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CPU:PII 266
内存:128MB
硬盘:1.5G
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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 仙侣奇缘   官方网站   责编:深海遗星
仙侣处女玩
作者: 毛主席说 2004-06-15 10:49 火爆论坛 网友投稿
  昨天有了帐号后,进行了仙侣初体验。总体感觉:
  一、画面流畅,风景秀丽、人物特征明显。这一点在国产游戏中,已经是上乘。
  二、游戏难度,刚开始很容易。后面还不知道。
  三、独一无二的正邪属性设置系统,更显江湖本色。但是不知道是不是正邪不两立。
  四、独特的头像选择,体现玩家的风格与个性。
  五、聊天系统很有特点,玩家的喜、怒、哀、乐尽在其中。
  六、系统优化出色,游戏需求配置低,任何一台机器都可以稳定流畅运行。
  七、法术攻击很有特色。大家可以体会一下。
  自我推荐度:五星 。

   一点意见:
  一、练功区应该有相应的boss出现,可以是怪物的加强版,掉好装备的几率比一般怪物大,这样,玩家在练级过程中有惊喜感!增强游戏的吸引力。
  二、我刚学了一阶法术,再看了其他玩家的法术,总体感觉,法术发出形式太单一,总是从玩家到怪物,还有就是法术动化效果不够绚丽。法术形式多样和动化效果绚丽这一点也很吸引玩家的。
  三、游戏中三种角色的特征还是不明显,不知道是不是通过门派区分,希望官方尽快出来一些角色的相关说明,以区别各个角色。
  四、各个门派的作用很单一,仅仅是学习法术,相应的可以增加门派中,一些特色的练功点,玩家可以在等级低的时候在此练功。
  五、游戏中元神的作用不是很明显,难道就是为了穿装备?希望官方尽快给予解释。
  以上为初玩的一点体验。
  支持国产,支持仙侣!

  还是一点建议:
  一、游戏场景太小,怪太少,使得初级玩家组队根本没有必要。因为一个人在一个场景里的怪都不够杀,更别说组队。建议适当扩大场景大小,使得一个场景里有更多的人,看起来很热闹。
  场景小还有另外一个隐患,就是一旦公测后玩家增多,每个场景里挤上很多人,那怪还后杀吗?到时候估计每个场景都成pk场所拉!如果提高刷怪速度,势必导致,服务器速度降低,又很卡!
  二、游戏中法术每级相隔时间长,法术种类太少。玩家大部分时间都是不说话,默默的、枯燥的练级。游戏后期,就是玩家等级高了以后,有很多好玩的玩法,但是试问又有几人能坚持到100级,甚至更高。玩家的等级是靠游戏的吸引上去的,希望官方能尽快出一些引导玩家升级的玩法。
  三、游戏中装备系统确实别致,但是好象只对攻击,防御,命中效果明显,对于法术的修正不是很明显,甚至可以说没有用,这样势必造成各个角色不平衡,现在游戏里练武术家的已经快60级拉,但是道士和术士还徘徊在30-40级。为什么呢?因为武术家基本都是秒杀!
  四、游戏聊天系统也很别致,但是只适合玩家少的时候聊天可以看清楚,玩家多了以后就难说了。
  五、游戏中,组队分经验,势必导致无数挂机,也就失去了游戏的本意。建议调整。

仙侣处女玩3一点建议:
一、组队。道士和武士,或者法师组队,很少能得到元神,这样,使得许多道士都得单练,失去了组队的乐趣。
二、游戏中,装备的属性跟随玩家属性,这样,使得装备的交易变的非常麻烦。
三、游戏中,装备的附加属性太少,使得好象只有幸运值钱。
四、聊天系统,不知道有没有表情系统,这个也很重要。


支持国产,支持仙侣!

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