仙剑月刊·创刊号 |
主编:梦中仙灵
编辑:似水黯然 文鸾之冥 黑暗圣堂 寒_魂
在五位斑斑的共同努力下,新浪仙剑论坛的精品帖子合集刊物《仙剑月刊》与大家见面了,仙友的每一篇文章,真的是篇篇精典,正如“姚仙”所说,“仙剑,已经不只是一套游戏,它代表中国游戏文化的一个里程碑,也代表中文游戏可以达到的高度。” |
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由网友梦中仙灵制作了一套《仙剑奇侠传3》全人物动画,画面精美,把《仙剑3》中每个人的命运和发展里程都融入其中,可以看出作者对《仙剑》的感情之深。
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| 《仙剑奇侠传三》的背景发生在一代之前,是一个独立成篇的故事,也许有的玩家会问,这样子还是仙剑吗?这点我想可以让大家放心,游戏仍然继承仙剑的传统,以"轮回"为主题表现爱情的永恒,玩家们早已熟悉的锁妖塔、蜀山,都会在游戏中一一登场,而且有着不小的戏份,在一代中的某些重要事件的前因后果也可以在三代中得到答案。详细内容>>> |
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“沐七夕夜雨 续仙剑情缘”仙剑三上市纪念晚会巡礼 |
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《仙剑奇侠传三》主题曲原创演绎之征词 |
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主题曲征词活动专题
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揭密你所不知道的仙剑三 姚仙做客嘉宾聊天面对面 |
本次嘉宾聊天邀请仙剑之父姚壮宪先生、寰宇之星软件有限公司总经理傅世华先生,及《仙剑奇侠传三》大陆市场企划徐鸣先生一起为玩家详细介绍《仙剑奇侠传三》的开发历程,游戏本身特点,以及围绕《仙剑奇侠传三》的推出所要展开的一系列精彩活动。聊天实录 聊天图片
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记得第一次第一次接触电脑是在94年,第一次接触仙剑是在95年。当时还是一个初2的学生,当时的印象就是眼前一亮,接着就是将近半个月终于在老爸的单位通关。之后的半个月又是久久的回忆。后来,仙剑有了98柔情版后,又是节约不知道多少的午饭钱,终于换来了一个正版的仙剑,一个永恒的经典。接着是新仙剑,虽然当时有很多人说这是炒剩饭,但我当时依然坚持买了正版,直到现在都没有后悔过。后来的仙剑2,仙剑3。心里话,感谢仙剑多年来仙剑伴随我的风风雨雨。最初,我也曾经幻想过将仙剑拍成电视。将心中的英雄们现实化,也幻想过在电视荧幕上一饱仙剑的眼福。但是,慢慢的,随着时间的推移,我渐渐的发现自己的想法是多么的冲动。当仙剑在我的心中成为一个经典的时候,我实在不清楚游戏中的人物是否可以真人化,说实话,在现实中那样完美的人物是不可能存在的。也许把仙剑搬上荧幕可以起到宣传的效果,也可以达到商业的目的。但是我觉得一个真正的经典难道这样才可以在网络游戏充斥的时代生存吗?当我第一次在网上看到仙剑拍电视的消息后,实在不敢相信自己的眼睛是否看错了?!还以为是哪个网友开的玩笑。知道后来,越来越多的消息证明了仙剑电视化的消息。直到现在自己也慢慢接受了这个事实,虽然明知道这是对自己心中一片净土的侵犯,但我想既然已经拍出来了,为什么面对现实呢?但是我实在是不清楚在自己看这部电视的时候的感觉会怎样。也许,真的是心中的五味瓶-----不是滋味吧......
【评论】
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