并且脑袋伴随着激动变大,最后爆裂,只剩下巨大的长着牙齿的胃囊,没有智力并且野蛮,这些骇人听闻的造物看起来保有着不可遏制的对鲜肉的渴望,它们也因此得名。这种无头怪物成群结队游荡在荒野,袭击并且吞噬他们遇到的所有活物。

剑龙(沼泽龙)
栖息地:沼泽
习性 :敌对,独居
力量 :致命

  最大最具有破坏力的"小"龙之一,通过它们趾头邪恶的坚硬如钢的骨刺很容易识别它们。这骨刺只比t'lanarians稍长(一种为装甲剑士所钟爱的长弯刀)但有t'lanarians两倍的锋利。这些它们金属骨骼中的突起使剑龙因而得名。剑龙生活在沼泽和泥潭的中心,它们厚而粗糙的表皮很快会覆盖上一层绿色的藻类。傲慢,好斗——超乎想象的好斗。这些龙花去几十甚至上百年在污物和垃圾中沉睡,然后又会突然失眠,屠杀并且吞噬一切它们所见到的活物。
  一旦它们饕餮的欲望的到满足,它们又会回到它们泥泞的窝再次陷入沉睡。深居于沼泽的蜥蜴人把剑龙当成神一样来崇拜,还常常向这恐怖之物的安息之所投掷贡品,无论他们的献祭是出于崇拜还是为了让这恐怖之物安于那些残肉。剑龙依靠赖以成名的武器掀起毁灭的旋风,再加上它的兵器库中还有利齿和铁尾。如果这样还不够,剑龙还能喷出有污浊的气息,剧毒并带有极强的腐蚀性,类似沼气,毒害还是次要的。这气体极易燃-如果剑龙感到被威胁,它将喷出致命的气体并用双爪击出火花,将对手置身于炼狱之中。

蓝龙
栖息地:沙漠
习性 :敌对,独居
力量 :致命

  所有龙种中最稀有最神秘的一种,蓝龙事实上完全不是蓝色,它之所以得名来自它背后几条特殊条纹的鳞片所发出的光,虽然它比大多数其它种类要小,但并不意味着它不是致命的,在它们荒无人烟的沙漠之家中的狡猾残忍的猎手,蓝龙跑起来快的惊人,加上它的呼吸带着强大的魔法力量。事实上卑贱的艾克人十分崇拜这种可怕的野兽。根据他们弱智的传说,蓝色的条纹产生的闪光造成绿洲的假相,而呆在那儿的通常是龙,捕捉上当的受害者并将它们折磨致死。但当我在燃烧之地逗留期间亲眼目睹了这高贵的生物之后我意识到完全不是那么回事,我琢磨着自己的确是够幸运的,不仅能一瞥蓝龙还能全身而退。

火精灵(火元素)
栖息地:任意
习性 :敌对,独居
力量 :致命

  气精灵的远亲,火精灵是致命的精神元素,是诞生于迷失灵魂的扭曲之物并聚集了火的破坏力。原本是被不灭帝国的祭祀们创造并召唤出来作为仆人和士兵的,但事实证明火精灵过于好战并且桀骜不逊。这就意味着制造和控制火精灵的方法也象其它祭司和长老的秘密一样遗失在天灾之战中。但仍有少数火精灵存活了下来,游荡在沙漠和火山地区,寻找各种娱乐,娱乐是它们全部的爱好。反复无常,狂战士易怒憎恨所有诞生于五大元素的生灵。火精灵最大的快乐建立在其它生灵的痛苦之上,并且得意于能燃起熊熊烈火。烈火之主已经不象以前那么数量众多了。这也许是件值得庆幸的事,如果它们仍和以前一样,那么Aerynth很快就会变成一片焦土了

气精灵(气元素)
栖息地:沙漠
习性 :敌对,独居
力量 :强大

  在很久以前的幽暗时期,最伟大的精灵元素使和魔法师首先发现如何去创造和呼唤这些所谓的“元素的灵魂”。那些元素中最强大的就是气元素,它们由被注入灵魂的空气所组成。气精灵,不像其它气灵,它们有可见的外形,至于它们为什么这样做至今仍没有充分的解释。气精灵拥有难以置信的力量,敏捷的思维,并且有无边的魔法力量,它们一度是能够控制它们的术士或召唤师的理想仆人。在不灭帝国时期,整个气精灵军团被召集起来去重建被龙破坏的神话般的城市。当大多数气精灵到了它们当仆人的期限而重获自由时,在Aerynth当它们的主人死去或被诅咒为永久的奴隶的时候一些气精灵被捕获了。几百年过去了,那些漂泊的风暴的主人变得越来越对外界充满恨意,它们会把愤怒发泄到那些愚笨到想要和它们谈话的人身上。

