地理位置:武当派位于湖北武当山。可以很方便的到达襄阳府,伏牛山以及宋金战场。
五行属性:此门派五行属于土系。
门派阵营:正派
武功特点:武功以剑术和需要长时间修炼内功为主,修炼到相当高的等级后有极大威力,达到“人剑合一”的境界后就有飞剑自动杀伤敌人。
门派任务:武当派任务详细攻略
发展路线:
武当特点:
1、拥有高跑速,攻击速度也较高。
2、可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失。
3、攻击附带眩晕效果。
武当修炼主线:
1、剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,成型较晚。
2、气宗范围攻击,攻击力较高、练级较快,PK中等。
武当主线技能:
气宗:怒雷指(入门)+武当拳法(10级)+剥及而复(30级)+无我无剑(60级)+太极神功(镇派)+天地无极(高级)
剑宗:沧海明月(入门)+武当剑法(10级)+剑飞惊天(30级)+三环套月(60级)+太极神功(镇派)+人剑合一(高级)
附加:七星阵(20级)、梯云纵(40级)、坐望无我(50级)
推荐加点(81级前):
剑宗武当:20三环、20坐忘、22太极、18剑法,81级剑武当的变数在命中和伤害之间的平衡,另一种加法是少加剑法改加七星阵,另外可考虑加几点梯云纵,我的建议是梯云纵对剑武当作用不大,可以考虑加3点左右,根据自己跑鞋来加。81级剑武当命中到2000左右就可以了,毕竟近身战士最重要的是命中率,往往高伤害低命中会导致一直处于被打击状态而无法还手的情况。潜能点力量260,身法140左右,其他加内功。
气宗武当:20无我、22太极、7-9点梯云,掌法20,其他坐忘,气宗武当的攻击力对拳法的依赖性比较大,所以拳法必须要加满,毕竟81级角色主要还是要练级,梯云纵对拳武当比较重要,主要是因为无我的攻击特点,近身才能产生超高的伤害,也就是说气宗武当对灵活性要求比较高。
技能列表:
技能名称 |
所属路线 |
需求等级 |
武功介绍 |
技能属性 |
操作
|
限制 |
怒雷指 |
气宗 |
入门 |
武当入门武功,用指风攻击单个敌人. |
内功系攻击(远程) |
左
/右键 |
无限制 |
沧海明月 |
剑宗 |
入门 |
武当剑法入门招式,从远处攻击敌人. |
外功系攻击(远程) |
左
/右键 |
剑
骑马中不能施展 |
武当剑法 |
气宗 |
10 |
提高空手攻击的能力。 |
被动攻击辅助 |
自动 |
无限制 |
武当拳法 |
剑宗 |
10 |
提高使用剑类武器的能力。 |
被动攻击辅助 |
自动 |
无限制 |
七星阵 |
辅助 |
20 |
武当奇门阵法,可增加队友的攻击命中率与伤害. |
光环攻击辅助 |
右键 |
无限制 |
剥及而复 |
气宗 |
30 |
武当拳法的中级武功,爆发出劲气攻击附近大范围的敌人 |
内功系攻击(远程) |
右键 |
骑马中不能施展 |
剑飞惊天 |
剑宗 |
30 |
武当中级武功,可攻击小范围内所有敌人,必须装备剑. |
外功系攻击(远程) |
右键 |
剑
骑马中不能施展 |
梯云纵 |
辅助 |
40 |
武当特有轻功,可增加跑步速度. |
被动战斗辅助 |
自动 |
无限制 |
坐忘无我 |
辅助 |
50 |
武当独门心法,可用内力抵消生命的伤害. |
主动防御辅助 |
右键 |
无限制 |
太极神功 |
气宗&剑宗 |
镇派 |
武当派至高心法,全面提高战斗能力 |
被动战斗辅助 |
自动 |
无限制 |
无我无剑 |
气宗 |
60 |
武当拳法的高级招式,用内力化为数道剑芒,对身前大范围的敌人造成伤害 |
内功系攻击(远程) |
右键 |
骑马中不能施展 |
三环套月 |
剑宗 |
60 |
武当太极剑法中的高级招式,能够快速发出三剑,将敌人缠住。 |
外功系攻击(远程) |
左
/右键 |
剑
骑马中不能施展 |
天地无极 |
气宗 |
90 |
武当拳法的终极招式,缠绕敌人,对其进行连续打击 |
内功系攻击(远程) |
右键 |
骑马中不能施展 |
人剑合一 |
剑宗
|
90 |
武当剑法的终极招式,以气驭剑,同时射杀敌人 |
外功系攻击(远程) |
左
/右键 |
剑
骑马中不能施展 |
太极剑意(人剑合一第二式) |
剑宗
|
90 |
武当剑法的终极招式,以气驭剑,同时射杀敌人 |
外功系攻击(远程) |
左
/右键 |
剑
骑马中不能施展 |
玄一无象(人剑合一第三式) |
剑宗
|
90 |
武当剑法的终极招式,以气驭剑,同时射杀敌人 |
外功系攻击(远程) |
左
/右键 |
剑
骑马中不能施展 |
|