1、基本信息 2、能力表 3、职业分析一、基本信息 在大地上四处漂泊,收集知识,讲述故事,用音乐完成魔法,并且靠听众的感谢为生——这就吟游诗人的生活。
吟游诗人从灵魂中而非书本中产生魔法。他只能施放种类很少的法术,但他可以无需预先选择、准备就施放他们。他的魔法着重于惑魅和幻相系而非巫师和术士常常使用的更加引人注目的塑能系法术。除了法术之外,吟游诗人用音乐和诗歌产生魔法。他能够鼓舞伙伴、使听众全神贯注并且抵消依赖语音或声音的魔法效果。吟游诗人有一些游荡者拥有的技能,虽然他们并不想游荡者一样全心投入对这些技能的掌握上。
职业特征:
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4
每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:所有简单武器以及下列武器的一种:长弓、长剑、短弓、短剑。
装甲熟练:轻甲、中甲、盾牌
法术:吟游诗人可以施放吟游诗人法术列表,使用这些法术不需要预先记忆,也不需要法术书,吟游诗人会因高魅力值而得到奖励施法次数。
吟游诗人音乐:耳聋的生物对诗人的音乐没有任何作用,每级诗人每天可以使用该特技一次,时间持续6妙,在30尺内的盟友全部受到影响,根据诗人的等级,效果也不同。
lv1:命中和伤害+1
lv2:表演技能达到6级:意志豁免+1
lv3:表演技能达到9级:伤害再+1、坚韧豁免+1
lv6:表演技能达到12级:反射豁免+1
lv8:表演技能达到15级:命中再+1、所有盟友得到8点临时生命值
lv11:表演技能达到18级:防御等级+2
lv14:表演技能达到21级:攻击判定再+1、得到8点临时生命值、防御+1
lv15:表演技能达到24级:所有豁免+1、防御+1
lv16:表演技能达到25级:意志豁免+1、防御+1、得到4点临时生命值
在lv16之后,诗人等级提升1级,表演技能提高5级再得到2点临时生命点数
阵营:任何非守序阵营
生命骰:1d6 二、能力表 吟游人等级和基本信息表
等级 | 经验值 | 基本攻击奖励 | 坚韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊 |
1 | 0 | +0 | +0 | +2 | +2 | 诗人音乐 |
2 | 1000 | +1 | +0 | +3 | +3 | |
3 | 3000 | +2 | +1 | +3 | +3 | |
4 | 6000 | +3 | +1 | +4 | +4 | |
5 | 10000 | +3 | +1 | +4 | +4 | |
6 | 15000 | +4 | +2 | +5 | +5 | |
7 | 21000 | +5 | +2 | +5 | +5 | |
8 | 28000 | +6/+1 | +2 | +6 | +6 | |
9 | 36000 | +6/+1 | +3 | +6 | +6 | |
10 | 45000 | +7/+2 | +3 | +7 | +7 | |
11 | 55000 | +8/+3 | +3 | +7 | +7 | |
12 | 66000 | +9/+4 | +4 | +8 | +8 | |
13 | 78000 | +9/+4 | +4 | +8 | +8 | |
14 | 91000 | +10/+5 | +4 | +9 | +9 | |
15 | 105000 | +11/+6/+1 | +5 | +9 | +9 | |
16 | 120000 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | |
17 | 136000 | +12/+7/+2 | +5 | +10 | +10 | |
18 | 153000 | +13/+8/+3 | +6 | +11 | +11 | |
19 | 171000 | +14/+9/+4 | +6 | +11 | +11 | |
20 | 190000 | +15/+10/+5 | +6 | +12 | +12 | |
吟游诗人每日施法次数
Bard level | 0-lvl | 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th |
1st
Level | 2 | | | | | | |
2nd
Level | 3 | 0 | | | | | |
3rd
Level | 3 | 1 | | | | | |
4th
Level | 3 | 2 | 0 | | | | |
5th
Level | 3 | 3 | 1 | | | | |
6th
Level | 3 | 3 | 2 | | | | |
7th
Level | 3 | 3 | 2 | 0 | | | |
8th
Level | 3 | 3 | 3 | 1 | | | |
9th
Level | 3 | 3 | 3 | 2 | | | |
10th
Level | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | | |
11th
Level | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | | |
12th
