经过几天游戏体验 才发觉此款游戏中欠缺了很多 请大家听我细谈
1、职业
任何网络游戏中都应该有不同的职业,此款游戏中3个职业就很难区分,拿武士和道士举例
武士给任何人看来都是力高、能抗也就是血长,现在游戏中的武士却很容易被秒杀,这种应该是道士的弱点,道士靠的是法术,可以远处攻击,而现在道士集其优点于一身,法术攻击高也能抗,难道是“神道士”?武士的可悲,虽然近身攻击高,但是血少,如果把属性点加到体制上,那么力量怎么办,那不就成了肉包,只有被打的份?再说武士的练级速度不敌道士,但武士的PK能力应该强于道士,现在的武士能打过道士么?30级的武士被18级的道士秒,这样下去武士还有玩家用吗,不如删去武士职业。
2、金钱的得来
金钱的得来太简单,不应该出现高价武器和装备,自我认为游戏中有1000万也不算什么
我以前玩的网游,西游伏魔录,它的游戏毕得来大部分靠的是卖装备,卖给其他玩家。
3、装备
极品的装备应该由怪物爆出,怎么可以在NPC跑出跑进得来,如果这是此游戏的特点,那么我认为此特点也是缺点,因为这会导致玩家失去杀怪爆极品装备的信心,玩家辛苦的买红去扛级高的怪为了什么,就为了能爆出极品装备,玩家还不如去NPC跑来跑去,如果NPC人太多,就会导致读图进度变慢,很可能会掉线。
4、PK
游戏中PK,不应该没开PK开关就可以PK ,如果我打了极品被别人这么一下,挂了不是白辛苦么?
以上是我对游戏的一点看法,有意见的可以提出来探讨
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