新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
游戏特色 系统解析
轩辕快讯 种族职业 魔法技能 道具装备
任务攻略 怪物咨询 商店贩卖 地图大全
资料汇总 八卦中心 玩家心得
游戏相册 玩家照片
你问我答 心得投稿
职业论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 轩辕二 官方网站 责编:飘零雪 美术:包子
轩辕二快讯
IASK专栏
ID:
密码:
记住ID 
免费注册 忘记密码
·悬赏分越高问题越受关注
·问题到期前一定要采纳答案,否则扣20分
专区投稿
专区导航
新手指南
基本操作 游戏界面
互动操作 配置详解
角色创建 PK介绍

资料汇总
怪物图鉴 种族一览
炼化合成 技能介绍
地图索引 玩家心得

任务攻略
新手就职 任务列表

管理团队
责编:飘零雪
助理:千色狂想
版主:金兀术
   轩缘结
   飞火小流星
大陆与台湾的一些比较
patricia967 2005-03-21 16:21 网友投稿


仔细研究过大陆的第一次封测内容后
发现了一些有趣的地方
希望大陆的B测可以进行两版整合调查
去芜存菁

下面列的是大陆版的技能资料
《刀客》
主动
刀法招式:俱损、狂袭
被动
刀器使用:装备刀
装备轻甲:装备轻甲
刀法精修:刀法精修

台版技能多加了刀法攻击招式系及怒火
不过俱损+怒火的过强我想在下一次大陆测试极有可能被改掉
不过目前看来台版刀法攻击招式系有点废~几乎没人练
既然大宇花时间做了这些技能~变成乏人问津的废技似乎很可惜

《武术家》
主动
拳法招式:浸透劲、霹空掌、爆震
被动
拳具使用:拳套修练、拳术精修、养生之道
反击技能
武术反击:三才步、擒拿反打、内劲反震

武术最大差别是台版增加了棍系攻击招式
大陆版的养生之道是可以增加武术生命上限的~在台版中被拿掉了
但台板的棍系招式无延迟、无特效
希望下一次测试有所调整一下

《猎人》
主动
弓箭技巧︰凝神、分析目标
被动
弓箭使用︰装备弓弩、弓术精修
狩猎技巧︰习性了解

猎人的主动技能变动很大,增加了很多弓箭的攻击招
习性了解技能台版中被拿掉了,该技能是可以增加对野兽系怪的攻击力

《道士》
主动
燃符施咒︰火焰符、爆裂符、落雷符
精神法术︰杂念诀、劝世歌
邪魔治退︰恶灵退散
被动
法袍使用︰装备法袍

道士技能从大陆版到台版的变化非常值得玩味
主要的攻击技能不变~但是大陆版的加点需求点数较低
爆裂符加点仅需1~因此等级不高便可将该技能点到很高
而且大陆版时的技能延迟很短
因此当时大陆版几乎人手一个爆裂符
除此之外还有一个很值得深思的技能恶灵退散
猜想恶灵退散是原先为道士设计可以不让敌人近身的技能
就像为了阴阳师设计结草技能一样~但是在台版中被拿掉了
台版中还多增加了可以说是这次CB中最为人诟病的技能-气血转换
猜想下一次测试气血恐怕会被拿掉的机率颇高
此外大陆版符10飞币,台版要50飞币

《剑客》
主动
牵制攻击:脑门直击、兵刃反光、击打脉门、击打足胫
被动
剑器使用:装备剑
剑法精修:剑法精修

剑客技能台版主要增加了剑招攻击
不过剑招攻击在台版中因为攻击与延迟皆不错
因为多被法系拿来充当攻击技能
但主职剑客的多半主要还是练击打脉门为多
剑客技能目前的唯一隐忧也是在击打脉门上
中后期怪物攻击力过高~不封攻击很难练
但也因此有可能到最后会被批为过于强势的技能
(在面对一些攻击变态的Boss一样能封住攻击)

《盗贼》
主动
飞刀投掷:飞刀投掷
偷窃技俩:偷窃、洒石灰
被动
短刃使用:装备匕首
短刃精修:匕首精修
反击
反击有盗:顺手牵羊

对于盗贼我研究不多,仅只提供数据
还请有练过的大大做个评论吧

《医师》
主动
医疗:回复术、解毒术、活络术
被动
医具使用:装备针筒
医具精修:医具精修

医师技能方面台版增加了也被批很大的灌汤技能
补血量与同级回复术相比大约多补2~3倍的差距
耗法量很低~但青蛙不可重迭且药铺限量发售
灌汤技只要一个修改不小心~就很容易会严重影响平衡
在大陆版中有人谈到5级补血约只能补100
在台版中5级补血200~是有稍微提高补血量
不过与队友的损血速度与血量相比还是稍嫌过少

《佣兵》
主动
盾牌防御:举盾
被动
长兵器知识:装备枪
装备盾牌:装备盾
军用防具知识:装备重甲
枪法精修:枪矛精修

台版技能主要差别增加了大风车这个范围攻击拖怪技能
佣兵小妹也比较没研究,还请有研究的大大评论吧

《阴阳师》
没找到确实技能资料
不过看到的资料大半都是说以类修医的辅助法术为多
但惊蛰的攻击力还不错~比较特别的是滋润可以帮宠回血


主要在台版中与大陆两次测试里有几种主要调整
1. 所有装备系技能与精修技能都合在同一系里
这种改变我的看法是,精通与装备武器应该放在同一系里
ex: 装备刀与精通刀法应在同一系
在精通系中都是可以降低其它职业装备该武器减弱的攻击
因此跟装备武器技能放在一系里才合理
但是装备武器与装备防具不该在同一系
毕竟如果今天放上一个副职业就可以同时装备刀与轻甲,有点不合理

2. 装备武器技能大陆版是50~60级才能学,装备防具是30级才能学,在台版中大幅度降低等级需求,武器都变16~20级能学,防具装备改成25级左右,我个人认为台版的设定等级是比较合理的。

3. 技能需求点数上,台版清一色大多数技能需求点数都是13点,2级以后6点,反击技要9点与装备技要30点,大陆版的技能点数需求量普遍来说较低,许多普通技能都是11点,22点,还有看到5级只需5点,但是有依照技能的重要度需求技能点数比较有变化。台版增加了许多技能,但是因为技能需求点数过多,因此大部分人只能挑比较好用的学,非常多的技能都直接沦为废技(算算大概有4成技能都没啥人练),我想既然大宇花了那么多心血做了许多技能,没有人练的话不是做白工了吗??

4. 回魔速度据说在大陆版中据说是以等级来看,台版是不明,当时我所碰到任何高等纯智医道阴都是一样回2,这点绝对是大陆版本会比较好。
(大陆版可是没气血,补灵药才补50的唷,但至少没看到法系叫法力不足)

5. 法术延迟大陆版所看到都不高,台版修正过道士与阴阳师的技能都延迟高得不合理

总结来看
虽然当时大陆版本技能开得不多
除了道士爆裂符过强以外
但至少没有看到太过严重的职业不平衡问题
所以我的感觉是,台版CB1简直是越设计越倒退啦!!!

出处:台湾巴哈姆特讨论版

评论 网友投稿


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