佣兵中有多种职业,每个职业有自己不同的特点,比如剑士是以高物功和高物防为主,和法师则以高魔攻为主
每个职业的不同特征也决定了他们在升级后加点的不同!
首先要指出一点,很多新手都是一升级就加点,这是不对的。其实除了体力和智力外,加别的点数和实际
数值的影响是很小的。比如攻击力加十点,实际攻击才加一点。所以最好先想好自己要的装备。再按照选的
装备来分配点数。下面讲讲几个职业的点数分配。
剑士:
我自己也是剑士,本人认为,剑士的攻击和物理防御高,不过对魔法的防御却很低,因此有很多人会去加
魔防。其实这是没什么意义的。靠加智慧提高魔防太不明显了。其实,剑士在保证攻击够用的情况下完全可以
把点数加在体力上,加体力每加一点就是5HP在和发誓PK是只要能当住他的一次进攻,胜算就很大了,
神官:
我认为神官是佣兵中的一个很强的职业,她不但有强大的辅助魔法,和不错的近身攻击力,到了后期还有强大
的魔法攻击,完全能成为战斗的核心,不过神官有个缺点就是移动能力低恢复慢,所以需要神官有较高的
防御力来抵御攻击,现在练的神官有3种。主练魔防;练魔物防;主练物防,你可以根据不同的目的去加点数
我觉得还是以练魔物防比较好这样比较全面。
圣兵:
这是一个完全的辅助职业,低攻低放。但是有了龙兵和队友的帮助,圣兵将会是个很强的职业,生病的点数最好
一加智慧和智力为主,这样在选武器是会比较方便。
别的职业没有玩过不敢随便发言,小弟玩佣兵也不是很久,所写的知识自己的一点看法如果那位大虾觉得
有什么不合理的希望能提出。我是光明骑士团的天堂的使者NO1
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