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青春冒险传说

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枪手加点之我见(练级、PK两不误)
作者: 达达魔 2004-01-15 09:43  【我要投稿

  本人作为一个骨灰级玩家,平时很少发贴,但最近看了一些对枪手有褒有贬的贴后,我就有了发贴的冲动,趁这次维护,就发发贴吧。对枪手而言,这次改版得觉是枪手的一个大的质越,枪手从各个方面都提高了很多,所以有不少旧职业还因为枪手的强大而生畏(但这主要是系统设计上的不平衡造成的)。下面就来说说枪手的加点吧。

  扫射或连射其中一样全部加满,用30技能点,至于加扫射还是连射,就要看你的装备怎样了,装备好(既是有一套米罗级以上的+3装备)就加扫射,装备差(既是依旧使用怪物掉出来的那些装备,如魅影+2之类)就加连射。不过根据我的经验,扫射只适合70级以前用来练级,70级以后就算装备好,但由于现在高级装备还没跟上,所以用扫射还是很难练级,所以建议70后改用连射练级,而且连射PK很厉害,可以说是PK必备。

  武器精通1、2加满,双手攻击加1点或加满。这个不用怎么说了吧,我想没有哪个枪手不加的,至于双手攻击加1点还是加满,我建议是前期(70级以前)加1点,后期(70级后)再慢慢加满。这里又用了21-30点。

  催眠,瘫痪,鼓舞全加满,用15点。催眠,瘫痪,PK的必备,鼓舞练级、PK的必备。

  攻击加强1、2,防御加强1、2,超能力全加满,用25点。现在超能力还没开放,可以先把这5点加到其他地方先,以后再改回来吧。

  治疗加满,复活加满。用10点。

  传送1加满,传送2加满。练级买药必备。因为没开放所以先把这10点加到其他技能上吧,以后再改。如果说没钱,那就先留点吧。

  体力加强加满。练级、PK必备。

  其他的技能不用加了,如果转了英雄还有点剩,把其他技能都加加吧,至于加什么,你自己喜欢吧。

  按上面的加点计算,100技巧还是不够加的,这就要考虑先加还是后加,一般写PK必备的可以后加(但催眠必须要先加3点,学鼓舞的条件)。

  以上就是我的观点,希望对大家有所帮助。

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