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各职业不平衡与未来
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作者:
网友推荐
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2003-06-09 10:39
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神泪的职业你觉得平衡?答案是明显的。神泪游戏的特点不装备而是玩家的点数,脱离了装备照样可以玩。
首先是骑士,我说骑士垃圾的原因是:骑士比较中庸,没特长,剑骑士还可以去打打无名,主要还是必杀有点用,武器有暴击,但频率比较低。龙骑士4格距离不长不段没什么花头。除了打龙厉害点,我看只能去喝西北风了。
军人,选择军人的可疑方面发展,一是练飞行员,二是练人。练飞行员很简单,告诉飞行员们,你们有前途,神泪的卖点就是机甲,机甲怎么会差呢?练人的军人也不错,但是军人命苦,穿衣还要加防,防高了又怎么样?又不是一点防可以抵消5点功,防高还不如加血,一点血抵消一点功,可是一点功需要2点升级点。同样是35点升级点,加血可以挡70点功,而加防只有17点,再加点装备有是多少?还不就这么点。所以放弃衣服,选择加血。军人装备的点是最少的,还好有集中射击,枪越好,点就加的越多,而且军人加敏去虫2,那就很爽,打的人参虫草都可以吃来弥补先天的不足。
法师,这个职业功很高,但是要真正功高是看后期,你的魔法技能越高,加成的越多,但是你会发现所要的魔法值也越多。这个职业不能加敏,加了也没意义,法师追求的是高功,血到了怪一下打不死也就够了,毕竟法师和军人一样是远程的,有点血万一身边刷怪也就不怕了。
忍者,不要小看这个职业,这个职业不光光杀无名有用,大家可以看看忍者的装备,有加敏的。不要小看敏,穿上后面的装备,拿武刀,一般有600多敏,加强敏就900多,挥刀速度不是一般的快,靠装备就多600多点敏,相当1800多的升级点。加强攻强敏的忍者PK实在可怕,你没反映过来就挂了。但是玩家到了500级以后忍者的优势就不明显,因为忍者没有武器加成的,敏到1400就挥刀速度到极限,大家想看看什么叫极限速度去虫二找忍者表演一下。敏过1400后面加的就是回避率。
武士我想应该是最厉害的,不管是前期还是500级后,武士不用加精防,加血还有加成,加70点血会变90点,也就是说多了20点学=10点升级点,武器对不同中怪有加成,就拿乱世斩刀来说,对人有25%加成,比如4000点功的武士会多1000点功=2000点升级点,加上武士的必杀,反弹,PK实在太强,如果加上点敏。这种武士PK实在太强,几乎是无敌想,打败这种武士只能靠法师,利用群魔来秒,其他职业实在没办法,这种武士用手枪可以秒,你怎么和他打,敏又高,一枪不死难逃第二枪,记住敏高动作快。
看了低9级武器后,在各职业武器加功的同时,白金剑有+32致命攻击,比原来高了7%,剑骑士变强了许多,和剑士PK过的玩家应该知道致命攻击(暴击)的厉害了把。武士却没变,依然对人25%加成,这就说明服务器怕武士太强而没增加对人的%,如果可以再给武士的刀加7%,我看其它玩家不用玩了。龙长枪虽然攻最高,但除了打龙外还有什么好的呢?军人的是靠武器来多加点的,所以一把好枪可以有想象不到的加成,法师的加成是在高功的基础上,按照百分比魔法加成来酸的,功越高,级越高,加成越多。忍者以后的装备会敏越来越高,可能会有想象不到的回避率可能到了一定的敏后,很难被打到。
以上是我的看法,再次,我建议各位玩家加点敏(除法师)会有想象不到的厉害,敏高了动作就快了,打怪时,怪的反应慢了,打你的机会就少了。口说无凭,大家去看看CBI的虫2,去看看敏到的忍者,几乎秒变异体的敏。去问问加敏的军人武士,练级和PK有多么爽把!
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