Level | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | | |
13th
Level | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | |
14th
Level | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
15th
Level | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
16th
Level | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 |
17th
Level | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 |
18th
Level | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
19th
Level | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
20th
Level | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
魅力属性及奖励施法次数
属性值 | 修正值 | 奖励施法次数 |
| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | -5 | 无法使用与此属性相关的施法能力 |
2-3 | -4 | 无法使用与此属性相关的施法能力 |
4-5 | -3 | 无法使用与此属性相关的施法能力 |
6-7 | -2 | 无法使用与此属性相关的施法能力 |
8-9 | -1 | 无法使用与此属性相关的施法能力 |
10-11 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
12-13 | +1 | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
14-15 | +2 | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
16-17 | +3 | - | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - |
18-19 | +4 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
20-21 | +5 | - | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - |
22-23 | +5 | - | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
依次类推 | 三、职业分析 Bard通常被人认为是万精油式而又无一精通的角色。这种总体印象只是对他能掌握多种技能的一种偏见,相反,他们是表演音乐的大师(而非无一精通)。而且一个Bard的真正的潜力正是隐藏在他卓越的表演之中,
而且他们的万精油的特性还可以使他们获得更多的好处。 在游戏中,Bard具有一定的战斗能力(同clerics和rouges在职业描述表中占据相同位置),而生命点数处于中下的位置(如同rouge),在在所有的非专职施法者中,他们是最强力的施法者(要比paladin或ranger好得多)。他们对武器的选择范围并不是十分广泛,但是他们可选择使用大多数种类的盔甲和盾牌(重型甲除外)。注意,虽然如此,如同mage(sorcerers和wizards)他们在穿甲时也会受到致使施法失败的惩罚,因此他们在决定自己穿什么时必须多加小心。不过也有好的方面,一个二级的Bard有机会获得mage
armor法术(只要他们愿意),这样就可以在避免施法失败的同时提高他们的赤身ac。
诗人的基本信息如下:
阵营:非守序阵营
生命骰:d6 装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练 武器熟练:所有简单武器 豁免:反射&意志(主要),坚韧(次要) 技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4) 职业技能:专注、Discipline、治疗、隐藏、听觉、知识、无声移动、格挡、劝服、表演、偷窃、法术辨识、嘲弄、使用魔法装置 职业特性:奥术施法、诗人音乐
职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood Bard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两种豁免上更有优势。
职业宗派:宗派为角色扮演游戏玩家提供了自主的可选的发展路径。Blade是专注于战斗的Bard。Jester长于削弱对手的战斗力。Gallant是介于Blade和Jester之间的角色。Loremaster会是一个具有卓越的学识和洞察力的Bard。默认的Bard就是标准的万精油角色了。
