1.有些用武功的属性增强使用很麻烦,如把攻击武功设为6,属性增强设7,8,打了7后,鼠标右键也默认为7,还需要打个6才能变攻击,否则不停地加属性. 建议鼠标右键可以固定一个武功键,打了7,9后,其右键还是不变,为6.
2.每10级只能学一个武功也太少了,建议增加到2~3个,可以让玩家练功有所选择. 3.3个职业在60级以后,千万不能自选门派,否则在60级以后,又是战士,又会毒,又会魔法,这游戏真的完了. 应该每个职业根据自己的线路发展,也可以出70~120级武功,或再出6个门派. 120级以后可以出绝世武功,通过一系列任务,根据不同机缘,每个人的特点等等,每个人的武功也各有不同. 4.现在怪物也实在太为单一,尽快出会毒攻击,魔法攻击的怪,一张地图有不同的怪. 5.建议装备除等级外也有其他要求.如30级衣服,武士穿就需要30点精神;法师穿要30点力量,使得各职业不畸形发展,起一定调剂作用.
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