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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 仙侣奇缘   官方网站   责编:深海遗星
给仙侣的意见和见议
作者: deedee 2004-08-07 10:05 火爆论坛 网友投稿

  说来惭愧,进仙侣半个月了,等级一还停在33级。不上因为我没时间上线,我想各位玩家有目共睹,我在线时间在仙侣里应该可以排上前十名了,说来不怕大家骂,我有十天以上没在床上睡过觉了,近期对练级失去了兴趣,一直沉迷于刷装备,不过也没有辜负自由皇帝给我这个ID,也发过一些BUG报告和建,但近期发现在线玩家越来越少,感觉非常痛心,一开始我是对这游戏报予了非常高的期望的,但在这段时间的观察中发现在很多问题,也有不少建议,其中也有很多是玩家们都提过的,但是没有什么改观,现在我总结一下,其中也有一些自己的观点,对与不对希望GM和各位朋友包涵。

  一个游戏能够吸引人,有很多方面因素,在我看来,其实画面并不重要,我喜欢一个简单的游戏,但简单并不表示什么都没有,只有练级,而是指一个轻松的环境,能让玩家玩得开心,能够达到放松和娱乐的目的。从目前仙侣的情况看,还需要多多努力了。

  1.组队问题:组队的目的有两个方面,一是带新人,但是仙侣又设置了元神,使得新人等级高了但之后便是无尽的砍鸭子时间,几千只鸭子砍下来,我想人也差不多崩溃了。二是组队练级,但是组队分的经验很少,而地图上的怪又少,基本只够一到两个人打,几个同级玩家一组队,基本上怪就不够打了,因此经验反而少于单干。因此综合以上两项问题,建议:提高组队门槛,要求组队有一定等级限制,比如:级差5级以内不能组队,这样就可以使新人不再因元神问题而面对长期的砍鸭期,而导致失去信心,流失玩家。并适当提高组队经验,让玩家能够和朋友一起组队砍怪又能够得到相当的经验。

  2.被杀掉元神的问题:元神一直是令广玩家的痛,而无故被杀掉元神更是伤口上抹盐。因此建议对PK值为零的玩家被PK不掉元神,只掉经验,同时希望开设比武场,在里面因PK死亡不掉任何属性及装备,给大家一个比武切磋的地方。

  3.聊天系统问题:聊天骂人,那里都人,我也骂过人。但我想虽然骂人素质不高,但很少人无缘无故骂人的,人家说,可怜之人必有可恨之处,有人被骂了必有被骂的原因。我也不支持游戏中骂人,但是因为少数人的行为,使得大家正常灌水的权力受限,这是不应该的(偶先向大家道歉了)。在这次更新了聊天过滤系统后,使得玩家有时候为了说一句很平常的话差不多要敲坏回车键,但最终也没能说出,而往往要把一句话分折成几段,甚至一个字一个字地说才行,这个原因也使很多玩家失去了耐性,一天之内在线人数骤减,令人感到高兴的是:今天已经看到GM在处理这问题了。

  4.刷装备的问题:因为我就是专刷装备的,所以不说说这问题真对不起自己,我想说的是,如果半个月来我刷装备的时间用来练级,我至少能到70级了,可我还停在33级,其实刷装备并不像有的人想的那么好赚,如果我现在是70级,我想我练级打到的钱,是刷装备能够赚到的几倍,但我还是愿意刷,因为我喜欢,而且大家不要以为我是在赚你们血汗钱,十天以天我天天通宵刷到的装备难道我自己用了吗?你们不过花了点钱,就能省下几小时,或至十几时候的时间,而得到了自己想要的装备。所以,干我们这一行,是对你们最有利的。

