我第一次玩《仙剑奇侠传》是在十年前高中的时候,这个游戏在当时风靡一时(我玩过大概有几十次吧,从最早的DOS版开始)。用我们这里的媒体的话说,在我们那一代人心中这个游戏和83年翁美玲版的《射雕》地位一样,是经典中的经典。所以当电视版的《仙剑》前20集出现在网上的时候,作为仙剑死忠的我第一时间下载下来看了,我的总体感觉是,电视剧基本上尊重了原著游戏的主线,在一些细节丰富了人物的感情,也增加了精彩的情节,这些还是很好的。但是编导显得功力不够,有些情节的改变很粗糙,失去了原著中的味道,有些细节也欠缺注意。我觉得这部电视剧基本上还算是成功地改编,但是无法象游戏一样成为经典。
故事情节上,主体还是不错的,按照游戏故事的主线进行展开。而且丰富了许多的分支情节。比如隐龙窟中男蛇妖与女狐妖之间的生离死别,女狐妖与刘晋元之间的对话,姬三娘为了保存死去的丈夫遗体而四处盗窃财宝以购“存命香”(游戏里可没这玩意),以及金蟾鬼母与那个刘员外的感情纠葛等,都是游戏故事中没有的,但是这样的改动在很大程度上丰富了电视剧的故事情节,编剧和导演似乎非常好的理解了游戏中酒剑仙所说的:“世间有无情人,妖却有深情。酒喝多了只能乱性,妖怪杀光了也无法渡化人心。”其实我想游戏《仙剑》的精髓就在于此,故事中的妖比人更有感情,游戏故事里彩蝶耗费千年修为被打回原形只为刘晋元十年寿命;天鬼皇被救出镇妖塔后却牵挂几位恩公......这些故事也许是对现代都市中人与人之间的真诚感情逐渐消淡的一种反映吧。我相信电视中很多改编剧情的安排正是这个意思。至于有人对电视中将酒剑仙、剑圣、巫后、圣姑等老一代人物牵扯进一个感情纠葛中而不满,我倒觉得这些对整体剧情或者是《仙剑》故事的精神没有太大影响,不用太在意。毕竟,电视剧不是游戏,不可能让观众看演员去走迷宫,打妖怪加经验值升等级,必要的情节修改无可厚非,我觉得电视剧所反应的故事精神与游戏中相去不大,可以接受。
不过,故事的改动也有许多失败的地方,大宇游戏一直在华语游戏中独树一帜,一个很重要的因素是游戏中有浓郁的古风,但是电视中加入过多的时尚元素,有些台词设计得让人哭笑不得,(比如李逍遥对灵儿说“我们分手了还能做好朋友”时,我一口茶水差点全喷到电视上),而有的剧集设计非常之垃圾,例如第20集,居然用一集的时间去讲逍遥和灵儿如何分手!那一集中简直兼港式无厘头和台式琼瑶电视剧特点于一体,让我忍无可忍地删掉了。另一个改动的要素让我觉得难加接受,就是剧中突出很多喜剧色彩,导演称这是为了淡化悲剧气氛,关键是突出的那些喜剧模式基本上是搬香港喜剧电视的那一套,比如在林家堡中李逍遥吃刘晋元的干醋,又骗刘晋元学武功等等情节让人觉得非常无聊。
在主题情节上的其他修改我觉得有欠斟酌,比如游戏中是黑、白两个苗族之间争夺水源的战争变成了南诏国内战,可能会导致赵灵儿求雨的情节无法出现(我只看了前20集,不知道有没有这个情节。),会使得故事大打折扣。而在对结尾的修改上,我们知道结局是灵儿飞上天与水魔兽同归于尽,而逍遥在告别阿奴返回的路上见到月如。据说电视的结局中月如最后没有出现,而灵儿是死在逍遥怀里。这个结局明显在艺术性上较游戏中逊色,不知道为什么会有这样的设计。灵儿之死本来是让我们非常心痛,这时候月如出现让我们喜出望外,但是其实细想看,月如只是靠傀儡虫驱动的,又让人非常悲伤。那种让人悲中有喜,喜中带悲的滋味才是广大玩家难忘的。
人物设计上不好说什么,每个人自己心里已经有个固定模式了,不过我觉得没必要指责演员,演员演成什么样子是导演和编剧决定的,当然,象李亚鹏大哥那样的塑造角色能力我就不好说什么了。这里我也只说说四个主角。刘亦菲释演的赵灵儿得到大多数人认可,我也觉得不错,从形象上说没什么好说的,赵灵儿是外柔内刚,恬静、温婉、贤淑那种,剧中好象显得有点活泼过了,不过没什么大碍。胡歌释演的李逍遥也基本上还算过得去,有人说例逍遥痞子气重了什么的,我想是因为编导按照的大宇发行的《新仙剑奇侠传》而不是老DOS版仙剑设计人物,在前者中出现的逍遥还真的让我觉得有点痞子味道。作为姚老大钦点的李逍遥的扮演者,作为一个刚从演艺学校出来的新丁来说,这个角色基本是到位的。安以轩扮演的林月如也是比较可以,十足的野蛮女友的味道,在面对逍遥和灵儿的时候又显得很有勇气和大度。只是服装,林月如的服装花花绿绿的,在我眼里从来都没好看过。阿奴是公认的变形最厉害的角色,古灵精怪的性格完全没体现出来,离我们的要求相去甚远,简直让人觉得讨厌,讨厌那种到处找东西吃的性格,讨厌一会就把“南蛮妈妈”挂在嘴边(而且“南蛮”还是古代汉族对西南少数民族的蔑称),甚至讨厌那种装出来的笑声,这个角色只能用失败来说明。
音乐上的改动是让我最失望的,无论是悠远的“鹤谷云峰”,还是缠绵的“桃花幻梦”,从清幽的“白河寒秋”到大气的“蝶舞春园”,更别提节奏明快的“比武招亲”、清婉淅沥的“雨”,还有主旋律“蝶恋”,仙剑音乐是形成游戏中的那种古典风格韵味的最主要的因素,而且在推动情节上恰到好处。电视中的音乐,虽然不难听,但是无法与游戏中旋律相比。既然能购买到游戏修改的版权,为什么没有一并将音乐改编权利也收购过来呢?
最后说说一些小细节的失误,其实每个电视剧中都有失误,但是我觉得这几个实在太明显了。一个是晓慧爷孙和韩医仙等人是拜月教的人所扮显得不符合逻辑,如果导演是想表现“拜月教一直监视灵儿”这个情节,这样的安排实在太儿戏了,完全可以用更合理的情节处理;二、在白河村对付僵尸的时候,逍遥和月如用一个点了火的绳子阻挡了僵尸就扬长而去,但是难道逍遥大侠没有发觉那是条麻绳么,烧断了怎么办;三、在提到去南诏的道路时,李逍遥说,长安是去南诏的必经之路,说明编剧连点地理常识都没有,苏杭、长安、南诏,一个在东,一个在西,一个在南,完全不在一个路线上,如果说是灵儿被带到蜀山,要前去西南蜀地,顺便去长安还大概可以说得通。这些都说明编导功力很不够。
目前看了20集,总体感觉就是这样,总的来说有突破也有欠缺,但是很难让电视和游戏一样,成为经典作品。
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