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闪亮+12+13

新浪游戏 2004-08-30 21:39
剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖 , 铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴 , 翅膀 , 盾牌 等
仙踪林->玛雅哥布林->一般合成
等级

 

合成材料

 

成功概率

(无幸运装备)

失败

 

12 +11物品+玛雅之石1个+祝福宝石3个+灵魂宝石3个+800万金 45% 消失
13 +12物品+玛雅之石1个+祝福宝石4个+灵魂宝石4个+1600万金 45% 消失
* 合成有幸运装备时,成功概率为70%(+12)、70%(+13)
* 幸运属性之外,其它任何因素都不能提高成功概率
剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖类物品:
等级 魔力 最小攻击力 最大攻击力 要求力量 要求敏捷 耐久度 攻击速度
+ 12 + 6 (魔力:提高魔力公式值) 公式无变化 +5 无变化
+13 + 7 (魔力:提高魔力公式值) +6

* 法师杖魔力上升计算公式: (魔力公式值/ 2) + (杖等级* 2) = 魔力上升%
   盾牌类物品:
等级 防御力 防御率 耐久度
+ 12 + 1 + 6 +5
+ 13 + 1 + 7 +6

   铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴类物品:
等级 防御力 耐久度
+ 12 + 6 +5
+ 13 + 7 +6

   翅膀类物品数据变更公式无变化
   +12套装时,适用15% 追加防御力
   +13套装时,适用20% 追加防御力
 
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