8,各个职业D点数怎么分配?
内部建议哦,错了8怪D:)
步兵
属性点数:满足装备的情况下加CON,就是加血啦,步兵是肉盾哦,加魔防与物理防御,不如加血合算。
附加魔法点数:献身与石头皮肤,强调攻击与防御。
枪兵
属性点数:满足装备的情况下加DEX,就是准确。枪兵D攻击是第一D,因此建议加准确。
附加魔法点数:飞标枪,其他好象没有好魔法??!!8加是上策。
魔法师
属性点数:满足装备D情况下加INT,如果是副官的话,也可以满足武器的情况下加INT这样攻击会很强D
。
附加魔法点数:火或者冰只用一个,冰盔甲,冰雹(物理加魔法攻击)
弓箭手
属性点数:满足装备D情况下加DEX,后期射速会明显比别人快。
附加魔法点数:火箭或冰箭和连射
巫师
属性点数:全加INT,带金手镯和防火戒,这是使用毒雾的方案啦。毒雾只与INT有关,与魔法高低无关。
也可以按装备加,其他属性D 魔法比如吸对方MP的就和魔法值有关,8过现阶段,没有只用毒雾D巫师强,练级8快。
附加魔法点数:毒雾
神官
属性点数:满足装备D情况下加物理防御和魔法防御,可以偏重可以平均,看你喜欢喽。这里有个研究,就是如
果你想平均,可以选用 装备中物理防御和魔法防御点数之和最多D那种装备。
附加魔法点数:恢复,牺牲,祈祷
水兵
属性点数:满足装备D情况下加CON,肉盾一个啦,8过如果4主官,也可以自己考虑着办。
附加魔法点数:凯旋歌,呐喊
圣兵
属性点数:满足装备D情况下加CON,做肉盾。或者满足装备D情况下加INT,练高级公主等攻击系魔法出
来。
附加魔法点数:复原,力量之墙
飞兵
属性点数:满足装备D情况下加DEX。
附加魔法点数:8加94对D,前期全是垃圾技能耶,要留着加后期D混乱和其他技能了。除非你练全INT飞
兵,那可以加沙漠旋风,8过你 会发现很失败~~~~~
骑兵
属性点数:满足装备,然后加什么呢?一般是加DEX,8过很郁闷。还是会MISS,怎么办呢?加点CON
吧?
附加魔法点数:郁闷~~~~用哪里好呢?留着8加4对D。
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