地精
栖息地:任意
习性 :敌对,部族群居
力量:弱

  人形的生物,混沌之力的感染使地精变成扭曲的人形小鬼,最小的扭曲生物。为世界上所有生物所唾弃,地精是群居于打家劫舍的部族的凶猛武士,通常从比它们更弱的生物哪里取得食物(通常是其它地精)。吞噬同类,地精吃其它地精和它们的敌人。地精把兽人当优等民族来崇拜。整个地精部族宣誓为兽人部落效力,对其它部落发动战争是它们为无礼的主人效力的方式。憎恨美好的事物,地精事实上比它们看起来强壮,并且极度危险。
无论它们的体格多么弱小,地精证明了它们足以在这个世界的任何地方生存,学者们惊人的发现在各种地精种族之间体格上的差异十分之大。一种新的特殊的地精种族作为第四代少量的发展起来。这有可能是混沌之力对地精的侵蚀程度不同的原因,造成了它们在不同地区的种群外形差别巨大。但很少有学者能这么近距离的观察研究这些卑劣的生物。 其它地精种族:

北极地精
栖息地:北部地区
习性 :敌对,部族群居
力量 :弱

  这些烦人的生物是所有地精中比较特别的一种。在北部的冰冻荒原上生活的它们被北方人称为“Pukiet”,耐寒的地精有苍白和长而蓬松多毛的外皮。像它们的低地的亲戚一样,北极地精(一些人类嘲笑的称它们为“now-bolds”)以小的部落为单位生活,并通过捕猎来提供它们生活的必需品。北极地精比它们住在温暖地方的亲戚聪明一点,它们能用它们白色的大衣作为伪装。埋伏是它们最爱的攻击方式,它们也喜欢把猎物引诱到很深的裂缝或悬崖上去。

石精灵(石元素)
栖息地:山脉和北部地区
习性 :中立,独居
力量 :致命

  在世界上的遍布岩石的高地和贫瘠的地方,数世纪的孤独生活犹如呼吸之间,经过漫长的岁月一些石头苏醒了。当世界的五种基本元素两两组合之后,土被注入精神,石精灵(名字的意思是呼吸的石头)像气精灵一样,被创造了出来。与侏儒和人类murgolems创造的“活动石”相比,石元素显然起因于自然的本能,而非任何工艺和塑造,。石精灵缺少气元素的优雅、美丽和智力,但作为高山之灵它们具有难以置信的强壮,和韧性。不像气元素,魔法师和召唤师永远不能用魔法约束这些奇怪的生物为他们服务。一些人想知道石精灵到底是否有头脑(像我们想像的一样):它们几乎不可能引起别人的关注并且看起来几乎不能感觉到具有生命。一些人建立的理论只是有关这些石头的主人的所有秘密的九牛一毛,甚至更少。强大的石精灵只有当石头和山脉被大肆破坏的时候才会注意到人类,它们的愤怒是非常可怕的。

蜥蜴人
栖息地:沼泽
习性 :敌对,部族群居
力量:一般

  古代传说中大量涉及到的"有鳞动物",它们是雾气蒙蒙的沼泽湿地的爬虫类主宰,但是不灭帝国与它们从没有任何大规模的接触。就像横在人类和鳄鱼之间沉重的十字架,蜥蜴人拥有强大的力量,并生活在被身为僧侣的战争领袖所无情控制的庞大的部落中。它们是狡猾的猎人,并且残忍地攻击任何进入它们领地的生物。它们对所有人类世界表现出极度的憎恨。成群的蜥蜴人总是靠近远古废墟建窝,一些民谣作家曾推断这?quot;有鳞动物"是被毁灭很久的退化的古代文明的幸存者。一直流传着半人马在巨龙兴起的年代之前向那些有智慧的爬虫类发起一场宏大的战争,使它们成为在整个Aerynth知名的最古老生物之一。有些人相信蜥蜴人向三足龙一样是和龙有血缘关系的生物。不幸的是,蜥蜴人的敌视和它们恶劣的居住环境阻止了研究者找到任何揭开这些凶残的生物的起源的决定性的证据。

