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为了让大家更好的进行宠物王游戏,促进大家的经验交流,新浪游戏联合第三波软件、轻骑兵音箱,在新浪宠物王论坛举行“可爱宠物王礼品连环送”活动经过四周的评选终于落下了帷幕。祝贺每一位在评选中获奖的玩家,谢谢大家对我们的支持,对《宠物王》的热爱。 |
感谢轻骑兵友情赞助
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角色属性介绍和宠物属性介绍
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角色的属性部份,相较于宠物单纯了许多,但这并不表示就比较不重要,角色的特质在许多
方面都将直接影响所饲养的宠物。
角色属性 介绍
• 名声值 FP 角色的名声取决于宠物在每一场战斗当中所做的努力,所以代战的宠物表现的越活跃,主人当然也跟着脸上有光了!
• 生命值 HP 虽然饲主不需上场战斗,但也不表示就不需要为战斗负起责任。自己宠物所受到的任何伤害,都会有部份反应到角色的身上。若负责下令的角色先被击败,宠物也将跟着失去战斗能力。
• 法力值 MP 就算是战在战斗的第二线,身为饲主还是能够给予宠物不少的协助,而这一切则是靠着饲主的法力来达成。当法力不足时,饲主就只能在计算机前帮宠物加油了。
• 信仰值 角色的信仰将决定与各种不同属性宠物的契合度,并给予一定程度的属性影响。这个属性会随着玩家在游戏中的表现而产生变化。
宠物属性介绍
比起角色,宠物相对的显得复杂的多了。在「宠物王Online」中宠物并不仅只是宠物,而是不可或缺的战友、游戏中真正的主角。
主属性 表现的能力
• 力量 STR 主要影响到宠物的「攻击力 ATK」,将会直接反应在宠物的物理攻击效果上。
• 智力 INT 此项属性所影响的是宠物的「法力值
MP」,若想要让宠物能够拥有较多的施法次数,千万不要忘了加强这项数值。
• 智慧 WIS 与这项属性有关的则非「魔法抗性 MR」莫属了,要想减少受到对方的魔法攻击伤害的话,这项属性是必要的。
• 体质 CON
体值的高低反应在对伤害的承受能力,体值越高的宠物能够在战斗中承受较多的伤害。体质的提升将连带提升宠物的「生命值 HP」与「防御力 DEF」。
• 敏捷 DEX 优异的敏捷性有助于反应的速度与闪避致命性的伤害。
这个值的提升会加强宠物 的「移动力 MOV」和「防御力 DEF」。
• 进化值 EP 数的宠物都拥有三个阶段的形态,要想让宠物转变为下一个阶段的形态就得靠这项数值。
当宠物进化后,这项数值便会归零。
*副属性:
副属性大多是由主属性或是来自角色与宠物互动所产生的结果,属于较为被动、具变化性的 数值。
共计有『移动力 MOV』、『防御力 DEF』、『攻击力 ATK』、『体力值 STA』、 『精力值 ENE』、『忠诚度 LOY』、『快乐值
HAP』、『士气值 MOR』、『繁殖指数 BI』 和『寿命值 LP』共计十项属性。
副属性 表现的能力
• 移动力 MOV
移动力的高低影响了宠物每次行动的所需时间,移动力越高的宠物能够在越短的时间内进行下一次攻击。
• 防御力 DEF
能否抵挡对方的物理伤害,就看宠物的防御力了。宠物所受的伤害减少,连带的也能抵挡饲主所受到的伤害。
• 攻击力 ATK 影响宠物以一般攻击所造成的物理攻击能力。
• 体力值 STA
宠物的体力,就算是什么都不做,宠物的体力还是会随着时间缓缓的减少。当发现体力降低时,就须要藉由喂食来回复宠物的体力。
• 精力值 ENE
除了会肚子饿之外,若是长时间没有休息,宠物就会感到疲劳。这时就需要靠睡眠来回复宠物的精力值。
• 忠诚度 LOY
宠物是否有可能自行逃跑,或是勇敢的帮主人战斗抵挡伤害就看这项数值。若是太低绝不会是件好现象。
• 快乐值 HAP
宠物并不是吃饱睡好就可以了,还需要适当的互动来维持之间的感情。如果长时间遭到冷落,宠物将会开始闹脾气。
• 士气值 MOR
士气高昂的宠物在战斗中有较好的表现,而士气低落的宠物则甚至会不听从命 令的状况产生。
• 繁殖指数 BI
这项数值将随着时间而改变,想要培育出优秀的宠物就必须掌握这项时机。
• 寿命值 LP
伴君千里终须一别,就算是有神殿祭司的协助,宠物仍旧有其既定的命数,当这项数值归零的时候,就是与宠物分别的时候了。
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