这个游戏的加点。有好多种加点方法。我用自己的感觉来和大家聊聊。
加的点主要看自己爱怎么玩法。
1全攻的(多力少敏):这种玩法就是讲究一刀秒怪,但是不管你怎么加,少林的技能只能秒比你少5级以下的怪。我试过。同级怪最少要两刀。但怪打你有时你还不了手。怪多了有时半天动不了,回避太少了。怪打你动不了也很正常。但这种玩法防高,一时半会还死不了。命中也是这种玩法的弱点。有时出几刀也打不到怪。个人感觉,累。
2半力半敏(1比1):这种玩法就是求稳。冲级不是很快,但不是很慢。可以用飞行技能也可以砍。但不能砍比你级高的怪,费红。有时还不安全。怪多了只有跑的份。如果用飞行技能的话。这样不合算。用刀两刀可以挂的怪,最少也要三下才能。
3敏高攻少(3比1):这各玩法就是命中高,可以大打大怪,我说的是比自己高过一两级的怪,比如说你20可以打23级到25级的怪。你命中高。只要連发。打得怪动不了,回避也高,怪有时打到你,你还是可以跑,并且可以吃药,但回避少了,就不行了,动不了也加不了血。
4力体:这种玩法就是血多。攻击也不错,血多才是硬道理。但有时也不行,这个游戏只有靴加回避,别的不加。不要想用装备来加回避。你血在长,怪打得你动不了,看你怎么加。这种玩法我想很少有人玩。少林会飞行技能这个玩法少了,都是加少一点点血。主要是防和回避高了就行了。
以上是我个人玩仙侣少林的感觉。我想别的职业也另类不到什么地方去吧。
说说PK
这个游戏中PK的加点方法。我不能肯定自己是对的,因为我很少PK,级不高。才20级嘛,但我认为PK的加法就是力量加最高,然后是敏和体各加一点点。
比例(7’5比1‘5比1’5)
攻高:找机会可以一下秒杀对手。
敏少:PK一对一的机会多。对手人多可以跑来跑去打,命中的机会很小,只要你一直跑。别人都没有机会。因此不要多高的回避。
体少:加了体血长了,如果血长多了,肯定力量要少,这样你不一定有秒杀对手的机会了,多一点攻击就多一点机会。因此,攻击高了才是硬道理。
高手PK都是找对方的破碇、不出手则已,一出手必杀。这就是仙侣。
PK时还要注意。不要和对手跑一条直线,除非你想让对手杀你。如果你有信心杀死对手,你可以在中间,让他跑,。你可以出招,但这就要有个方法了。
运动中击发要打前一点,这就要让你去猜对手运动的路线了,直线他不会跑,你猜他会跑左和右,然后照前一点出招。只要你的攻击够高,秒手对手的机会很大。
个人妙论埃很多方法是大家在游戏体会的,别人说的只能用来做参考。
最后祝大家玩的开心。
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