猛犸
栖息地:北方
习性 :中立,少量群居


  在世界上最大和最强壮的野兽中,猛犸(也被人类称为象牙号角)是粗壮、多毛的动物,它们起初是在北极的冰原被发现的。成年的猛犸站起来超过20拃,并且体重能达到很多吨。当一群猛犸奔跑起来,大地会因此而震动。浓密的长毛和厚厚的皮肤能保护猛犸抵抗极地的凛冽严寒,同时也使这些巨兽很难被锋利的刀刃等武器伤害。猛犸用它们长而曲折的鼻子去采集食物或驱打敌人,并且它们巨大的嘴边长有长且锋利得能够刺伤巨人的象牙。猛犸用脚一踢可以毁坏少数野兽?,被这种巨兽践踏的野兽绝大多数都必死无疑。猛犸具有让人惧怕的外表,尽管如此,它们大多数是自由自在的生活在植被稀疏的冰冻苔原上脾气温和的动物(除非被激怒)。南部的巨人一度把猛犸当作坐骑,并且Dar Khelegur试图训练猛犸作为驮载重物的驮兽。尽管它们拥有与生俱来的聪明(猛犸比大多数野兽都聪明的多),这种大型的食草动物拒绝听精灵主人的话,为此冰雪高地之主就捕杀它们,成吨的雪白的象牙被用来作为装饰。大群的猛犸被迫流浪在冰河,随着时光的逝去它们逐渐减少,但是一些猛犸仍旧在世界的寒冷地方漫步、生活,它们强壮的小号似的声音仍在冰原上徘徊。

食人魔
栖息地:任意
习性 :敌对,独居
力量 :强大

  愚笨到极点,那些粗大的类人生物是扭曲生物中最强大的同时也是最不聪明的。它们发育不良的智力很少能想出超过“食物”和“敌人”的其他概念,甚至对于“食物”和“敌人”它们也至多有一知半解。在它们看来,所有比食人魔小的东西都是食物,所有移动的东西都是敌人。不幸的是(或者我猜想对食人魔来说幸运的是),这个世界中的绝大多数生物都可以按它们的方法分类。由于太愚笨而不能形成文化和组成社会,大多数食人魔在这个世界上流浪,攻击并吃掉它们路上遇到的所有东西。具有令人吃惊的强壮,食人魔用树干作为棒子并且可以用强有力的拳头打垮石墙,食人魔不会把兽人当做食物或敌人,一些兽人种族能够通过用牛或Grobolds作为食物报酬来征募食人魔为它们效力。这种野性的结盟存在的证据一直巧妙的逃过我的主人和所有帝国的民谣作家。唉,我的努力没有带来任何新的进展

兽人
栖息地:任意
习性 :敌对,部族群居
力量:一般

  扭曲生物的统治者,兽人是堕落的类人生物所生,豪不体面,是被混沌之力侵蚀转化的小鬼。和人类一样作为万神之父次要的孩子,它们是精灵主子当然的仆人,所以地精和食人魔也就要为它们的兽人主子服务。兽人住在由身为僧侣的战争领袖所领导的庞大部落中。它们由于太懒惰而不去工作,所以靠掠夺和让奴隶工作而生活,它们只对一件事有激情――那就是战斗。远比想像的好战,它们能很快的聚集起来,摧毁一切它们看起来弱小的东西。兽人的勇士以用苛刻的原则所规定的荣誉为指引,并把荣誉和为部落的效力作为最高准则,并为此不惜牺牲自己的生命。虽然疯狂并且像野兽一样,一些兽人仍然能够获得很高的修养,一些部落甚至从事于与我们强大帝国的贸易。大多数兽人很少有值得交换的财产,所以这种例子极度的稀少。