  5.关于对PK惩罚的建议:在仙侣里,对PK惩罚是很严重的,但是也有不尽人意的地方。有的人,级不高,朋友不多,PK值一成负值,便有被杀掉元神、经验和装备的可能。而如果被通缉了,那不用多少,就可以自己去慢慢砍鸭子补元神了。甚至有的人没事了专杀通缉犯,对这样的人我非常支持。但有一种人,PK值上了20几甚至30,一天到处晃,一点事没有的样子,被通缉了有人追杀还敢对追杀她的人说:“你敢杀我我就让全服的人杀你”。多大的口气,为什么会这样,十多天了PK值还挂在那里,而且越来越多。一身极品也不怕被杀,这是为什么,就是因为仙侣的惩罚不到位。因此建议:对PK值负值以下的,被杀以后元神按同等PK值的百分比扣减。比如:X人PK值-10,元神10000,一次被杀掉元神=元神10000*(-1*PK-10值)%=10000*10%=1000。那剩下元神为9000,PK值为9,再次被杀则扣PK值=9000*9%810。以此类推。这样,对于那些嗜杀成性的人,在杀人前就必须好好考虑一下后果了。而对于PK值很低的人,也只是一个小小惩罚,并无大碍。希望重视此建议。

  6.关于刷装备的的建议:有市场的事就有人做,有人做就应该考虑是否专门开个职业刷手,既使不开,也应该考虑,是否增加一个与交易NPC对话的属性,对话次数越多,NPC对此玩家好感越高,越容易获得好的装备,这样一来,无形中等于多了一种职业,丰富了仙侣职业的多样性,同时也能为广大玩家提供优良的武器,提高大家的兴趣,试想,有谁能够装备一身垃圾装备还能玩得津津有味的。当然,极品装备的刷出率可以不变,一个游戏极品多了,那极品也就成了上品。现在的玩家,在线时间有很在一部分花在收购,更换和刷武器装备上面,有的人不是为了卖钱,只是为了有一些好点的装备,打起怪轻松点。如果能够培养出专业刷装备人员,为他们提供好的装备,这样也能令他们安心练级,级高了,兴趣也高了。

  7.关于新开交易市场的建议:现在玩家之间的交易全是通过世界频道来传播,想看的人不一定注意,不想看的人又觉得烦,也致使世界频道刷新率特别高,影响到大家的正常聊天和通信。因此建议开设交易市场玩家可以摆摊交易或设立代售NPC,这样玩家要买或卖装备可以有一个固定的地方,还聊天频道一个清静。同时这样做也能极大的方便玩家。好处多多,也不一一例举。

  8.关于新开矿洞的建议:建议开设矿洞的真正目的其实是为第九项打基矗开设矿洞,里面可以出产矿石,宝石。矿石可以卖与NPC换钱,宝石可以用做对武器、装备的升级用。有了对宝石的需求,相信也会多一种职业——矿工。我一直强调职业的多样性,并不是每个玩家都喜欢练级的,因此,照顾好种类玩家方方面面的需求,才能留更多玩家,提升游戏人气。

  9.关于武器、装备升级建议:我想一个玩家千辛万苦得来一样极品装备,但是不仅便面临淘汰,这是很多玩家心里的痛。舍不得吧,低级极品又成了鸡胁,因此,这种子选手情况下最需要的就是武器、装备的升级。设立升级NPC或让铁匠、布店的PL老板娘担任此角色也行。要求是需要某某宝石,这样,玩家便可能拿着他心爱的极品武器继续砍怪了。

  10.关于回城符的建议:回城符,为什么只能回出生地?我想很多玩家都希望在什么地方买的回城符就回到什么地方。

  11.合并第六项关于职业特点的建议:职业特点一直是仙侣缺乏的东西,武术师可以放法术,修道士和练气士唯一区别是道士可以用毒。三种职业相差不大,建议取消武术师法术技能,而给予更多物理攻防技能。并明确气士和道士职业特点,不能再模棱两可了。另再增加NPC对话经验属性和挖矿经验属性,使仙侣无形再使职业得到扩充到5种,当然,刷装备可是以武师、气士或修道士去兼职,而不用在出生选项中增加。

  生物需要多样性,游戏也需要多样性,让玩家能够在丰富的游戏设置里选择自己喜欢的东西,把游戏玩得愉快,这游戏就成功了。如果有什么说的不对的地方,deedee赔不是了。

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