如果你是一个玩家——
  当你在游戏里指挥千军万马攻城掠地的时候,当你靠着种种神奇魔法把BOSS打得鼻青脸肿的时候,当你手拿冲锋枪深入虎穴完成一个个惊险刺激的任务的时候,你有没有想过这些亦幻亦真的效果是如何制造出来的呢?

  北京欢乐亿派公司和新浪游戏共同组织了征集玩家到欢乐亿派游戏制作现场观摩座谈的活动。通过5天的报名,有四百多名玩家报名,最终由我们随机选出了10名幸运玩家于2001年12月22日来到了欢乐亿派公司总部座谈。 报名活动回顾

  活动是以座谈的形式开始的。亿派公司的总经理王彤彦、新浪游戏负责人王宁,以及各位玩家济济一堂,虽然屋子里有点冷,但大约是每个人都有一肚子话要说,所以大家都显得非常兴奋。             点击查看详情>>>



 创意、策划周期4个月




      
 底层开发周期6个月
      
 主程开发周期3个月
  测试周期3个月








《大秦捍将》(暂定名)驾驶员照片征集活动

  驾驶着六米高的机甲,操控着各种重型火力装备,在史诗般的雄伟战场上激烈撕杀……这样的荣誉,你,不想拥有吗?

  最近,北京欢乐亿派科技有限公司正在开发的主视角射击游戏——《大秦捍将》(暂定名)已经引起了不少玩家的关注。为了继续与广大玩家保持良好的沟通与互动性,让玩家能够有机会在游戏中看到自己的形象,欢乐亿派公司决定开展一次“《大秦捍将》(暂定名)驾驶员照片征集活动”。

  本次活动将面向社会,公开征集三名男性玩家和三名女性玩家的照片,被选中的玩家照片将出现在《大秦捍将》(暂定名)正式版的机甲驾驶员名单之中,和游戏中的其他角色一起穿梭于古代与未来之间,驰骋在广阔的沙场上。

主办单位:北京欢乐亿派科技有限公司

活动要求:参与者须提供彩色生活照一张及1寸彩色证件照一张(均要求扫描成电子文档并转换成*.JPG格式),要求参与者五官端正,具有良好的精神面貌和新时代的气息。

活动日期:2001年12月27日—2002年1月5日(现已结束)

奖品:《大秦捍将》(暂定名)游戏一套

参加方法:将扫描好的照片转换成*.JPG格式(尺寸不低于640*480,照片文件大小不低于300KB),通过电子邮件发送到rosa@epiegame.com中。

注: 1.参加本次活动的玩家,其照片的使用权归北京欢乐亿派公司所有。
   2.本次活动的最终解释权属北京欢乐亿派科技有限公司所有。

《大秦悍将》三维动画展示

  为了让玩家更加真实的了解欢乐亿派公司目前正在开发的《大秦悍将》游戏,欢乐亿派公司特意将该游戏的目前制作中的三维效果通过本专区展示给大家,该游戏的三维引擎完全由欢乐亿派公司自主开发,欢迎大家下载观看,同时提出宝贵意见!

  首先请您下载播放插件(1.3MB),安装完毕该插件后,点击此处观赏,同时可以通过鼠标、键盘改变视角和移动位置。具体操作方法如下:

键盘操作:
  用键盘的方向键可以在虚拟场景中控制观 察眼前后左右的移动和旋转。

鼠标操作:
  用鼠标点住场景,然后向上移动就可以在 虚拟场景中到处走了。

请各位网友发表评论>>>


活动现场照片
 
欢乐亿派客服论坛>>>


《大秦悍将》游戏介绍
  目前,北京欢乐亿派科技有限公司的研发部门——祖龙工作室正在全力制作一款新形态的主视角机甲射击游戏,游戏暂定名为《大秦悍将》。
  游戏的故事情节将穿梭于未来世界与中国古代的战国时代之间。公元2159年,可以自由连接异次元空间的“人工虫洞发生器”试制成功,但是这个刚刚研制成功、性能还不太稳定的“人工虫洞发生器”却被具有神秘背景的大秦财团盗走并欲据为己有.....

           点击查看详情>>>


  北京欢乐亿派公司电话:010-62658397
  电子信箱:rosa@epiegame.com






《大秦悍将》游戏制作现场观摩、座谈活动

欢乐亿派公司总经理:王彤彦(中)

新浪游戏频道主管:王宁

与欢乐亿派公司总经理座谈

参观游戏制作现场

  在活动现场,我们对到场的玩家进行了一个简单的调查
1、您是否看好国产游戏的发展前景? 是:100%  否:0%
2、您是否看好欢乐亿派公司目前正在开发中的《大秦悍将》? 是:80%  否:20%
3、如果《大秦悍将》的游戏品质能够得到保证,那么该游戏的合理价位是多少,同时
  您的心理承受价位是多少?     30-50元:80%  50-70元:20%
4、游戏中的附赠品对您选购游戏是否有吸引力? 是:70% 否:20% 说不清:10%
   


  关于国产游戏的发展前景:
玩家顾宇航说:“经过亲身体验以后,感到国内的国内的游戏制作人员有投身于游戏产业的热情,他们能够注重环境,并且能与国际接轨。”

玩家袁帅说:“现在国内的游戏软件需求很大,如果国内的游戏制作公司只是模仿或者跟着国外的一些公司的思路走下去是没有发展的,应该在游戏文化上做文章,下功夫,因为这是国外公司无法和国内公司相比的,所以在文化上占领国内游戏市场才会有发展。”

   

  对目前欢乐亿派公司正在开发中的《大秦悍将》

玩家宋宪臣说:“机甲很吸引人,应加强游戏中地图的设计。地图中要有地形和狙点的设定,联网对战时要注意团队性。在机甲中作战要加强操作性。应加强视角设计,加强机内驾驶舱设计,让机甲感觉真实、可信。”

玩家井良说:“画面不比同类国外游戏差,主角的外形设计很漂亮,烟火和武器的效果也很好,希望可以做的更好,支持民族产业。”

玩家周士瑜说:“不是十分看好这款游戏,主要目前同类的出色游戏很多。不过对于国人自己开发的这款游戏,还是值得期待的。”

以下为《大秦悍将》游戏的开发时间:
·2001年9月开始游戏的构思与内容设计
·2001年11月底部分机甲模型设计完成
·2001年1月底内部测试DEMO版完成
·2002年2月正式DEMO完成(可发布征求玩家反馈)
·2002年5月场景设计完成
·2002年6月总体完成

以下为《大秦悍将》游戏的开发人员:

Leo:
《大秦捍将》主策划

Ken:
CTO
Bater:
蒙古族 美术总监

TOM
产品开发部经理
《大秦捍将》主程序