巨蝎
栖息地:沙漠,地下
习性 :野性,食肉
力量 :一般

   令人畏惧的猎手和食腐尸者,这些蛛形纲动物能够长到一人大小。它们生长于灼热的沙漠,由于没有自然的食肉动物可以对抗它们,那些狡猾的食肉动物扩张到了世界(World)的其它地区。不像大多数这种体形的食肉动物,巨蝎大批出没于同一个地方,一旦猎物逃跑就吃掉同类。拥有坚硬如钢的外壳和一对足以自傲的钳子,我见过巨蝎撕碎锁子甲并无情的攻击它的猎物。如果和这些猛兽搏斗,一定不要忘记它们尾巴刺针像电击一样致命的攻击!
  它们比大型猛兽小一些,但低估它们是很危险的。死了二十个人类奴隶我才活捉一只巨蝎,并把它运到我老师的大厅。

骷髅
栖息地:任意
习性 :敌对,愚昧
力量 :弱

  弱小的邪恶罗马军团t,骷髅战士是用黑暗或邪恶的魔法把一些死去生命的骨头组合起来的,并通过注入充满仇恨的灵魂而能够行动的战士。由于对自然法则的公然违背,骷髅战士被对所有生物的憎恨所驱使,它们会狂怒的、不知疲倦的攻击其他生物。因为已经死去,骷髅战士不会感到惧怕和疼痛,它们会持续战斗直到骨头被粉碎,全然不顾及敌人的强大力量而只想战胜敌人。术士和其他强大的不死生物能够轻易的通过控制它们的灵魂而驱使它们,并用骷髅战士作为不死军团的主要部队。杰出而才华横溢的魔法师Kollanderon――首席男巫,是第一个用巫术成功赋予骷髅战士生命的魔法师。

鼠人
栖息地:城市,地下
习性 :敌对,少量群居
力量 :一般

  没有人知道鼠人是否是那些贪婪和卑鄙的人类退化成的鼠形,还是狡猾、巨大的一种学会行走、使用语言、像人一样使用工具的老鼠。尽管民谣作家之间对此的争论仍很激烈,但我的主人还是倾向于后者。鼠人住在地面下的垃圾和废弃物里,以及废墟和城市下面众多的土窖之中。它们极端狡猾,是潜行和埋伏的大师,它们用肮脏的窝作为防御的据点。不但它们的敌人厌恶到它们的窝里去追击,而且鼠人使用肮脏的细菌作为武器,敌人一旦被这种武器击中中毒,就会被热病和瘟疫击倒。

沼泽女巫
栖息地:沼泽
习性 :敌对,独居
力量 :致命

  南部雾气弥漫的沼泽是很多恐怖事件的温床,但那都没有沼泽女巫可怕。 浮肿、令人厌恶,那些可憎的女人住在单独的小屋中,酿造毒药、研究黑暗魔法的符咒。由于对人类和精灵的肉有着特殊爱好,沼泽女巫是巧妙的用魔法和诡计诱捕猎物的大师。依照一些说法,沼泽女巫前身是复仇女神,是古代就存在的一些女巫之一,她们在创世之初就住在南部的沼泽和丛林中。传说一些复仇女神堕落扭曲,打破戒律用血肉代替空气和水作为魔法的原料,并且从黑暗之母Saedron处学习可怕的魔法奥秘。沼泽女巫从狂乱的疯狂女神处学到很多不可思议的奥秘,但是那些想从恐怖的女巫那里学习到隐密的知识的人要警惕,免得为这些知识付出太高代价。

雨林虎
栖息地:雨林
习性 :敌对,独居
力量 :强大

   当我旅行路过大平原的时候,我非常幸运的遇到了潜伏在雾气弥漫的雨林边缘的这种极少有人见过的令人难以置信的猛兽。它们巨大、凶猛,比狮子或任何西部的人类和侏儒知道的猫科动物还要强壮,它们的爪子和牙齿可以轻易的撕碎血肉、布甲,粉碎骨头。我遇到的雨林虎吓跑了我的6个人类奴隶和2个勇士向导,最可怕的是它不像别的野兽那样,它们一点都不怕人类和侏儒。传说一些自称为Horwathi的未开化的野人崇拜它们为神,并且通过观察那些非凡的野兽来学习捕猎和杀戮技巧。我还听说疯狂的亚马逊人也崇敬这些令人敬畏的食肉动物。我们这些魔法师从没有遇到过这猛虎之王,但我想如果遇到那真的是很可怕的。

