“轩辕剑”系列自从诞生以来,至今已经推出了《轩辕剑》、《轩辕剑2》、《轩辕剑外传:枫之舞》、《轩辕剑3:云和山的彼端》、《轩辕剑外传:天之痕》、《轩辕伏魔录》、《轩辕剑4》、《轩辕剑外传:苍之涛》等一共8款单机作品,并且还有《轩辕剑网络版》这款网络作品。可以说时至今日,历时十多年的时间,“轩辕剑”系列已经搭建起了一套完整的世界观设定与架构。即将与我们见面的《轩辕2—飞天历险》,自然也是依照这套设定来进行制作的。
自盘古开天辟地以来,中华文明就在东方的大地上生根发芽。上古时代,天降奇人神农氏,尝百草、选五谷,将人类文明中最早的耕种之术传遍神州,神农氏由此被尊为炎帝。另一部族中,因生而“双目有神,岁能语,即通百文”的黄帝被推为部族首领,并率领黄帝部族日益强大。日后在阪泉大战中,黄帝战胜了年迈的炎帝而成为新的中央天帝,而炎帝则退避到了南方,成为南方的天帝。由于在这段时期,两大帝王开创了中华古文明第一个全盛时期,孤直到今天,我们仍然以“炎黄子孙”自称,而“轩辕”一词的来源,正是黄帝的名号。历史上一说黄帝姓姬,十五岁时接受国土袭封,号有熊氏(其部落以熊为图腾),因发明装有轮子的车辆,又号轩辕氏;一说黄帝姓公孙,名轩辕,因居于轩辕之丘,故取此名。黄帝得称天帝之后,又有魔头蚩尤发动叛乱。得九天玄女相助,黄帝大败蚩尤。天界诸神将一把神剑赐与黄帝以为奖赏。此剑内蕴无穷之力,为斩妖除魔之利器,到黄帝手中后依其名号得称“轩辕剑”。此后轩辕神剑流落人间,先是在轩辕剑侠手中与神魔界抗衡,后由轩辕剑侠之子执掌降服壶中仙,战国时被蜀桑子利用助纣为虐,隋朝时被幼年的宇文拓用于消灭陈军反贼,此后虽曾在梁错手上短暂出现过,但最终还是消失于森林之中,不知下落。大宇的王牌RPG“轩辕剑”系列正是取材于此。轩辕神剑的几起几落成为几代游戏的重要背景。而中国古代传奇文化又被作为了游戏的辅助,结合着量身打造的人物和剧情,“轩辕剑”系列成了国产游戏中不朽的神话。而在这神话之后,又同时展示着跨越了五千年的文明传说。由游戏而开始的轩辕历史最早是在春秋战国时期。前两代的游戏都是以此为背景而叙述的神话传说,所述中心部分并为集中在历史之上。具体将历史融合到游戏中的,由《轩辕剑外传:枫之舞》开始。由游戏所引出的是春秋战国时代的诸多奇人和文化派系。中国历史上号称最为开放最为激烈的学派之争“百家争鸣”即发生于该时期。当时的文化派系的确可算多达百家,但却只为数家为首,即儒、道、法、墨等。后世影响中国的两大主要学派为儒家和道家,但是在历代的《轩辕剑》中,却绝对以墨家至尊。
与单机作品一样,《轩辕2—飞天历险》的世界也是架构在一个神器的世界中,而神器就叫做昆仑镜。昆仑镜有别于来自中国神话时代的轩辕剑与炼妖壶等等另外几个神器。 轩辕剑象征着文化力量,炼妖壶象征着开天辟地,而昆仑镜本身的存在目的是为了记忆天下万物。昆仑镜里面也存在着一个映射现实世界,这个世界并不存在时间,有的只是记忆,镜子里的一切皆由十二镜王控制着,他们被成为是昆仑镜世界的管理者。不知从何时开始,昆仑镜的世界已经无法完全映射现实世界,失去了它本身大部分的功能,镜子里的许多镜王也相继失去踪影,原因出在现实世界的人类所制造的“妄想”,被映射到昆仑镜中,变成了生命,并四处干扰昆仑镜。因此镜王开始计划,召唤现实世界的人来处理他们自己的问题,而这就是玩家出现在这个世界的理由。外来的“妄想”,会变化成人类或野兽,同样也化成各种对人不利的妖魔鬼怪,使得访客要在昆仑镜中存活是相当危险的事,但是镜王给访客做了保证,绝对不会让访客在镜中世界真正的死亡。
由以上所述不难看出,《轩辕2—飞天历险》这款游戏虽然身为网络游戏,但是其与以往推出的单机作品却有着难以割断的联系。可以说这款游戏的世界观设定,是在继承了整个“轩辕剑”系列的世界观架构基础上得来的,同时,这款游戏中所蕴含的文化底蕴,也是经过了中华数千年积淀以及“轩辕剑”历代单机版多年积累而成殿出来的精华。无论从哪层意义上来说,这款游戏都是与历代单机版“轩辕剑”游戏一脉相承的。但是由于是一个现实与上古时空交错的地方,所以与以往轩辕剑单机版不同的是可能会出现现代的高楼大厦与古代的平房同时出现的奇景。而在系统的设定上更是与单机游戏有着截然的不同,毕竟是网络游戏,在其中有着较单机版更为丰富的设定。像我们上面所说的玩家进入这个世界可以选择自己喜欢的性别与肉身:人族,修罗,天人与镜童。这些分类,代表了玩家的喜好与性格。每个不同的种族更具有不同的能力:人族的特性是多元化,能力均衡;修罗崇尚的是力量,因此男性外形相貌凶猛,但是修罗女性却偏向妖媚动人;天人倾向运用智能,重视知识与技术,比较不喜欢用蛮力,外表优雅潇洒,并以此为傲;也称为镜童,在昆仑镜世界,镜童本来是为了帮助镜王而创造,因为娇小可爱,镜王也允许访客使用这种肉身。镜童体格娇小敏捷,个性谦虚,以服务众生为使命,类似其它种族的儿童,比较不擅长战斗,但在许多非战斗的天赋上,却有相当优异的表现。
除了以上这些,《轩辕2—飞天历险》更是有许多惊人的设定:1,据说在游戏当中玩家还可以借助某种特殊方式达成自己飞天的梦想,难道会是传说中的“驭剑飞行”!?2,设计小组有将单机版的各代故事设计进去,也许玩家会与历代的单机版主角一同冒险,这也是传承了历代单机版的精华部分。3,“宿命”出现,玩家在进入游戏的时候,系统会根据玩家所输入的“某项资料”来帮玩家配对,在其他玩家中决定宿命的恋人、宿命的敌人跟宿命的朋友等等,看来“命运”在这个游戏中也是很重要的一项哦。
罗罗索索说了这么多,大家应该可以看得出,《轩辕2—飞天历险》再创新的同时用适当的形式保留了历代《轩辕剑》的特点与特色。也许在这个游戏里面玩家可以感觉到当年玩单机《轩辕剑》时候的感动,现在我们只能是等待,等待……
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