一:画面太单调,地图组合衔接不上。死亡应该改在出生地点,建立大地图机制,好让玩家能找到自己想去的地方。
二:物品补给生命,体力,法力,应该一步到位,而不是补上最大值,例如一个物品加50血应该是在生命上直接加50而不是20,20的加,这样很容易挂掉。法力应该改成内力,这个是武侠游戏不是魔法游戏,中国就中国的,不要搞中西合壁,看了就不顺眼。
三:满地图都是动物,你们开动物园吗,杀一些猪,猫,狗,武侠世界里应该是以人为主题吧。
四:怪攻击速度和强度简直是超级变态,应该改一下了,怪和人死了就应该消失,剩下一巨尸体在那超级难看。打怪掉下的物品在特定时间内只有杀怪的人才可以拿而别人不可以拿。别人拿应该作出提示。
五:元神问题,杀任何怪都是得到同样的元神,超级浪费时间且无聊,难道高级的玩家还要浪费时间在杀一些猫呀狗之类的吗,应该等级越高的怪得到的元神越多才对。
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