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在《飞天历险》游戏中,玩家创造的角色,除了种族、性别、属性不同之外,最初一律都是以“老百姓”的身份出现在游戏当中。
作为“基本职业”的老百姓,当然是构成社会最基本的分子。他们担任著各种基层的生产工作,各项战斗技巧虽都略能接触,但是因为没有经过特殊的修练或表现,所以也就没办法继续专精下去,因此常终其一生都难有突出的表现。
老百姓由于工作的关系,可以在各种资源的采集上取得较丰富的收获,使得他们的生活收入能够安然无忧。而且老百姓在经过简单的民兵训练后,如果遭遇到危险时,至少可以藉由组队团结的力量来自保,但要获得更加专门性的提升,老百姓到了10级以后,就应该寻找自己喜欢的职业指导师就职了。职业没有对于种族以及性别的要求,不管选择什么样的角色,都可以从所有的职业当中任选一个就职。 |
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修习击剑之术的武者,使用剑作为武器,重视个人技击。剑术多走偏锋,技巧灵活多变,有各种精妙剑术。在战斗时并不以杀伤力为主,但各种剑术可以对目标造成各种牵制作用的状态攻击。
剑客独特的剑气攻击可以将一般的物理攻击转换为类似法术剑的伤害,是肉搏系职业中唯一能造成五行相克攻击的战斗方式。 |
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刀为剑自战阵演变出来的武器,因习在战阵上著甲战斗,故灵活程度不如剑客,但刀客重视的是杀伤力强大的刀法,这是剑客所不及的。 为求迅速破敌,刀客甚至愿意付出重大代价与敌人两败俱伤,但是所造成的破坏却也令人?舌,常扮演著主要攻击者的重要地位。 | |
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通常是退役后,为了金钱而再度投入战斗的正规士兵。经历过长久的军事训练,擅用使用戈、钺等长兵器战斗,懂得有效使用盾牌,是最标准的战士。肉搏距离最长,也能同时攻击数名敌人,亦能用盾牌防御攻击。佣兵的破坏力虽非特别突出,但阵形训练和厚重的防具却常让他们成为最后的生存者。 | |
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使用自己的手脚格斗、以修练出极限肉体为目标的武者。舍弃防具的防御力,使得他们的闪避身法更为灵活,擅长近战技巧,运用气功来辅助战斗及强化自己的体能,偶尔会使拳套类武器。 武术家特殊的修练方式,可以让他们在濒临死亡时,可以比其他职业支持更久的时间,以等待救援。 | |
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道士对一般民间百姓而言,是提供安家保宅服务的特殊人士,除了懂得驱邪捉鬼,还能利用燃烧符纸和咒语,来造成超越自然力的特殊法术攻击,法术伤害威力大并且直接有效。
道士施展法术时需用到符纸来做为媒介,另外也懂得在危机的时候将生命力转换为法力,来换取更多攻击的机会。 |
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长久在野外生活,以弓箭为武器,擅长追踪野兽和隐蔽气息的技巧,熟悉各类生物的知识,能有效的利用对动物弱点的熟悉提高造成致命打击的机会。 一个好的猎人,不断的锻炼自己的集中力,就能够达到传说中百步穿杨的境界。 | | | |
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盗贼是一群令人提起他们就咬牙切齿的犯罪集团,行窃技巧高超,令人防不胜防。除了人类,盗贼们连野兽或怪物都有方法从他们的身上取得好处。 主要使用容易随身藏匿的匕首为武器,擅长伪装隐身,动作敏捷灵活。 | | | |
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阴阳师是懂得观察自然风水,判定天地阴阳、节气变化之道的神秘职业,能引导不同的大地之气在特定区域内造成范围性的气候改变,甚至剧烈到可以对目标造成伤害和负面的状态,但也可以引地脉之气来强化同伴的回复能力。 除此之外,阴阳师也能对同伴或怪物身上所带有的五行之气进行转换,藉以改变战局。 |
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医师是一群深谙药草与医术的人,基于对人体和药物的瞭解,使得他们能对其他人直接进行治疗。 医师们平时对于药物即保持不断的研究,让他们持续地寻找新的药物配方,最常使用的是用青蛙来当作药引,藉以增强队伍的续战力。 | | | |
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乐师是队伍中具有较为特殊的地位,他们通常不直接进行战斗,而是使用乐器演奏音乐来强化队伍和宠物的能力、提升战力。乐师的演奏必须持续不中断,对队伍和宠物能力的提升效果才能维续。 | |
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舞者与乐师是一个相对比的职业,相较于乐师是对于同伴间的强化,舞者则是以华丽的舞蹈来迷惑对手的心神,以干扰对方的行为。与乐师相同的是舞蹈的表演也必须持续进行,但对同伴而言却也有振奋人心的效果。 | |
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蛊师是一个隐藏于黑暗之中,最鲜为人知的职业,他们一向都不公开活动,人们对他们的能力也多半来自传言和猜测。传言蛊师们会豢养许多毒蛊毒草,并用它们来制作各式各式的蛊毒。被下蛊的目标通常不会立刻死亡,但是却会遭受到持久的痛苦和折磨。 而在传说中,蛊师甚至会用活人来养蛊,而利用种在活人身上养出来的蛊,效果更是惊人。 | | |
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