招聘正文:
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法国育碧(Ubisoft)上海制作公司, 作为分裂细胞-明日潘多拉, 分裂细胞PS2, 和幽灵行动PS2等AAA级游戏的原创开发团队, 正值鸣锣热聘.
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职位:大型网络游戏高级制作人
工作性质:全职
制作人负责管理与集团立项政策相应的游戏开发,确保项目盈利和客户满意,激励和管理团队以保证项目目标完成。
工作职责:
-在设计/开发前期,围绕与项目范围、目标市场、游戏目标相一致的“策划概念”,组织、建立项目团队;强化团队目标,建立工作方式;
-计划、监督产品开发过程,提升和确保整个开发过程的质量;
职位要求:
-至少5年游戏行业或MMO RPG制作人经验,至少完成2个已发行的项目;
-杰出的项目管理技能和理念;
-能够分析中国/亚洲MMO市场,使产品适应市场要求;
-具备MMO游戏开发过程的知识、技能以及经验;
-优秀的口头和书面英语沟通技能;
-致力于个人和同事发展及成功实践的共享;
-愿意在中国上海居住;
-热爱游戏事业.
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职位:艺术总监
工作类型:全职
负责订立远景格调,提供游戏美术风格的清晰方向,并维持确保高质量的连续性,修正游戏中产生的任何不足及故障
岗位职责:
-与游戏设计师共同确定美术风格及概念
-为美工提供总体风格,建模,贴图,光效等方面的指引
-确定工作流程,与美工主管、技术总监一起解决问题
-具备优秀的沟通,人际关系及多任务工作的技巧
岗位要求:
-美术专业或美术专业院校相应学历,有素描和绘画能力
-在游戏行业或电影行业至少五年工作经验,两年美术总监经验;
-拥有出色的美术技巧及游戏美工方面的强大背景,也必需具备在建模和二维美工方面的专业能力(尤其在与电影及游戏发展方面)
-具备指导美工达到游戏风格的优秀能力
-诸如3DSMAX和Photoshop使用的经验
-优秀的英语说写能力
-对个人及他人的发展承担责任并愿意与他人分享最好的经验
-愿意定居上海
-热爱网络游戏
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职位:创意总监
工作性质:全职
创意总监在制作人的领导下、在创意部门内,开发游戏的整体远景,满足交互、视觉和市场要求。
工作职责:
-与创意部门其他成员合作架构游戏的远景规划。在团队内部,负责与其他小组交流;
-与开发团队沟通游戏策划;
-与制作人、编辑部门合作共同实现创意内容,并且整理从各部门获得的反馈;
-与创意委员会共同整合游戏策划,监控开发质量;
-主持创意委员会,管理各类构想,创建共识;
工作要求:
-具备极高天赋,丰厚的游戏制作经验,于业界享有良好声誉;
-影响力,能提供积极的指导;
-具备游戏设计和开发管理的颠峰智能,以及理解可行性实现的纪录;
-敏锐的创意感觉;
-倾听能力;
-口头和书面英语沟通能力;
-游戏设计的专业知识;
-足够的艺术技能,确保保持艺术方向;
-对市场因素的理解;
-与影视人员合作时,能够表现出灵活性
职位:资深MMO规则设计师
工作类型:全职
工作职责:
与程序员、美工和其他设计师一起创建MMO游戏的规则和系统。
资历要求:
- 3年以上网络游戏设计师经历(或相等时间的纸上RPG设计经历),至少完成了一个大型MMO项目并担当主设计师;
-全面了解创建游戏世界、故事、系统所需的各个方面,熟悉网络游戏的制作流程,包括AI、3D、游戏性测试等等;
-具有敏锐的感觉和洞察力,能够很快领悟游戏各方面的要求和方向;
-具备计划性,能合理安排工作时间,并能主动解决问题;
-能够熟练应用Excel和Word来进行设计工作;
-良好的中英文书写和沟通能力;
-能与同事友好协作并相互促进;
-有数学基础者优先考虑;
-愿意在上海工作;
-热爱网络游戏;
职位:资深MMO内容设计师
工作类型:全职
工作职责:
根据所提供的编辑器设计各种游戏内容(包括世界/地图/怪物/道具/角色/魔法等)并加以维护,根据游戏系统和规则设计数学模型和计算公式,调整游戏的平衡性,跟进并修正错误。
职位要求:
-2年以上内容设计师经历,擅长数据平衡调整;
-具备逻辑学、统计学和经济学的基本常识;
-具备与程序员、美工的协同工作经验;
-具备将游戏设计实体化为内容设计的经验;
-熟悉亚洲及西方文化和历史,尤其是神怪传说;
-具备相当的沟通能力,能与同事友好协作并相互促进;
-愿意在上海工作;
-热爱网络游戏;
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职位:网络工程师
职位类别: 全职
工作职责:
建立并实现沟通协议(包括客户端及服务器端)和低端网络模块, 在游戏引擎中设计并实施框架, 工作流, 及辅助工具.
