1、对玩家提出的建议,不管以汇总或单独方式给以回应。
2、职业问题一直是玩家争论不休的问题,本人认为不管哪个职业,都应有相应的攻防技能,对任何一方的偏重,都会导致游戏的发展走向死亡,要不就设置一个职业算了,虽然组队能克服某些缺点,鼓励合作精神,但最后的发展在级别高以后应该体现多劳多得,我不反对投机,投机有机智在,人类社会本就没有平等,在那都不能奢望完全的平等,但总不能付出相同回报差异太大,而这种差异又是由于职业不同造成的
3、PK问题应该在同等级PK时,除点数分配外,就是由操作技能决定,决不能由于职业不同造成太大的悬殊,否则对游戏发展不利。