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全世界的玩家都明白一个“真理”:要玩游戏就要掏钱,付出不要想着回报!总之,千万不要跟游戏较真!可偏有人不信这个邪,偏有人决定让玩家来控制游戏,而不是让游戏牵着玩家的鼻子走!
今天,作为一个饱受欺骗和压榨的玩家,你无法不注意到这群不信邪的人提出的口号—带给你利益!
通过夺宝奇兵这个淘金故事,金山华络把BUB游戏的大旗举起来了,并发誓要用这面旗号令网游江湖!通过全新的合作盈利方案让网络游戏每个环节的参与者都能真正享受到利益! |
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奇兵风采 | |
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作者:
菲菲 | 【网友投稿】 |
2003-11-12 09:17 |
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有专家曾经估测2003年初中国网络游戏用户数量接近1000万,其中付费用户接近50%,平均游戏支出30元/月,游戏商直接收入近20个亿,比2002年翻一倍。面对这样巨大的数字,我们不仅想问一下?在这其中玩家又将能获得些什么?更好的服务还是更直接的利益回报?这些恐怕玩家在传统的运营模式下都得不到,频繁的关机维护以及网游BUG的出现会让玩家逐渐的产生反感,至于利益的反馈则更是属于天方夜谈!
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【网友投稿】 |
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