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新浪游戏 >> 网络游戏专区 >> 精灵派对-佣兵传说
※佣兵游戏说明书(2)
作者: 火露露※ 2003.11.17 09:27   【我要投稿
编者按:

  8,各个职业D点数怎么分配?

  内部建议哦,错了8怪D:)

  步兵

  属性点数:满足装备的情况下加CON,就是加血啦,步兵是肉盾哦,加魔防与物理防御,不如加血合算。

  附加魔法点数:献身与石头皮肤,强调攻击与防御。

  枪兵

  属性点数:满足装备的情况下加DEX,就是准确。枪兵D攻击是第一D,因此建议加准确。

  附加魔法点数:飞标枪,其他好象没有好魔法??!!8加是上策。

  魔法师

  属性点数:满足装备D情况下加INT,如果是副官的话,也可以满足武器的情况下加INT这样攻击会很强D 。

  附加魔法点数:火或者冰只用一个,冰盔甲,冰雹(物理加魔法攻击)

  弓箭手

  属性点数:满足装备D情况下加DEX,后期射速会明显比别人快。

  附加魔法点数:火箭或冰箭和连射

  巫师

  属性点数:全加INT,带金手镯和防火戒,这是使用毒雾的方案啦。毒雾只与INT有关,与魔法高低无关。 也可以按装备加,其他属性D  魔法比如吸对方MP的就和魔法值有关,8过现阶段,没有只用毒雾D巫师强,练级8快。

  附加魔法点数:毒雾

  神官

  属性点数:满足装备D情况下加物理防御和魔法防御,可以偏重可以平均,看你喜欢喽。这里有个研究,就是如 果你想平均,可以选用  装备中物理防御和魔法防御点数之和最多D那种装备。

  附加魔法点数:恢复,牺牲,祈祷

  水兵

  属性点数:满足装备D情况下加CON,肉盾一个啦,8过如果4主官,也可以自己考虑着办。

  附加魔法点数:凯旋歌,呐喊

  圣兵

  属性点数:满足装备D情况下加CON,做肉盾。或者满足装备D情况下加INT,练高级公主等攻击系魔法出 来。

  附加魔法点数:复原,力量之墙

  飞兵

  属性点数:满足装备D情况下加DEX。

  附加魔法点数:8加94对D,前期全是垃圾技能耶,要留着加后期D混乱和其他技能了。除非你练全INT飞 兵,那可以加沙漠旋风,8过你  会发现很失败~~~~~

  骑兵

  属性点数:满足装备,然后加什么呢?一般是加DEX,8过很郁闷。还是会MISS,怎么办呢?加点CON 吧?

  附加魔法点数:郁闷~~~~用哪里好呢?留着8加4对D。

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