仙侣,剑侠二个游戏比较应该不用我说(玩过的都会明白)
至于大话,如果我没看错,仙侣的很多地图是集成了大话的地图!~
洛阳,青楼,车夫类(我未有帐号,仅看过这几眼)大话中的大塘边境也在仙侣中有集成的表现!~
我观察过:仙侣从大的方面可以集成为:地图由大话模子而出,怪物及打斗方式由剑侠模子而出!~
也即是说,在我个人的看法是二大游戏集成了仙侣,也正是由此,玩剑侠的人可以很快入门仙侣,玩大话的也很快入门仙侣!~
但我觉得美中不足的是,大话提供了很好的聊天工具:最主要的表现是大话可以在边打怪边聊天,而剑侠和仙侣都不能,但刚看到有朋友提出要求仙侣有“休息”的地方,而不是到处都打怪的地方,仙侣应该做到这一点,因为这样就把大话的吸引人之处的功能具备,(据我了解,很多朋友玩大话都是喜欢它的聊天功能,而不是游戏,因为大话太单调了)
大话有几上景点是动态的,我未玩过仙侣,不知道是否有动态的景点!~而大话的动态景点正是提供聊天的气氛(特别和PLMM一起)。因此如果正如前面一些朋友提出“强烈建议设立安全区,同意的来顶”说的一样,建个安全区,但要求有景色美丽,能引人入胜,身入其境的感觉!~
以上仅个人看法,个人认为,不能创新,就是加工,加工就要完美地结合!~
等偶自己开发的游戏能上市时再与大家讨论(但要至少要等偶毕业,哈!~)
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