职位要求:
-计算机科学相关专业, 本科以上;
-一到两年以上网络游戏开发经验;
-熟练使用C/C++等汇编语言
-熟悉游戏引擎的架构及工作流程;
-出色的团队合作意识和沟通技巧;
-愿意在上海工作;
-热爱网络游戏;
职位: 游戏引擎工程师
职位类别: 全职
工作职责:
-协助设计游戏引擎的构架及工作流程;
-与其他程序员沟通协调并分享技术信息;
-参与游戏引擎的调研及更新;
职位要求
-计算机科学相关专业, 本科以上;
-一到两年以上网络游戏开发经验;
-熟练使用C/C++等汇编语言
-熟悉游戏引擎的架构及工作流程;
-出色的团队合作意识和沟通技巧;
-愿意在上海工作;
-热爱网络游戏;
职位:资深3D美工
工作类型:全职
按照游戏制作流程进行3D设计(场景、人物),在美工主管、艺术总监以及技术总监的指导下负责建模、贴图、场景光效或人物造型
工作职责:
-通过与关卡设计师的密切合作,并在深入了解每一个平台和类型的技术要求后,设计高质量的美工作品
-与美工以外诸如游戏设计,程序设计,音效设计等部门通力合作完成任务
-紧跟发展计划
-按照人物需求持续学习最新的美工工具及流程
-不断提高工作产出直至项目通过审批
岗位要求:
-绘画、设计、建筑或相关专业为佳
-至少两年在网络游戏项目中担当美工主管
-三维建模、贴图及光效的相关作品
-需具备传统美术造型技巧
-适应游戏的创造性
-良好的合作精神及沟通技巧
-热爱网络游戏
职位:资深2D美工
工作类型:全职
这个岗位的要求是按照游戏制作流程创建高质量的二维对象。凭借素描或故事板将概念描绘在纸面上。依据草图创建原画。
岗位职责:
-通过与关卡设计师的密切合作,并在深入了解每一个平台的技术要求后,设计高质量的美工作品
-与美工以外的部门通力合作完成任务
-按照需求持续学习最新的美工工具及流程
岗位要求:
-两年专业美工经验,曾在至少一款已出版的网络游戏中承担美工主管职责
-绘画、设计、建筑或相关专业为佳
-专长于原画设计:素描、故事板、贴图创建,菜单及界面设计
-提供近期作品
-良好的团队合作精神及沟通技巧
-对个人及他人的发展承担责任并愿意与他人分享最好的经验
-热爱网络游戏
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职位:资深3D动画设计师
工作类型:全职
使用“key-frames”和“Motion Capture”创建3D动画及人物
工作职责:
-设计高质量关键帧动画
-按照制作计划与游戏设计师、程序工程师、音效设计师合作完成工作人物
职位要求:
-熟练掌握高模人物的建模技巧,具备使用“3DSMAX”进行精确造型及贴图能力
-纯美术、设计、雕塑等相关专业为佳
-具备使用Motion Capture经验
-三年以上2D或3D关键帧动画的经验
-应具备与游戏风格相适应的创意和能力
-拥有优秀的合作精神及沟通技巧
-任务导向并且有良好的时间管理技巧
-对个人及他人的发展承担责任并愿意与他人分享最好的经验
-愿意居住在上海;
-热爱网络游戏
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