何为经典?
作为仙剑的支持者本人却从不去评论每部作品,每次玩完后只有“这部做的好”和“这部做的不好”的感觉,然而再怎么样的好与坏都是已经过去的事情了,既然拿出来了,就不应该再拿回去,因为对玩家来说,第一印象是很重要的。
仙剑1,中国的神话,既然已经得到大家的认可,为什么还要再拿出来糟蹋呢?
第一次听说仙剑要做成电视剧就感到不安,看看金庸的小说吧,拍成电视剧的不少吧?为什么金庸会以1元的价格把《笑傲江湖》的版权卖给中央电视台?不明白的人就看看原作和电视剧就明白了。
虽然大宇并不一定是为了赚钱才把版权卖出去,但找上大宇的人呢?任天堂把坟墓里面的东西挖出来赚钱,他成功了。为什么呢?起码他没有把玛利欧变成瓦利欧,没有把水管工服变成西服,他原封不动的拿了出去,再现了人们的第一印象,让人们温习了以过的美好回忆;也许他是从赚钱为目的出发的,但他起码的尊重了人们心目中的经典。
仙剑1不是因为系统才成为经典,不是因为画面才成为经典(当时能做到仙剑那种画面已经是很好的了),不是因为人物而经典……而是因为剧情啊,每一幕,每一句对白,恐怕在其中穿插任何一句话,改变任何一个词都足以打破整个剧情了,而这些剧情都已经深深的烙印在玩家的心里;然而电视剧呢?不可能不会有所改变吧……就是一点都不改变,玩家也是无法接受的吧?想想“新仙剑”和“仙剑1”,这其中李逍遥认真的表情截然不同吧?大家喜欢哪一个呢?再去温习下游戏就会知道了吧?
先不说游戏。就算对白还是一样的对白,剧情还是一样的剧情,然而李逍遥不再是李逍遥,赵灵儿不再是赵灵儿,为什么呢?剧情最重要埃是啊,剧情最重要,然而玩家心中李逍遥是游戏的李逍遥,赵灵儿是游戏的赵灵儿,谁会去接受那改变的事物呢?不,不是改变,是打破。电视剧打破了李逍遥的形象,打破了赵灵儿的形象,打破了仙剑1中每个人绝对无法代替的形象,在玩家心中,仙剑1的形象是神圣的,也许每个玩家都有对电视剧的期待,然而每个玩家期待的是能看到游戏中的人物,而不是由谁扮演的人物,何为经典?经典就是不可改变的,不可替代的,不可被人糟蹋的,如果做成动画,玩家也许会接受不了的只有配音,然而做成电视剧,玩家能够接受的大概只有名字了吧?
何为经典?
说到最后,本人并不是批评什么,在中国能够被奉为经典的游戏少之又少,如果把仙剑后面的作品改成电视剧本人也许不会说什么,这并不是说仙剑后面的几代做的不好,而是那些在本人心中所占位置不大,然而,唯一不能原谅的就是把仙剑1改成电视剧的事情了。
【评论】
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