这个办法应该已经有不少人在使用了。
在被怪物围攻时,角色经常被“粘妆,如果你不停地吃药,并且尝试向多个方向逃脱,这样逃出的几率比向着单一方向逃脱的成功机会更高。
比如,在屏幕上,左边是没有怪物的,但右边的怪打得你逃不脱,可以边吃药边向“右”逃,很多情况下,比从左边逃脱的机会率高。
至于为什么要不停吃药,我是从程序执行的次序角度来分析的。假如把怪物攻击、角色受伤、角色吃药、角色移动各算做一个动作,在逃跑过程中,就至少有4条程序进程需要处理,虽然现在的程序大都可以多线程并行处理,但在这里,从游戏实践上来看,似乎有一定优先次序,究竟与那些因素有关,从外面不好判断。但增加吃药的指令,目前看来,有更多机会打断或者说延缓怪物攻击与角色受伤画面的进程执行,从而给角色逃跑提供更多机会。
以上只是推测,大家自己试试。
敏捷非常重要,在将军墓前,当我加足350敏捷后,就可以和落单的骷髅对砍而不会被粘祝
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