吞噬系统:
小编自己体验了一下,觉着不错,很新奇,吸收场景,人物的灵魂,巨型的BOSS呢,,第一次看见,玩家们有机会的可以自己体验一下,成功吞噬以后是会增加自己的属性的,据说吞噬飞行怪物的话还可以长出翅膀哦!
魂变系统:
这个系统是我自己很喜欢的一个系统,随着修为的提升可以变化为怪物、植物、建筑、NPC、场景、城池等等多种形态,玩家 通过变身可以窃取敌人情报,可以逃避敌人追击,也可以埋伏暗杀,试想一下,一个公会的玩家变成整片森林的场面。当然,可以伪装,相对的也是可以识破的,通过你强大的神识是可以识破对方的魂变伪装的哦。因为我自己现实有事额,所以呢就没在游戏里测试过这个系统,不过我在开礼包的时候发现了一个类似变身卡的东西,不知道是不是魂变呢?
魂战系统:
这个系统目前官网是说有的,但是还未开放。真的很期待呢。
法宝系统:
法宝呢,就相当于宠物一样,不过没有忠诚度这一说,这点我喜欢,以前玩网络游戏,我还因为忠诚度不够跑过几只宠物,法宝呢,可以帮助主人战斗,也可以当坐骑,还拥有强大法宝技能。