树精
栖息地:森林
习性 :中立,独居
力量 :致命

  作为除了龙以外的现在还存在的远古生物,那些最伟大的树木充满了时间所赋予的智慧,能像人一样移动和说话。它们长期地看着历史的发展,统治着大森林并且喃喃的赞美绿色之母。最近,树精由于森林的慢慢缩减而随之越来越愤怒,一些树精甚至对此产生恶意。任何在森林深处旅行的人被警告,绝对绝对不要朝树木举起斧子,以免那些森林的守卫者将愤怒倾泻到你的头上。它们躯干的硬木和硕大的枝条仅仅不能抵抗以巨人的力量所发出的强有力的重击。火对树精将产生巨大的伤害,但要小心:树精感觉不到疼痛,而且很难烧着。虽然火焰差不多一定能摧毁它们,同时也会激怒它们。

沙地食人妖
栖息地:沙漠
习性 :敌对,独居
力量 :致命

  出身于扭曲的力量和堕落的Morloch疯狂的意念,沙地食人妖曾经是黑暗之父开始试图创造的第一个孩子。像他之前的强人Thurin和万神之父一样,Morloch从Aerynth获取原料来制作他的孩子,但他没有用泥土或石头而用沙子为原料。它们的愚笨和野蛮甚至超过的Morloch的容忍,他决定放弃他的孩子,于是把它们遗弃在在燃烧之地的煎熬中,可是在那里它们却茁壮成长起来。沙地食人妖诞生于沙漠中狡猾的沙子,像人们和侏儒嘲笑的那样,它们甚至比心情恶劣的食人魔还恶心,它们的骨头对它们的四肢来说太长了,骨头像钩子和马刺一样从它们的关节残忍的伸出。它们具有沙漠风暴一样强壮体魄,却比沙漠风暴更残忍,沙地食人妖这种恶毒的掠夺者喜欢把任何活着的生物撕成粉碎,甚至攻击和吃掉同类,它们体内充满的混沌的力量,受伤后身体和精力能以离奇的速度恢复。依照那些与沙地食人妖战斗过并且生还的沙漠旅行者的讲述,受伤后它们血肉生长恢复的速度竟然与用刀砍开的的时候一样快。

吸血鬼
栖息地:城市,废墟,坟墓
力量 :致命


  来自暗黑的精灵的介入,或者拒绝离开这个世界的一个充满仇恨的灵魂造就了大多数不死生物。然而对于吸血鬼说,作为获得永生和力量的交换,必须要一个发疯的灵魂自愿进入不死世界为他们服务。吸血鬼一种狡猾的生物,擅长于复杂的计谋。吸血鬼与半巨人作战能够以一敌十,谣言说他还有很多其它可怕的力量 。民间传说中充满这样的谣言,但是我或者我的老师仍不能审问这些囚禁中的可怕的生物的一个。在那个时代到来之前,任何关于吸血鬼力量的讨论都是一种空洞的猜测。一些吸血鬼混迹于人类之中,隐藏他们的真实身份,其他的则藏身于墓地或古代的坟墓,培养死亡之师。每一个吸血鬼都把自己看成是来自死亡世界的公正的统治者,只要吸血鬼一有交往,他们的争论会很快成为可怕的仇恨。

北极狼
栖息地:北方
习性 :中立,少量群居
力量 :一般

   狼是坚韧的兽类,这些掠食者几乎能在任何的环境下即使是冰冻荒芜的世界之巅茁壮成长,北极狼(也被人类叫雪狼或者冬狼)栖息在北方的贫瘠冰河和雪地,猎取任何它们所能找到猎物。由于饥饿,北极狼身材和它们的高山堂兄差不多大小,但是远比它们清瘦。它们稠密的白色皮毛使得它们可以离奇的伪装在雪中,并且有助于那珍贵体温的保存。由于体温和能量的保存需要使得冬季狼采取它们独一无二的狩猎方式。整群北极狼埋伏起来等待它们的猎物,这样远胜于长途奔袭来得潇洒,然后以极快的速度从它们的埋伏地扑出并带回它们地猎物。在北方冻土中由这种方式所获得的食物不足时它们也会被迫通过垃圾来补充-任何在北部冻土狩猎的人都被它们所警惕,成群的北极狼几乎能在视野之外就被血的气息吸引过来。

