技能和特技决定你的角色在战斗内外能干什么,它们表现为对特定武器的掌握、特殊的行动方式或魔法。角色的技能和特技使游戏更加精彩,并能决定你在战斗中的生死。游戏中所有角色有三大类特殊能力。按角色种族、职业不同可以得到部分或全部技能和特技。
技能
技能表现为角色掌握的训练程度和知识,或角色发展的特殊才能。每项技能用百分数表示,数值越高表示该项技能越强。
识别技能
在命令条点击技能选项或在角色列表可以查看角色现有技能。
使用技能
技能是被动的,不需要激活。角色技能等级决定了特定动作的成功几率。例如武器技能决定相应武器的命中率,而攻击时候不需要激活武器技能,只要选择敌人攻击即可。
提升技能
耗费训练点可以提升技能等级。有些职业有技能学习限制,有些技能提升与角色等级或其它技能有关。因此有时在学习高级技能前必须先提升其它技能。
特技和魔法
特技和魔法是需要玩家激活的特殊能力,产生特殊效果,然后终止,通常需要一段时间后才能再次施用。技巧一般是高级的动作或超能力,而魔法是通过咒语产生特殊效果。特技和魔法只是纯语义上有所不同,其实是非常类似的。格斗职业(武士和盗贼系)的特殊能力一般称为特技,而魔法职业(术士和牧师系)的特殊能力一般称为魔法。
识别特技和魔法
最初的特技列表完全取决于角色创建时所选择的基本职业和种族。在命令条点击特技选项或者在角色列表可以查看特技列表,窗口中每项特技显示为带图标的按钮。
图标可以大概让玩家了解特技的效果,旁边显示了特技的名称、现有等级、所需技能以及所需级别底线。
使用特技和能力
点击特技按钮可以激活特技或魔法。所有的特技按钮都可以定制或设置热键。大多数特技或魔法的使用和武器一样有成功几率,几率取决于其等级。
特技激活后,受影响的玩家会在效果窗口看见相应图标,显示魔法或特技的持续时间。每个特技都有再次施用时间,必须经过这段时间才能二次施用。相应特技按钮将变为红色,红色随着时间减少。
提升特技和魔法
和技能一样,玩家可以在训练师出耗费训练点提升特技。和技能不同的是,玩家可以通过两种方法提升特技:在特技所需的技能或者特技本身上耗费训练点。前者使得特技成功几率更大,后者提高特技本身的性能。
当角色转职后,可以使用新的特技。大多数特技有先决条件:最小级别要求、最小所需技能等级要求或相关特技、最小属性值,或以上几种组合。获得特技后,特技会自动显示在特技窗口中。特技必须在训练师处提升,训练师菜单始终显示所有特技和魔法,所以角色升级后记得要在训练师处查看新的特技。
理论上来说,耗费在技能或特技上的练习点数没有限制。但是学习超越角色等级的技能或特技相当困难,因为当训练超过角色相应掌握程度(由角色当前等级决定)的技能或魔法时,训练费用成几何倍数增长。如果升级以后再来训练,费用则会降低。
宠物和宠物行为
宠物是特殊的生物,可以跟随、保护并服从主人的命令。某些特技可以让你的角色召唤宠物,特定的商人也会出售宠物。有些宠物是怪物,有些看起来象人。宠物行为如下:
跟随 所有宠物会自动跟随主人,就像和主人组队并打开跟随开关一样。
保护 所有宠物(除了攻城机械)将自动攻击任何攻击主人的角色或生物。你的角色将得到宠物所杀生物的经验值。
宠物消失
不管是召唤还是购买的宠物都有一定时间,过时将从游戏中消失。死亡也可切断主人和宠物间的联系:被杀角色复生后可找到失散的宠物。如果在战斗中被杀,宠物不会复生。
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