支持反方,理由只有两个字:感动。
二十余次打仙剑,二十余次怀着感动的心。为灵儿的温柔感动,为月如的勇敢感动,为逍遥的“仗剑江湖为红颜”感动,为阿奴的纯洁感动——为一群江湖儿女赤诚的心感动。
就算仙剑不是游戏的神话,可仙剑为无数玩家带来的感动难道不能成为游戏史上的神话??
有时候,游戏就是要撇开攻略与秘技,自己一个人慢慢体味,体味每一段音乐,每一副表情,话语中的每一个字,方可领悟其中真谛。从小学时,我就是班上玩游戏的大姐大,几乎每一个游戏新手向我咨询的第一个游戏都是仙剑。我也曾问过他们,为何将仙剑做为入门首选,答案竟惊人相似:我听说有人都打哭了!!的确,在1995,1996年时,仙剑便是照彻玩家心头的一缕亮光。
我相信正方玩家中大多数也曾为仙剑感动过,不然不会如此关注仙剑。可为何时隔数年,
就将心中曾经的感动搁浅?也许是如今太多好游戏充斥市场,让玩家们已无暇顾及经典,可经典曾经带给我们那么多,我们就忍心随意抹杀经典吗??试问原本纯真可爱的阿奴与唐钰谈情说爱会令你感动吗??仙剑在我们心中留下的印记是不可能轻易被更改的!!
只想问几句:玩仙剑时投入过的你还会一样的投入去看电视剧?玩仙剑时哭过的你还会一样哭着看电视剧??电视剧的情节你会像记得仙剑的情节一样清晰??若干年后,你仍会记得这部电视剧??
我只怕电视剧在我们的心中激不起一点波澜;我只怕在看电视剧时我们想起的仍是游戏里的那一幕。
明天我将作为大一新生奔赴上学的征程,也许看不到玩家们精彩的评点了,熬夜写这篇稿子其实只为感谢仙剑,感谢仙剑七年来给我生命的一抹精彩!!
【评论】
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