级别 (LV) : 角色的级别。
经验值 (EXP) : 角色按故事情节和活动进行中获得的数值,如果达到一定数值就可以升级。
职业 (Class) : 表示角色特性,共有10种特性,各职业都有互相有关联。
体力 (HP) : 决定角色生命的数值.
攻击力 (At) : 角色基本的打击攻击值.
攻击调整 (At+) : 因物品或魔法可以调整攻击力的数值.
防御力 (AC) : 角色防御其他职业攻击力的防御数值.
防御调整 (AC+) : 因物品或魔法可以调整防御力的数值.
行动限制-敏捷力 (AGR) : 战斗时决定角色行动恢复的速度.
PK率 (Critical) : 表示PK率,PK率越高杀伤概率也跟着提高 (一定概率内提高两倍攻击力)。
命中率 (Hit Percent) : 打击类攻击的命中概率数值.
回避率 (Elude Percent) : 表示打击类攻击的回避率的数值.
移动距离 (MOV) : 表示角色在战斗时能移动的最多距离.
魔法力 (MP) : 表示角色魔法能量值. 数值越高就能多次使用高等级魔法.
魔法攻击(Magic Attack) :角色魔法攻击伤害值. 数值越高使用魔法时添加的伤害值越高。
魔法防御(Magic Defence) : 减少敌人的魔法攻击伤害的数值. 数值越高伤害就减少。
魔法命中 (Magic Hit) : 提高魔法命中率. 魔法命中率越高,给魔法伤害的概率也提高
魔法抵抗 (Magic Resistance) : 提高躲避魔法攻击概率的值.
指挥范围 (Command Ability) : 表示指挥自己龙兵的最大范围,范围值越高龙兵的活动空间越宽阔。
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步兵 |
飞兵 |
弓箭手 |
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