恐狼
栖息地:森林,山脉,北方
习性 :敌对,少量群居
力量 :强大

   恐狼是狼种族中最为高大和凶狠的一种。和马一样高大,一群恐狼狼甚至可以撂倒北部冻土中强力的猛犸。恐狼的皮毛可以拦下一支利箭,它们双腿如此有力,跑起来如同一阵风吹过(幸运的是它们只能暂时的维持这种速度)。恐狼狡猾而且异常的聪明,它头脑和它的狼牙一样的锐利,这些使猎捕它们的人深感不安。猎人Kenaryn就用恐狼当他的猎犬,这位伟大的猎人有时发现这些强大的狼中的一只是头狼。从前不灭帝国的精灵们曾经在他们的大狗窝里养了恐狼,训练它们成守卫者和狩猎者。自从在兽王被击败之后,这些强大的狼类会对控制它们的任何人或事物给以凶狠的反抗,并且表现出令人恐惧的野性。传说最老而最强大的恐狼可以发出权利之声,有些人认为有些恐狼可以化为人的形态,混迹于众人之中。这些"狼人"被认为是混乱,毁灭和邪恶的代言人。必须说明的是对于这些在我旅途中从未亲眼目睹的离奇传闻我并不信任。

高山狼
栖息地:山脉
习性 :中立,少量群居
力量 :一般

   在所有高贵的兽类中,狼自从创世之初就开始在荒野的世界中嚎叫与狩猎,现在它们也依然在那些偏僻的地方游荡着。高山狼比它们的堂兄森林狼瘦小,但是它们拥有又厚又黑的表皮,也因此受到深居于北部冻土的人们所猎取。高山狼是所有狼类中最为瘦小的,但是它们也是当中最为危险的,这是因为在它们荒芜的栖息地要求它们更为的狡猾更为的凶狠只有这样才能保证它们的生存。高山狼是结群行动的,这在数量上比其他的狼群更多,并且比它们的狼兄弟还要喜欢攻击进入它们领地的侵入者。到了晚上悬崖绝壁上回响着有旋律的狼的嚎叫,而这些黑暗的猎人大部分都警惕的隐蔽在溪谷和山谷中。

森林狼
栖息地:森林
习性 :中立,少量群居
力量 :一般

  普通的狼种族中最凶猛的一种,这些灰白皮毛的巨狼喜欢居住在森林的深处,在那里它们可以结伴猎取它们的食物。曾经有一段时间,这些狼对那些在野外旅游者不是那么的危险,但是在现在食物的缺乏和狼群越来越多,越来越好斗。快速,敏捷 ,灰狼是在森林里潜行大师,它们用嗅觉来寻找它们的猎物。它们的双鄂非常的强壮,一只大灰狼的牙齿甚至可以咬透铁甲。虽然单独一只狼很容易对付,但一群狼被证明远胜于最强大的武士。

僵尸
栖息地:任意
习性 :敌对,愚昧
力量 :弱

  僵尸是摇摇欲坠的象骷髅一样的行尸走肉,他们被黑暗幽灵所获取而以一种不死不活的状态被复活了。就象酒还没有被呈放到适当的年限,僵尸通常是术士创作骷髅的失败之作。如果咒语过于仓促,图腾又不吻合,或者尸体仍然鲜活没有经过适当的处理,僵尸就将站起来。
  僵尸比骷髅慢,比骷髅软弱,尽管如此它对世界是一种灾难。它们渴望生物的肉,尤其是脑髓,万物灵魂的寄居地 。僵尸不知疲倦的在地面上蹒跚着,通过撕裂它们所能捕获到的所有肉体来满足它们这种邪恶的食欲。那些被杀害的但是还没有被吃掉的在三天之内将成为僵尸站起来,如果这群乌合之众未受抑制就会迅速的变成骇人听闻的死亡部落。 僵尸的腐肉溃烂并且携带病毒,因此那些将在战斗中和它们交手的应该当心从它们腐烂血肉蔓延出来的传染病。操纵僵尸的幽灵是不受拘束的,因此它们邪恶的欲望使它们结伴行。术士有目的的唤起僵尸不是为了得到一些仆人,而是纯粹的是恶意。

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