我是一位从仙剑出生至今的忠实玩家和极度热爱者,看完两遍全部38集仙剧后,细细品味认真琢磨,其实发现,仙剧虽然改编了部分情节,也有看似恶心倒胃的虚构内容,为众多仙剑迷们所不齿,但是客观评价仙剧其实可以堪称近年来难得的优秀电视剧(虽然是以神话为背景),几点看法,欢迎各位指正:
其一、首先我认为角色的选用是比较考究和准确的,虽然不少角色在具体情节中的定位不太准确,比如李逍遥、赵灵儿、林月如以及反派主角,其实用心回忆和体会仙剑游戏,他们都比较好的演绎出了人物的基本特性;
其二、全剧贯穿了仙剑游戏的核心思想,“情”,包括爱情、亲情、友情和人情,其实在95、98版的仙剑游戏中,细心的玩家也体会到了其中的涵义,有人说在滥情不分人、妖,导致主角的评价下降,但是需要看到,逍遥也是在游戏过程中逐步完成心灵的成长,即得到和完成自己的“道”,逍遥最初是个有正义感和热血的少年,也有一点市侩言行,游戏中是无法完全表达的,因为人物对白和思想感情是由程序设定的,但是电视剧中需要体现人与人的互动、需要赋予角色丰富和特定的言行,正因为如此,逍遥、灵儿、月如等才被进行了一定程度的提炼和创新,游戏中的人物是固定的、逻辑关系式的表达,但电视剧是需要塑造鲜活的特性人物形象,并在时代发展和人们影视欣赏水平提升的基础上逐步去实现观众心目中的角色形象之“道”
3、认真看过仙剑全剧的人们(只看了前面几集和非常介意情节拟合程度的不说),会深深为仙剧的若干情节而感动,那些情节多数并非煽情、滥情,在老版仙剑中可以找到或体会到,其实在跟随(引导)主角展开游戏的全过程中,玩家的心情和思想在特定阶段都会多少用情用心去投入某段或全段情节,想象者置身其中时的感受,仙剧在环境处理和武打、施法上虽不尽人心(熟悉仙剑的人),但的确能使观众发自内心的动情、伤感和激动。
4、有些虚构和增加的情节,比如酒剑仙、剑圣与灵儿母亲的关系,及其历史背景;阿奴和唐玉的复杂经历;刘晋元角色的过度滥用;拜月教主的过多现身搞事(还跑到中原?)等等,以及不少仙迷们想看到的情节被蓄意省略,的确让仙剑迷们晕头愤慨,不过剧情主线没有多大出入,在创新构思中也为人们表述了一个较完整的剧情,这也是电视的手法,不让重要角色在观众心目中留个不清不楚的造型和感觉,凡是重要角色都要刻意去诠释一番,由此也诞生了比较“垃圾”的几集。但如果没有这些人物的过度“参与裹搅和插科打诨”,普通观众也不容易理解李逍遥、赵灵儿为什么就是这样?就这样去发展?就要执着去完成自己在剧中的“道”?就要去尝试牺牲?林月如在干嘛(他干嘛要跟李逍遥去寻找赵灵儿,为什么去伟大,去自寻苦恼?)
5、仙剧的后半部开始试图引领人们的思想进入一个境界,跟随剧情的变化和创新去领悟该剧的主题,很多人在看完后心情起伏和思想波动比较大,虽然多以道家思想为思源,但相信大都能从其中传导的深刻自然、社会哲理去看到仙剧的意义、找寻对自己有益的道。全剧后半部对人们思想情感的震撼力和贡献力也是不可抹煞的。
6、看一部电视剧不能只看其形,而要观其“持”、会其“神”,仙剧在善与恶、正与邪、爱与恨、真与伪、苦与乐等辨证关系中努力做到了以它目前的物质技术条件所能达到的崭新高度,也尝试着开辟一种新的影视面貌,去其糟粕,察其精华,仙剧也不愧为一部好的电视剧
【评论】
|