一点认真,一点变通!你是最棒的。以下是个人看了仙电视版的花絮后的一点感触。
1、概论:对于神话+武侠类RPG而言,对笔者感触最大莫过于仙一吧,或许当年她以自己过硬的开发技术+完美的画面表现+感人肺腑朦胧爱情故事,演绎了当年全球华人最棒的游戏。如姚仙的那句话:一个特殊的时间,一群特殊的人,一个特殊的故事,她诞生了。
2、论述:仙一对早期PC时代的华人玩家而言,其对人的冲击力和感觉应该不亚于目前【魔戒一】刚推出时的感觉一样,有冲击力,有很强的征服感,如那英姐姐的《征服》,仙一,就是我最早的华文RPG初恋,如真实初恋情人一样给我留下了永远无法磨灭的美好回忆!想必如今很多90年代的仙玩家而言感受是一样的。如清水中的芙蓉,悄然走到我身边,牵手百渡,留下多少微笑多少泪水,虽然现在只留下一份泛着黄边的旧照片。
读仙,在仙的世界中,难道你没觉得他和老狼当年的校园名谣一样的感受么,朦胧的爱,朦胧的世界观,一份勇气,一份纯真的爱情。
个人不是很反对仙拍摄成电视,虽然我更希望他先拍成电影。其实仙早该拍摄影片了,很期待很期待,很想看到别人心目中的仙是什么样子。但看后有几大问题很想提出来:
1、剧本把握:大家最担心这块,因为一个RPG的构成也是根据一份剧本来进行构筑的,重写剧本,是否会将原先作者深埋其中的精髓给分解或隐去。目前还没真正看到影片,个人觉得大家担心过多,期待影片的展出。
2、投入成本:仙在华人区及亚洲地区的地位想必不比金老前辈的写实风武侠弱。作为一份可以给百万游民留下如此深刻回忆的物品,成本投入是否足够。今天我和朋友还大谈,如果我有一个亿,我将全部投入仙的拍摄中,她的出世应如芙蓉一般光彩照人,再次给人以最深刻的心灵冲击,诠释人生感情最美丽的时段(或许这个应该在影片中诠释,电视剧中很难作到)。成本少,自然换来的效果也会很差,这是不用说的。
3、制作技术:从导演到编剧,到摄影师,演员,后期合成工作者等技术的投入和规格,不知道是否能给大家一个很好的交代。本人身边很多朋友从事游戏及影视、广告制作的,如果以花絮而言,特效技术制作部分真的很弱,陡然让我想起国人特效制作上很棒的【风云】、【蜀山传】等,仙如果在影视特效上做太差,感觉真的很难交代给人。后期合成时,是否可以投入多点money在这部分,毕竟是一个神话故事,里面的特效应该占据非常大的一部分,这个和游戏制作是类似的。。。这点是我最担心的,古天乐的蜀山传让我看到中国特效制作的锋芒,但从仙中,期望别让人失望,很怕,很怕,一个神话故事演绎得和武侠特效没区别时。
4、时间周期:不知道为什么,时间如此短暂,从开拍到结束,我感觉大家真的很愿意期待这部大作的出现,拍摄1年多都没问题,可是如此短暂,感觉就几个月时间的赶工,真的能给人很好的感觉么?你可知当年仙出世时给所有华人的第一个感觉么,如此完美的画面技术,如此棒的剧情。我心中担忧更大,笔者自己也带领着娱乐项目制作中,深知时间短暂所带来的风险是很难拿金钱挽回的。
5、演员:笔者对这个比较认真,但通过花絮可见,演员都是很棒的,也符合要求,虽然不太清楚胡歌是否能有当年梁朝伟演石中玉(天)、小鱼儿时的那份皮劲,一个顽皮但又帅气的大男生,而不是一个老尘内敛的男人。
三、个人意见
个人从事娱乐项目开发也很长时间,熟悉其中的辛酸历程,但个人一直遵循一个原则:一点认真,一点变通,你是最棒的,不论对哪个工种都如此。目前我感觉,就是完善特效部分,同期加强整个电视剧后期合成时技术加工部分,还有在后期合成时多点认真,多点变通。同期,在音乐及封面包装等用最完美的去诠释。
【评论】
|