本人57及武士(少林),玩后感觉在这游戏里武士有许多不平衡的地方!
其一,50及的技能增加了等级,肉眼看到得只是右下加追加攻击的数据,效果更本看不出来!我用1及的苍龙出水打34及的鸭子要3下(2下剩空血),等我练到技能等级10及了,去达34及的鸭子还是3下(2下剩空血),这数据不是在骗人吗?!晕!最后把点数全洗了,加力,把攻击值加到8000,34及的鸭子一下就秒了!原来这技能和他本身等级没多大作用,还是看主角本身的攻击值,那我们干吗还里这技能呢,技能等级上去了还要消耗大量体力值,值吗?!
其二,关于PK,我都57及的武士了,看见40及的练气师PK还要逃,根本没法抗衡,我找来朋友做了实验,我加点是力敏,在2者装备都差不多的情况下,我血600多,被40及的练气师一下就秒了!我再去把点洗了主加体和敏,力(血3400,命2000,攻2000)结果要打中练气师2下才能把他送回家,而他打我要3下(他打我一下掉1200的血,保证不死还要牛饮血瓶,还要是大碗的)!而且练气师走动根本打不到他!最后还是我挂了!我再去洗点,把点加在敏力上!我闪4000多,攻2000,我的闪是他的2倍左右,结果还是打不中他,最后他在3次攻击中打中我一下,我又被秒了!至于武士是否有必要把点加在精上,我没试过!血牛型,力敏型,敏力型我都试了PK下来总体感觉就是武士根本没发和道士法师PK时像抗衡,动不动就被秒!这样练下去还有意思吗?及再高看见道士法师还是要要让道,咳,什么世道!
3个职业里感觉武士最差!期待GM把游戏改得平衡些!不要动不动就秒!
建议在游戏里增加高法防装备!至少可以平衡些!~~~
以上是个人观点,不足之处请玩家和GM指正!
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