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    获奖情况
      为了让大家更好的进行宠物王游戏,促进大家的经验交流,新浪游戏联合第三波软件、轻骑兵音箱,在新浪宠物王论坛举行“可爱宠物王礼品连环送”活动经过四周的评选终于落下了帷幕。祝贺每一位在评选中获奖的玩家,谢谢大家对我们的支持,对《宠物王》的热爱。
    感谢轻骑兵友情赞助
    [5.16-5.22获奖名单]
    [5.09-5.15获奖名单]
    [5.02-5.08获奖名单]
    [4.25-5.01获奖名单]
    活动详情
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    战斗系统


    ◎大呼过瘾的战斗节奏

    「宠物王Online」的战斗方式是采半实时制,每队的人数上限是6个人,每人可各放一只宠物出来应战。一旦两队开战的话,最多可以有12个玩家控制12只宠物及角色同时作战:宠物按队伍阵型待在战场中(1人1只)进行战斗,玩家轮流上场进行各种辅助方式帮助他们的宠物来攻击,或是施展魔法影响战局! 战斗的进行方式是各自依照自已的时间棒(Time Bar)顺序进行战斗或助攻,宠物、主人各有自己的时间棒,速度快的宠物可以先进行攻击,速度慢的宠物也不用难过,他们会有其它如HP较高等等的优势,除了速度的快慢之外,宠物也可以使用各种的技能发挥本身具有的特殊能力,例如:使用连续攻击、施展电击、喷毒气…各种特殊的攻击方式,玩家则是尽力发挥地职业的特性来辅助宠物,如增加宠物的攻击力,治疗自己的宠物等,此外,也可以在关键时刻更换宠物来扭转战局,获得最后的胜利!

    ◎三大战斗模式

    PVE冒险战斗系统

    什么是PVE?PVE就是英文「Player VS. Environment」的缩写,意思就是「玩家对抗环境」啦~玩家一般像在野外打怪、解任务的战斗方式就是PVE战斗呦!在宠物王,我们把战斗分为两种:一般战斗及任务战斗方式。一般地斗是采地雷式触发战斗,遇到敌人时就直接切换到战斗画面进行对战。你还在等什么哩~大伙开战啦!任务战斗则是看任务进行的方式而有所不同,比如说当玩家接了任务后,就顺着所指定的场景时而进入战斗,或是透过与NPC对话,由剧情对白而激活战斗。

    PK玩家对战系统

    原本PK这个字眼是「玩家屠杀」的意思,一直演变至今,却变成了玩家单挑、对战的意思了。在宠物王的世界中,PK的目的并不在打倒敌人,而是要让自己的宠物宝宝提升等级或是赢得敌人作为赌注的宠物。玩家要注意,只要不是在城镇和内部场景的区域,像一般野外、地下城等地区都为PK区,只要在PK区内玩家就可以向其它玩家提出挑战的邀请呦!当然啦~玩家都可以自行设定PK的接受状态。玩家青蛙男问: ㄟ..那如果我想先看到谁找我PK(我不要和烂ㄎㄚ啦),我才要决定要不要接受挑战ㄋㄟ,这样子我该怎么设定呢?

    gm偷偷告诉你: 如果是这样的话,你可以状态设定在「备战」,就可以看到有谁找你PK啰~也不会被大家猛call个不停啰!

    玩家小蛋尼问: 每次都要问人要不要PK好烦哦!大家都好慢~有没有什么解法方法呢?

    gm偷偷告诉你: 呼~小蛋尼你等不及啦~呵呵,你可以设定在「强制PK」的状态,酱啊~就可以在敌人攻击你时,马上进入战斗!快去拼个你死我活吧!

    玩家小小龙问: 如果我只想上线和大家聊聊天,是不是设定「和平」状态 就可以呢?

    gm偷偷告诉你: 那当然啦!像小小龙这么热爱世界和平的玩家真是太令gm感动啰~

    PVP正式竞赛系统

    PVP的原文是「Player VS. Player」,也就是「玩家对抗玩家」的意思啦!在宠物王的世界中,玩家必须以PVP的正式比赛来累积名誉值,有了足够的名誉后玩家才能升级。而比赛的方式是以持续比赛来累计排名积分的竞技赛方式进行。打败越高等级的玩家就可以获得越多奖金,总奖金则会平分给一同比赛的伙伴们呦!各位伙伴们,加油吧~PVP的战场采随机方式,至于配对上则是依照队伍的平均「战斗力比值」来自动配对,玩家不必伤脑筋找对手二缺一啦。如果不是那么爱参加比赛的玩家,也可以选择观战的方式来参与伙伴们的比赛呦!

    主人助攻系统

    身为主人的玩家还可以透过「宠物王online」中所特别设计的「主人助攻系统」在战场中对已方宠物进行一些辅助性的助攻行为。借由「助攻系统」的设计,可以让身为主人的玩家不是只能看着场中的宠物干著急,依然能间接地协助宠物,赢得胜利!

    幻化无限的助攻系统 快看…玩家青蛙男在战场中施行「攻击强化」的技能来使自己的宠物攻击力在快速的时间之内爆强! 利害!利害!


    由于「宠物」在 宠物王中是最重要的角色,所以不论在游戏中的任何行为都是与宠物息息相关滴~所以到底一场战斗结束后,会产生什么样的结果呢?如果是一般玩家与玩家间的对战(也就是PK战),就会以宠物来作为战斗的赌注喔~只要接受了对方的挑战,玩家在战斗结束后,系统便会自动抽出失败队伍的宠物归胜方作为战利品,天啊~真是太刺激啦!

    每当看到宠物在战场上为主人卖命的作战时,主人可不是只有心疼的份呢~虽说受限于诸神的诅咒下,在战斗中敌我双方的玩家们是无法互相攻击的,但依然可以直接对敌方宠物进行攻击,哇~这下该怎么办呢?

    宠物与主人间密难舍

    为了加强宠物与主人间密不可分的关联性,宠物王另加入一全新的战斗概念-宠物与主人间的「伤害连动率」。所谓「伤害连动率」指的是在战斗中宠物若受到攻击,则主人间接受到伤害的程度。 因为主人需要使用其生命力来作为封印宠物的能源,所以宠物和主人的关系就因此形成了一种紧密的系绊,若是宠物和主人的关系良好且其忠诚度高的话,则宠物与主人间的「伤害连动率」就会比较低,也就是说,在战斗中受伤的宠物,会努力的保护主人不让主人受伤。如果宠物的忠诚度很低,那它与主人之间的「伤害连动率」就会比较高,若宠物一但受伤,主人也会受到较大的伤害。所以啊~请小心呵护你的宠物呦!

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