技能:有多种选择,由于大多数的Bard都具有一定的int,所以最多可以选择五到六种,或从某种应用的角度来说可以选择六到八种来发展。表演是所有技能中最为重要的,因为它直接关系到Bard吟唱的使用。法术辨识也与适当的施法点数相关。对于一个在战斗中施法的Bard,专注能力是最重要的(但可能不如对专职法师那样重要)。交际也会是一项极为有用的技能。约束术也是一项极为重要的值得发展的技能,它是必选的技能,除非这个Bard在任何时候都不打算参加战斗。治疗术看起来在NWN中非常地有用。如果一个Bard想攻防(可以用来逃跑)皆具那就要用到隐藏和无声行动。当一个Bard不想直接面对战斗而是想坚持到帮手的到来他就很想用到躲避术。听觉则用来检测隐身的攻击者。使用魔法装备可以克服不能使用角色限制的装备时的障碍。扒窃和讥嘲这两个技能也可以找到它们的用武之地。对于这所有的技能,我会选取择表演、躲避、约束、隐藏和无声行动,有时会选择法术辨识、交际、治疗和听觉做一下调剂。而所有的这些技能,除扒窃之外,在战役中都可能用到。
特技:Bard对特技的选择更为广泛。使用强身术每等级可以获得一点额外的生命,对于想提高生命值来说有着很大的吸引力。好战的Bard可能会考虑选取择军用武器熟练来提高使用某种武器的效果。技能专注(表演)可以使Bard吟唱等技能的使用取得明显的效果。另外,如同这个职业一样,Bard可选取的特技也是多种多样的,因为这个职业可以向很多个方向发展。
特性:诗人音乐请查看诗人基本信息页面,奥术施法在后面讨论。
基本属性:法列出设定一个Bard时所有的属性设定,因为这个职业非常地灵活,可以从不同的角度来看。不过,charisma和intelligence是Bard在表演、施法和使用技能时最为需要的。除此之外,constitution影响生命点数,dexterity与多种技能与ac相关,甚至于strength(特别对于战斗用的Bard)和wisdom在某种程度上都有一定的意义。以下是具有30个购点数时的设计: Str:
12, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (平衡) Str: 10, Dex: 14,
Con: 12, Int: 14, Wis: 10, Cha: 16 (表演家) Str: 10, Dex: 15, Con: 14, Int:
14, Wis: 10, Cha: 14 (灵巧的剑手) Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis:
10, Cha: 14 (强力的战斗者) Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 16, Wis: 10, Cha:
14 (技能大师) Str: 10, Dex: 12, Con: 10, Int: 16, Wis: 10, Cha: 16 (一个迷人的Bard) 要是说这就是发展一个Bard的仅有的选择那就太愚蠢了,不过这可以为新手上路做一些指引。
种族:除了半兽人(他们的intelligence和charisma都很丢人)和矮人(他们的魅力无法满足要求),玩家可选多种职业作为Bard。人类作为Bard可以获得一个额外的特技和多一些的技能点数,这都是他的诱人之处。精灵则具有许多适合Bard这个职业的种族特性因此可能成为最普遍的选择。半身人适合于充当具有秘密行动能力增强的Bard。半精灵Bard则可以兼有多种能力。甚至是一个侏儒Bard都会给游戏带来一些特别的乐趣,因为他们+2的constitution的奖励可以提高Bard可怜的生命点数。
兼职:nwn中的Bard如同他们在纸上rpg中一样具有优势。一个Bard可以通过升级变为更强的Bard,他也可以选择几个等级的rogue职业来增强秘密行动的能力,发展一到两个等级的战士的职业来提升Bard的战斗能力。Ranger职业也可以考虑,因为这个职业同样适于穿用轻型的盔甲(一个拥有一个ranger等级的人类或半精灵Bard的好处多多)。
总结:看起来Bard非常适用于NWN的多人游戏,在NWN的世界里我想他能很容易找到同伴。然而,对我来说,最大的好处是用这个角色进行游戏时可以有更多的乐趣、挑战与机遇。极高的魅力、有趣的法术、令人心情愉快的表演、对队伍用音乐提升能力等等,组成了一个让那些内心中想成为一个有魅力的人的玩家爱不释手的角色。
Bard每日施法次数 1st
Level 2 2nd Level 3/0 3rd Level 3/1 4th Level 3/2/0 5th
Level 3/3/1 6th Level 3/3/2 7th Level 3/3/2/0 8th Level
3/3/3/1 9th Level 3/3/3/2 10th Level 3/3/3/2/0 11th
Level 3/3/3/3/1 12th Level 3/3/3/3/2 13th Level 3/3/3/3/2/0 14th
Level 4/3/3/3/3/1 15th Level 4/4/3/3/3/2 16th Level 4/4/4/3/3/2/0 17th
Level 4/4/4/4/3/3/1 18th Level 4/4/4/4/4/3/2 19th Level 4/4/4/4/4/4/3 20th
Level 4/4/4/4/4/4/4 |